Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
artikulo

Pagsusuri sa 2026: Pagbabalik tanaw sa Pinakamahusay na Mga Laro sa Ngayon

Aling mga laro ang pinakamahusay na gumanap sa ngayon?

HQ

Alam namin na medyo maaga pa para pag-usapan ang Game of the Year sa katapusan ng Marso. Ngunit sa halip na sumisid sa ulo, marahil ay may isang tiyak na kagandahan sa pagkuha ng stock habang kami ay sumasabay.

Iyon mismo ang nais naming gawin dito, habang binibigyang-diin din ang mga laro na pinakamahusay na gumanap sa Gamereactor hanggang ngayon. Sa ibaba makikita mo ang isang seleksyon - karamihan sa mga pangwakas na talata ng mga kaugnay na pagsusuri - ng mga laro na itinuturing naming aming mga paborito ngayon.

Ang larangan ay natural na magbabago habang umuusad ang taon - sa katunayan, tinataya namin ito - ngunit ang tanong ay kung maaari na nating matukoy ang ilang mga laro na pag-uusapan natin sa katapusan ng Nobyembre, kapag ang mas kritikal na talakayan ay nakatakdang magsimula.

Previous question Next question Aling laro ang iyong paboritong laro sa 2026 hanggang ngayon?

Ito ay isang patalastas:
Pagsusuri sa 2026: Pagbabalik tanaw sa Pinakamahusay na Mga Laro sa Ngayon

Resident Evil Requiem

Marka: 9/10

Sipi mula sa pagsusuri:

"Hindi alintana kung saan ka nakatayo sa spectrum na ito, hindi alintana kung gaano ka mapili tungkol sa formula ng Resident Evil, napakalinaw na ang Resident Evil Requiem ay isang napakatalino at hindi malilimutang horror game, isang mahusay na pinagsama-sama ang pinakabagong kabanata na magkakaroon ng mga tagahanga na sabik para sa anumang inilaan ng Capcom para sa susunod na pakikipagsapalaran. Pebrero pa lamang at mayroon na kaming ilang magagandang laro ng katatakutan upang pahalagahan, at sa pinakabagong handog ng Capcom, mayroong isang napakataas na pagkakataon na pag-uusapan natin ang tungkol sa pakikipagsapalaran nina Grace at Leon sa huling bahagi ng taong ito kapag nagsimula ang siklo ng mga parangal, dahil ito ay isang kahanga-hangang pamagat at isa na hindi mo dapat at hindi maaaring makaligtaan. Bravo, Capcom, bravo."

Ito ay isang patalastas:
HQ

Pokémon Pokopia

Marka: 9/10

Sipi mula sa pagsusuri:

"Sa kabuuan, nagkaroon ako ng isang napaka-kaaya-aya na oras sa Pokopia, na hindi tumitigil sa pagpapakain sa akin ng mga bagong bagay na gagawin. Ang mga kondisyon ng pamumuhay ng Pokemon ay dapat na mapabuti, ang mga item ay dapat na binuo, at ang mga ari-arian ay dapat planuhin. Marahil ay naranasan na nating lahat ang uri ng laro kung saan paulit-ulit mong inuulit ang mantra na "Gagawin ko rin ito" hanggang sa tuluyan kang tumingin at mapagtanto na alas singko na ng umaga at hindi ka pa nakatulog kahit isang kisapmata. Iyon ang aking karanasan sa Pokopia sa maikling salita, at nararamdaman ko na ang pag-uudyok na sumisid muli. Kung patuloy na mag-eksperimento ang Nintendo sa Pokémon sa ganitong paraan, ang hinaharap ng tatak ay mukhang napakaliwanag!

HQ

Reanimal

Marka: 9/10

Sipi mula sa pagsusuri:

"Ito ay kahanga-hanga habang nangyayari ito, at sa kabutihang-palad ang karanasan ay nanatili sa akin habang patuloy kong pinag-iisipan ang simbolismo at kung paano ito magkasya nang magkasama sa mga araw pagkatapos maabot ang katapusan. Mayroon na akong malinaw na teorya, at inaasahan kong makipag-usap sa inyo tungkol sa parehong mga detalye at ang malaking larawan kapag nakapaglaro ka ng pinakabagong laro ni Tarsier. At lahat kayo na may kahit kaunting pag-ibig para sa Little Nightmares, cinematic platformers, o horror lamang sa pangkalahatan ay dapat gawin ito, dahil ang Reanimal ay isang contender na para sa pinakamahusay na horror game ng 2026. Natawa pa nga ako na parang mangmang."

HQ

Mio: Mga Alaala sa Orbit

Marka: 9/10

Sipi mula sa pagsusuri:

"Kung nais mong maranasan ang isang Metroidvania na may isang bahagyang mas mapagpatawad na antas ng kahirapan, nang hindi madali sa anumang paraan, pagkatapos ay lubos kong inirerekumenda na suriin ang Mio: Memories of Orbit. Ang laro ay ibinebenta sa isang napaka-makatwirang presyo ng £ 15 at magagamit din sa Game Pass sa araw ng paglabas, kaya mahirap makahanap ng isang dahilan upang hindi bigyan ang larong ito ng isang pagkakataon. "

HQ

World of Warcraft: Hatinggabi

Marka: 9/10

Sipi mula sa pagsusuri:

"Kaya sa pangkalahatan, ang Midnight ay isang napaka-solidong pagpapalawak. Ang pag-level ay nananatiling kapana-panabik, ang pagkuha ng gear ay hindi gaanong nakakapagod, at malinaw na nauunawaan ng Blizzard kung ano ang ginagawang gumagana ang laro. Ito ay World of Warcraft sa malapit na pinakamainam na muli. "

HQ

Cairn

Marka: 8/10

Sipi mula sa pagsusuri:

"Nag-enjoy ako sa oras ko kasama si Cairn, talagang ginawa ko. Gayunman, sana ay nalantad pa si Aava sa kanyang pagkatao. Bumabalik sa paraan ng pagpoposisyon ng laro sa kanya, maraming pinag-uusapan tungkol sa kanya, at kahit na ito ay banayad at hindi gaanong gaanong naaapektuhan, maaaring maging kapaki-pakinabang para sa kanya na ibunyag ang kaunti pa tungkol sa kanyang sarili. Iyon ay sinabi, siya ay hindi eksaktong isang mababaw na karakter, at Cairn ay hindi isang malilimutang kuwento tungkol sa personal na pagmamataas, nakakalason ambisyon, at ang kakayahang makilala ang masamang motibo sa sarili at sa iba. "

HQ

Si Romeo ay isang patay na tao

Marka: 8/10

Sipi mula sa pagsusuri:

"Kung, tulad ko, ikaw ay hindi maipaliwanag na naaakit sa mabaliw na utak ni Goichi "Suda51" Suda, pagkatapos ay dapat mong tiyak na i-play ang Romeo ay isang Patay na Tao, dahil wala nang iba pang katulad nito pagdating sa pangkalahatang karanasan sa paglalaro. Ang laro ay maaaring makumpleto sa loob ng 12-15 oras, depende sa kung gaano ka masusing at kung anong antas ng kahirapan ang iyong nilalaro. Ang Romeo ay isang Patay na Tao ay marahil isang magandang lugar upang magsimula kung nais mong matikman ang baluktot na mundo ng taong ito - hindi dahil hindi ito mabaliw at walang katuturan, dahil ito ay - ngunit dahil ito ang pinaka-natutunaw at mahusay na gumagana na laro na nilikha niya. "

HQ

Mewgenics

Marka: 8/10

Sipi mula sa pagsusuri:

"Ang literal na pangalan ng laro - bukod sa pun ng kaduda-dudang panlasa - ay nagmumula sa pag-aanak ng mga pusa. Ito ay may cartoony ngunit malinaw na mga animation, na maaaring i-off mula sa menu ng Mga Setting. Maaari mong subukang makaapekto sa kung sino ang nakikipag-usap sa kanino, ngunit ang huling resulta ay palaging isang laro ng pagkakataon. Kung maayos ang lahat, minana ng kuting ang pinakamahusay na mga katangian ng kanilang mga magulang at samakatuwid ay maaaring talunin ang mas matigas na kalaban. Ito ay isa sa mga mas makabagong bahagi ng hindi pangkaraniwang laro na sa ibang lugar ay maaaring makaramdam ng kaunti at tradisyonal, kahit na ang halaga ng nilalaman ay tumutugma sa abot-kayang tag ng presyo nang maayos. "

HQ

Naka-dock

Marka: 8/10

Sipi mula sa pagsusuri:

"Sa unang tao, ang lahat ay nagiging mas mahirap, ngunit mas makatotohanan din, siyempre, ngunit dapat kong aminin na mas gusto kong makita ang mga makina mula sa iba't ibang mga pananaw mula sa labas. Higit sa lahat, ang pakiramdam ng pagkakaroon ng kasiyahan kapag nakaupo ako sa taksi ng isang makina ang pinakamahalagang bagay dito. Ang Docked ay maaaring mahalagang tungkol sa paglipat ng mabibigat na bagay, ngunit ginagawa nito ito nang napakahusay, at ang pag-upo sa likod ng isang joystick sa alinman sa mga makina ay, tulad ng alam natin mula sa isang lumang alamat sa internet, kung ano ang nagbibigay sa iyo ng kapangyarihan. Kaya, nahihirapan akong makita kung paano ang ganitong uri ng simulator ay maaaring gawin sa isang mas nakakaaliw na paraan kaysa sa Docked talagang namamahala upang gawin. Sa kabila ng katotohanan na may ilang mga hindi pa nabuo na bahagi at medyo naghihirap ito mula sa katotohanan na ang kanilang nakaraang pamagat, Roadcraft, ay mas mahusay sa halos lahat ng aspeto. Kung nagustuhan mo ang mga nakaraang laro mula sa developer, ito ay tiyak na isang bagay na dapat mong suriin. "

HQ

Crimson Desert

Marka: 8/10

Sipi mula sa pagsusuri:

"Napakaraming maluwag na dulo na hindi nakakasira sa karanasan o gusto kong tumigil sa paglalaro, ngunit tiyak na hindi nila ito itinataas sa isang katunggali para sa Game of the Year. Ang Crimson Desert ay maaaring maging isang lugar kung saan maaari mong mawala ang iyong sarili sa loob ng ilang buwan bilang isang manlalaro, ngunit huwag asahan na ang lahat ng mga oras na iyon ay gugugol sa isang nagpapayaman na pakikipagsapalaran sa isang mundo na, inuulit ko, ay kahanga-hanga. Maaari kong makaligtaan ang ilang mga teknikal na isyu dahil sa laki ng proyekto at dahil maaaring ayusin ang mga ito gamit ang isang patch, ngunit napakaraming mga salungatan sa disenyo sa lahat ng mga system na gumagana nang sabay-sabay para tawagin ko itong isang 'obra maestra'. Kung maaari mo lamang mabuhay sa na at tamasahin ang paglalakbay, kahit na hindi kinakailangang maunawaan kung saan ito humantong, kung gayon ang bukas na mundo na ito ay nagkakahalaga ng isang subukan. "

HQ

Esoteric Ebb

Marka: 9/10

Sipi mula sa pagsusuri:

"Gustung-gusto ko pa rin ang paglalaro bilang The Cleric, at pagpunit sa pamamagitan ng Tolstad kasama ang aking paboritong pinong bihis goblin sa aking tabi. Ang Esoteric Ebb ay isang kaibig-ibig na RPG na naglalagay ng ahensya ng manlalaro sa harap at sentro. Ang mundo nito ay hindi kapani-paniwala na nakaka-engganyo, malalim, at nag-aanyaya sa iyo na manatili nang ilang sandali na may mga kaakit-akit na visual, character, at loreal na napakadetalye na masaya akong kumuha ng isa o dalawang laro na itinakda sa mundong ito. Kung nais mong mag-roll ng ilang dice, labanan ang ilang mga kalansay, at subukang manligaw sa bawat nilalang na may tibok ng puso, pagkatapos ay magkakaroon ka ng isang mahusay na oras sa Esoteric Ebb. Ang kasiyahan ng video game ng isang manlalaro ng tabletop."

HQ


Nagloload ng susunod na content