Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
artikulo

Asha Sharma: Ang pag-ikot ng Xbox na walang nakakita na darating

Matapos ang dalawang buwan at dalawang linggo bilang bagong pinuno ng Xbox, maraming tao ang medyo nagulat sa kanyang napakabilis na bilis. Tingnan natin ang lahat ng nagawa ng kahalili ni Phil Spencer...

HQ

Bagaman si Phil Spencer ay nagsilbi bilang pinuno ng Xbox sa loob ng mahabang panahon, mula 2014 hanggang 2026, ito ay dumating bilang isang kumpletong pagkabigla nang ipahayag niya, nang walang anumang babala, na aalis siya sa kanyang trabaho habang si Asha Sharma ang pumalit. Ang mga opinyon ay nahahati sa kung gaano kabuti o masama si Spencer sa papel na ginagampanan (ang magkabilang panig ay malamang na may wastong mga puntos), ngunit ang lahat ng mga mapagkukunan ay sumasang-ayon na siya ay isang kaaya-aya na tao na may malalim na pagkahilig sa paglalaro, isang katangian na nakakuha sa kanya ng matatag na suporta mula sa mga tagahanga ng Xbox kahit na ang dibisyon ng Xbox ay nahaharap sa mga hamon.

Asha Sharma: Ang pag-ikot ng Xbox na walang nakakita na darating
Ibinigay ni Phil Spencer ang controller kay Asha Sharma at sa kanang kamay nito, si Matt Booty. // Microsoft

Si Sharma, sa kabilang banda, ay nagmula sa departamento ng AI ng Microsoft, at hindi alintana kung saan ka tumayo sa isyu ng AI, tiyak na napansin mo na maraming tao ang kinasusuklaman ang nilalaman na hinihimok ng AI. Gusto lang nila na ang kanilang mga laro ay nilikha ng mga tao na may ilang uri ng pag-iisip at kaluluwa sa likod nila. Bukod pa riyan, tiyak na hindi siya isang manlalaro at may ilang kahina-hinalang Mga Nakamit na pinaniniwalaan ng marami na maaaring magpahiwatig na mayroon siyang isang profile na gawa-gawa upang magpanggap na isang "tunay na manlalaro."

Ang pag-aalala ay lamang na mayroon na kaming isang tao na walang alam tungkol sa mga laro at kung sino ang gagawin ang dibisyon ng Xbox sa isang pabrika ng AI para sa walang kaluluwa, mga laro na ginawa ng masa at dahil wala siyang pakialam sa mga laro, ang Xbox ay isang beses at para sa lahat ay patay at inilibing. Nakita ko ang ilang tao sa aking feed sa social media na nagsasabing iniiwan na nila ang Xbox.

Ito ay isang patalastas:
Asha Sharma: Ang pag-ikot ng Xbox na walang nakakita na daratingAsha Sharma: Ang pag-ikot ng Xbox na walang nakakita na darating
Maraming mga tunay na beterano ng Xbox ang nakipagkita kay Sharma mula nang maupo siya sa puwesto para sa mga kadahilanang nananatiling hindi isiwalat, kabilang sina Larry "Major Nelson" Hryb at Seamus "Ama ng Xbox" Blackley. // Larry Hryb

Para sa aking bahagi, karaniwan kong sinusubukan na huwag maging labis na negatibo-ang mga tao ay talagang kailangang bigyan ng pagkakataon muna-ngunit hindi rin ako eksaktong sobrang positibo. Gayunman, may kabutihan ang mga reklamo. Ako, tulad ng marahil karamihan sa mga tao, naisip na ito ay magiging negosyo tulad ng dati kapag kinuha ni Sharma ang pamana nina Spencer at Sarah Bond at nagpatuloy sa paglipat patungo sa paggawa ng Xbox ng higit pa sa isang serbisyo kung saan ang hardware ay, sa pinakamahusay, itinuturing na isang kinakailangang kasamaan.

Ngayon, si Sharma ay pinuno ng Xbox sa loob ng dalawa at kalahating buwan, at halos dalawang buwan na akong hindi nakarinig ng kahit isang negatibong salita tungkol sa kanya. Kaya... Anong nangyari? Buweno, halos hindi nagkaroon ng oras si Sharma na umupo sa likod ng lumang mesa ni Spencer bago nagsimulang mangyari ang mga bagay-bagay sa isang mabilis na bilis, sa isang lawak na kahit na ang pinaka-maasahin sa mabuti sa amin ay hindi maaaring inaasahan ang anumang bagay na tulad nito. Kahit na ang pinakamalaking tagahanga ni Spencer ay biglang tila nag-iisip na maaaring nanatili siya bilang pinuno ng Xbox sa loob ng ilang taon nang napakatagal, habang ang mga kritikal sa kanya ay naramdaman na napatunayan na tama sila sa lahat ng oras.

Sa pag-iisip na iyon, naisip kong ilista kung ano ang nagawa ni Sharma sa loob ng dalawang buwan at dalawang linggo bilang boss ng Xbox. At spoiler alert: kapag inilatag mo ito nang ganito (sa pagkakasunud-sunod ng pagkakasunud-sunod), kahit na ako ay nagulat, at isinulat ko na ang tungkol sa lahat ng ito bago nang ipahayag ito.

Ito ay isang patalastas:
Asha Sharma: Ang pag-ikot ng Xbox na walang nakakita na darating
Paano mo ibubuod ang unang ilang buwan ni Asha Sharma bilang pinuno ng Xbox?

Asha Sharma: Dalawang buwan at dalawang linggo sa trabaho:

Appointment at pangako ng "Pagbabalik ng Xbox"

Si Sharma ay tumatagal sa puwesto sa Pebrero 23, at sa kanyang unang pahayag, nangangako siyang magtutuon sa mga pangunahing at magkakaibang mga pamagat at, higit sa lahat, "ang pagbabalik ng Xbox". Iyon mismo ang nais marinig ng komunidad, ngunit ang pakikipag-usap ay madali; Ang paghahatid ay mahirap.

Nangangako ng kalidad ng mga laro nang walang "walang-kaluluwa AI slop"

Marahil ang kanyang background bilang isang AI director ang agad na nagtulak sa kanya na i-shoot down ang pag-uusap na ang Xbox ay magiging isang AI powerhouse. Iyon ang dahilan kung bakit agad at walang katiyakan siyang nangako ng hindi sa "walang-kaluluwa na AI slop".

Mas malakas na pagtuon sa hardware ng Xbox at "nagsisimula ito sa console"

Ano ang papel na ginagampanan ng mga Xbox console sa hinaharap ng Xbox? Nakakapagtaka na kailangan pa nating magtanong, pero iyan ang katotohanan ngayon. Sa kabutihang palad, ang isang pangunahing isa, bilang isang mas malakas na pagtuon sa Xbox hardware ay ipinangako.

Asha Sharma: Ang pag-ikot ng Xbox na walang nakakita na darating
Ang Helix ay opisyal na nasa mga gawa, at makikita natin ito sa taong ito, ngunit hindi natin alam kung kailan.

Inihayag ng Microsoft ang susunod na Xbox - Project Helix

Siyempre, Sharma ay hindi cobbled magkasama ng isang Xbox sa dalawang linggo; Karapat-dapat sina Spencer at Bond sa papuri para doon. Ngunit ipinakita pa rin ni Sharma ang console, pinalakas ito, at ang natitira ay ginagawa niya.

Tanggalin ang kampanya na "Ito ay isang Xbox"

Kinamumuhian ng mga tagahanga ang malabong ideya na "lahat ay isang Xbox," isang kampanya na sinasabing inilunsad ng tagapagsalita na si Sarah Bond. Halos hindi pa nag-init ang upuan ni Sharma bago itinapon sa basurahan ang kampanya at pinunasan sa lahat ng website ("Ano, hindi namin sinabi iyon?!? ").

Ang Quick Resume ay naayos sa record time

Ang isa sa mga pinakamahusay na tampok ng Xbox ay ang Quick Resume, na nagbibigay-daan sa iyo na magkaroon ng maraming mga laro na tumatakbo nang sabay-sabay at tumalon pabalik sa kung saan ka tumigil. Ngunit sa mga online na pamagat, hindi ito gumagana, at madalas mong isara ang laro nang manu-mano. Ang mga tagahanga ay nagrereklamo tungkol dito mula nang ilunsad ang console noong 2020, at isang buwan lamang matapos kunin ni Sharma ang trabaho, naayos ito.

Asha Sharma: Ang pag-ikot ng Xbox na walang nakakita na darating
Siguro isasama ang Netflix sa iyong subscription sa Game Pass sa hinaharap?

Pag-usapan ang tungkol sa isang pakikipagsosyo sa Netflix at nababaluktot na mga modelo ng Game Pass

Dapat bang magkaroon ng ilang uri ng pakikipagsosyo ang Game Pass sa Netflix upang ma-access mo ang isa o iba pa gamit ang parehong subscription at makatipid ng ilang dolyar? Marahil ang posibilidad ay kasalukuyang ginalugad, at ang isang pagsusuri ng Game Pass na may mas nababaluktot na mga modelo ay ipinangako, kabilang ang isang talagang murang bersyon na suportado ng ad upang ang lahat ay kayang bayaran ito.

Ang koponan ng Xbox ay nagpapanatili ng momentum at nangangako ng isang pinakahihintay na Achievement makeover

Ang Mga Nakamit ay ang sistema na nagsimula sa lahat ng ito, na may pag-unlad sa mga laro na nakatali sa isang solong account, isang bagay na ang Sony at Steam, halimbawa, ay tahasang kinopya. Ngunit ang Mga Nakamit ay hindi nakatanggap ng maraming pagmamahal sa nakaraang dekada, sa kabila ng mga kahilingan ng mga tagahanga, at ngayon ay nangyayari na ito.

Pinalawak na pabalik na pagkakatugma sa daan

Sinuspinde ng Microsoft ang programa ng backward compatibility nang dalawang beses bago. Ang mga madaling pamagat ay inilabas, at ang mga isyu tulad ng paglilisensya ay ginagawang mas mahirap na malutas. Sa kabila nito, may mga malinaw na indikasyon na magkakaroon ng higit pang mga laro na katugma sa paatras, malamang bilang bahagi ng pagdiriwang ng ika-25 anibersaryo ngayong taglagas.

Asha Sharma: Ang pag-ikot ng Xbox na walang nakakita na darating
Nang mag-20 ang Xbox, idinagdag ang mga bagong laro na katugma sa pabalik, at mukhang ito na ang oras na iyon muli sa taong ito. Mayroon bang isang partikular na pamagat na nawawala sa iyo?

Kalimutan ang Microsoft Gaming, ngayon ay tungkol sa Xbox ang lahat

Ang pangalan ng Xbox ay naglaho nang higit pa sa background sa ilalim ni Spencer, na nawala mula sa pagba-brand ng Game Pass, habang ang gaming division ay lumipat mula sa Xbox patungo sa Microsoft Gaming. Oo naman, may mga teorya na ginawa ito para sa mga kadahilanang pangnegosyo bago ang pagkuha ng Activision, ngunit anuman ang mangyari, ang Xbox ay ngayon na muling nakikita at kilalang-kilala.

Pangunahing pagbaba ng presyo sa Game Pass Ultimate

Mahigit anim na buwan na ang nakalilipas mula nang makita ng Game Pass ang isang nakakagulat na pagtaas ng presyo ng humigit-kumulang 50%. Marami ang nagreklamo sa social media at marami ang nag-iisip na hindi na ito sulit. Bilang isang resulta, ang presyo ay nabawasan nang malaki sa pagtatapos ng Abril, at ang bagong Call of Duty ay inalis mula sa serbisyo. Ito ay malamang na isang panalo para sa mga manlalaro ng Call of Duty din, dahil ang pagbawas ng presyo ay epektibong sumasaklaw sa gastos ng laro. Ipinangako rin nito na mas maraming nilalaman ang idaragdag upang higit na madagdagan ang halaga.

Isinasaalang-alang muli ng Xbox ang mga eksklusibong laro

Tiyak na nabalitaan at ipinahiwatig ito, ngunit dumating pa rin ito bilang isang bomba. Ang diskarte sa multi-platform ng Microsoft ay hindi pa talaga nabuo sa lupa (Indiana Jones and the Great Circle ay dumating mamaya sa PlayStation 5, at ang parehong napupunta para sa Forza Horizon 6, at ang Call of Duty ay hindi darating sa Switch 2), ngunit nagsisimula na silang isaalang-alang ang pag-roll back ng mga bahagi nito sa isang pagsusuri. Malamang na magkakaroon ng higit pang mga eksklusibong laro at, higit sa lahat, mga pamagat na eksklusibong oras na sumusulong.

Ganito ang hitsura ng bagong logo ng Xbox.

Bagong logo ng Xbox na parang pagbabalik sa orihinal

Matapos ang paggamit ng isang minimalist na black-and-white na logo sa loob ng mahabang panahon, ang Xbox ay babalik na ngayon sa mga pangunahing kaalaman na may berdeng logo ng salamin na nakapagpapaalaala sa dashboard mula sa unang Xbox console.

Isinara ni Asha Sharma ang Gaming Copilot para sa Xbox bago pa man ilunsad ang serbisyo

Huwag mag-focus sa AI, tulad ng nabanggit. Ang serbisyo, na inihayag sa parehong oras na naupo si Sharma, ay tumigil na. Walang sinusubaybayan ng AI ang aming paglalaro.

Nakatuon sa mas madamdamin at bihasang mga beterano ng Xbox sa koponan

Sa pamamagitan ng social media, inihayag ni Sharma na ang mga pangunahing pagbabago ay darating sa koponan ng Xbox. Higit pang mga partikular, siya ay "itinaguyod ang mga pinuno na tumulong sa pagbuo ng Xbox, habang nagdadala din ng mga bagong tinig upang makatulong na itulak kami pasulong. Mahalaga ang balanse na ito habang naibalik natin ang negosyo sa tamang landas."

Bagong pagkakasunud-sunod ng boot-up

Sa loob lamang ng ilang araw, ang iyong Xbox ay magiging iba kapag sinimulan mo ito (tingnan ang Bluesky post sa itaas), at maaaring maghinala ang isa na ito ang makikita natin sa paparating na Project Helix din. Ang bagong animated na berde at makintab na logo, kasama ang isang na-update na tunog ng boot, ay sinadya upang magbigay ng isang mas premium at nostalhik na pakiramdam. At sumasang-ayon kami.

Sa madaling salita, mahirap magtaltalan na si Sharma ay hindi nagkaroon ng isang hindi kapani-paniwalang malakas na pagsisimula. Ang positibong balita ay darating nang makapal at mabilis, at ang lahat ng ito ay eksakto kung ano ang gustung-gusto ng mga tagahanga. Wala pang gaanong positibong balita sa Xbox mula nang ilunsad ang Xbox Series X / S, at dapat sabihin na siya ay naging isang tunay na pagbaril sa braso para sa berdeng koponan. Siyempre, marami pa ring dapat gawin, at ang bagong console, ang marketing nito, Game Pass, at mga eksklusibong laro ay ang mga pangunahing labanan sa hinaharap na magpapasiya sa hinaharap ng Xbox.



Nagloload ng susunod na content