Sa ngayon, malamang na napansin ng karamihan na ang paparating na Gears of War: E-Day ay mukhang kamangha-mangha. Ang studio ng Canada na The Coalition ay, kasama ang British developer na Playground Games (Forza Horizon 6 ), arguably ang ganap na pinakamahusay sa paggawa ng mga nakamamanghang graphics sa loob ng Xbox Game Studios, napakahusay, sa katunayan, na ang Epic Games ay nagpalista ng kanilang tulong upang maihatid ang halos photorealistic Unreal Engine 5 tech demo The Matrix Awakens.
Ang kanilang pinakabagong buong self-developed game ay ang 2019's Gears 5, kaya ang The Coalition ay talagang nagkaroon ng maraming oras upang magtrabaho sa Gears of War: E-Day. Ang Oktubre 6 ay sa wakas ay araw ng paglulunsad, at pagkatapos ay gagampanan namin ang papel na ginagampanan ng isang batang Marcus Fenix at ang kanyang mga kaibigan habang ang lahat ng impiyerno ay lumalabas sa planetang Sera (basahin ang aming napakalaking preview dito).
Ngunit... Ang kalidad ay may presyo. Ang mamamahayag na si Tom Henderson ay kilala sa kanyang magagandang mapagkukunan, at sa pinakabagong yugto ng podcast ng Insider Gaming, sinabi ni Henderson na ang "badyet ng Gears of War ay mabaliw. Umabot na sa 400 milyong dolyar ang narinig ko."
Kung ito ay totoo, nangangahulugan ito na ang Gears of War: E-Day ay malamang na isa sa limang pinakamahal na mga laro na nabuo, at tandaan na ang marketing para dito ay halos hindi pa nagsisimula pa. Kung magagawa nitong mabawi ang mga gastos ay nananatiling makikita; Inihayag ng Microsoft sa panahon ng Xbox Games Showcase noong nakaraang katapusan ng linggo na ilalabas ito nang eksklusibo para sa PC at Xbox Series S / X, at nilinaw na hindi ito magiging isang eksklusibong oras.
Kung ito ay lumiliko out na maging sapat na mabuti, gayunpaman, dapat pa rin itong humantong sa malakas na benta anuman ang mangyari, pati na rin ang isang pagpapalakas sa mga subscription sa Game Pass.
