Sa kabila ng pagiging isang libreng-to-play na laro, nag-aalok pa rin ang Highguard ng ilang mga manlalaro ng refund pagkatapos ng pagsasara
BALITA. Sinulat ni
Alex Hopley
noong ika-18 ng Marso 2026, alas-20:26
Ang isang huling regalo mula sa Wildlight Entertainment matapos ang tagabaril nito ay hindi lubos na tumama sa marka.
Huling pagkakataon na maglaro ng Highguard bago magdilim ang mga server
BALITA. Sinulat ni
Marcus Persson
noong ika-12 ng Marso 2026, alas-03:36
Sa ilang daang mga manlalaro lamang na natitira sa online, ito ay literal na huling pagkakataon upang makita kung ano ang panandaliang tagabaril ng bayani.
Highguard ay nagsasara para sa kabutihan
BALITA. Sinulat ni
Marcus Persson
noong ika-4 ng Marso 2026, alas-04:00
Ilang linggo lamang pagkatapos ng paglulunsad, kinumpirma ng developer na Wildlight na ang multiplayer shooter ay lulubog sa Marso 12.
Ang pawisan, mapagkumpitensyang pokus ng Highguard ay humantong sa kabiguan nito, ayon sa dating developer
BALITA. Sinulat ni
Alex Hopley
noong ika-2 ng Marso 2026, alas-17:46
"Ang 3v3 duos ay palaging ang pinakapawis na bersyon ng anumang bagay tulad ng battle royale, mga mode ng layunin, wingman, alam mo ito, pangalanan mo ito," sabi ng dating taga-disenyo ng senior level ng Wildlight na si Alex Graner.
Ulat: Ang Wildlight Entertainment ay may mga plano para sa isang Highguard single-player story
BALITA. Sinulat ni
Alex Hopley
noong ika-27 ng Pebrero 2026, alas-19:22
Ang paglabas ng multiplayer game ay sinadya upang simulan ang mga ambisyon ng franchise, katulad ng pagsisimula ng Titanfall ng Respawn.
Highguard Sinabi na lihim na sinuportahan ni Tencent
BALITA. Sinulat ni
Ben Lyons
noong ika-18 ng Pebrero 2026, alas-19:03
Kaya hindi tumpak ang lahat ng pagbanggit na iyon na ang laro at studio ay indie?
Ang hinaharap ng Highguard ay nag-aalinlangan habang ang opisyal na website ay biglang nagdilim
BALITA. Sinulat ni
Marcus Persson
noong ika-18 ng Pebrero 2026, alas-03:37
Ang hinaharap ng Highguard ay mukhang lalong nanginginig.
Pinag-uusapan natin ang tungkol sa Highguard at i-recap ang State of Play sa The Gamereactor Show ngayong linggo
BALITA. Sinulat ni
Ben Lyons
noong ika-13 ng Pebrero 2026, alas-19:37
Ang Episode 79 ay handa nang suriin.
Karamihan sa mga nag-develop ng Highguard ay tinanggal na
Tila ilang linggo o buwan na ang lumipas mula nang isara ang Wildlight Entertainment.
Highguard ay nakakakuha ng bagong Warden, ranggo mode, mapa, mount, at higit pa sa pag-update ng Episode 2
BALITA. Sinulat ni
Alex Hopley
noong ika-6 ng Pebrero 2026, alas-18:42
Ang patch ay ilulunsad mamaya ngayon, at sinamahan din ng isang bagong cinematic.
Isang linggo matapos ilunsad bilang isang 3v3 na laro, ang Highguard ay mayroon na ngayong permanenteng 5v5 mode
BALITA. Sinulat ni
Ben Lyons
noong ika-3 ng Pebrero 2026, alas-19:06
Dati sa laro bilang isang limitadong oras na pagdaragdag, napansin ng developer na Wildlight na ang mga manlalaro ay dumagsa sa mas malawak na pagpipilian sa scale.
Naglalaro kami ng Highguard sa GR Live ngayon
BALITA. Sinulat ni
Alex Hopley
noong ika-29 ng Enero 2026, alas-17:41
Mahirap pag-usapan ang tungkol sa paglalaro sa linggong ito nang hindi binabanggit ang Highguard, kaya pag-aralan natin ang pinakabagong punto ng pag-uusap sa mga manlalaro!
Ang unang patch ng Highguard ay may mga pangunahing tampok na hiniling ng mga tagahanga
BALITA. Sinulat ni
Alex Hopley
noong ika-28 ng Enero 2026, alas-18:39
Ang mga slider ng FoV para sa mga console, mga setting ng toggle para sa ADS at yumuko, at marami pa ay paparating.
Narito ang aming mga unang impression ng Highguard
Ang Wildlight ay binubuo ng mga beterano ng Respawn - at ipinapakita ito. Ngunit napakakaunting mga manlalaro at bahagyang napakalaking mapa ay lumilikha ng mga problema sa simula pa lang.
Highguard ay opisyal na inilabas at ang pagtanggap ay halo-halong upang sabihin ang hindi bababa sa
BALITA. Sinulat ni
Alex Hopley
noong ika-27 ng Enero 2026, alas-15:11
Pinilit ba ang poot, o karapat-dapat bang itapon ang laro sa sandaling dumating ito?