Inilathala na ng The Coalition ang final PC requirements para sa Gears of War: E-Day bago ang paglulunsad nito sa Oktubre 6, at kitang-kita ang ambisyon ng Ultra tier nito. Ayon sa VideoCardz, kinakailangan ang GeForce RTX 5070 Ti o Radeon RX 7900 XT para maabot ang 4K sa 60 FPS o higit pa sa Ultra settings. Gayunpaman, hindi ito native 4K—lahat ng nakalistang resolution, kabilang ang 1080p, ay ipinapalagay na naka-on ang DLSS, FSR, TSR, o XeSS upscaling.
Mas madali namang abutin ang minimum specs. Target nito ang 1080p sa 60 FPS gamit ang Medium preset, na nangangailangan ng hardware tulad ng RTX 2060 o RX 6600. Para naman sa recommended 1440p High tier, bababa ang requirements sa RTX 5060, RTX 3060 Ti, RX 9060 XT, o RX 6700 XT. Ang Ultra tier naman ay nangangailangan ng GPU na kapareha ng Ryzen 7 7800X3D o Core i7-14700K. Kinumpirma rin ng The Coalition na kailangan ng dedicated hardware ray-tracing GPU para sa ray-traced reflections, shadows, at global illumination ng laro. Suportado sa launch ang DLSS 4.5, FSR 4, at XeSS 3.0, kasama ang HDR, ultrawide displays, at built-in benchmark, habang ang storage ay nasa 115GB sa isang mandatory SSD. Kapansin-pansing nawala ang Intel GPUs sa listahan, bagama't nananatili ang XeSS support, kaya hindi pa kumpirmadong naka-lock out ang mga Arc card.
Kasabay ng paglalabas ng specs ang opisyal na rollout ng The Coalition: magbubukas ang pre-installs sa Setyembre 29, magsisimula ang Premium Edition early access sa Oktubre 1, at ang full release ay susunod sa Oktubre 6. Ito ay isang agresibong curve na katulad ng nakita natin sa final PC specs ng The Blood of Dawnwalker, isa pang high-profile release kamakailan na lubos na umaasa sa upscaling para maabot ang mga top-end resolution target nito.