Bumalik sa 2017, ang platformer Yooka-Laylee ay nag-rewind ng orasan na may makukulay na graphics at maraming mga collectables na nagdala sa amin pabalik sa panahon ng Nintendo 64 ng 3D platformers. Ngayon ang developer Playtonic ay muling tumitingin sa nakaraan habang sila ay remastering Yooka-Laylee sa ilalim ng bagong pamagat Yooka-Replaylee.
Bagama't dapat naming i-play ang laro para sa aming sarili sa Gamescom, sa kasamaang-palad ay nahulog ang aming preview dahil sa mga isyu sa hardware. Sa kabutihang palad, nagawa naming makakuha ng isang pakikipanayam kay Ross Bullimore, ang direktor ng disenyo sa pamagat.

Tulad ng marami sa mga empleyado ng developer, nagsimula ang Bullimore sa Rare, at kasama ang Playtonic mula noong 2015 nang simulan ng British studio ang pag-unlad nito sa Yooka-Laylee salamat sa isang matagumpay na Kickstarter na nakalikom ng higit sa £ 2 milyon. Sampung taon na ang lumipas mula nang magsimula sila, malinaw na marami nang nangyari mula noon, at sinabi sa amin ni Bullimore na maraming pagpapabuti ang ipinakilala ng koponan para mas maging kontemporaryo ang laro.
"Pinag-aralan namin at na-upgrade ang laro upang mas magkasya sa mga sensibilidad ng mga modernong manlalaro. Sa unang proyekto, sinusubukan naming gumawa ng isang laro na totoo sa mga platformer ng N64 na pinagtatrabahuhan namin dati. Samantalang para sa isang ito nais naming mag-apela ito sa isang mas malawak na madla, at sa palagay namin ang mga modernong manlalaro ay may mga hinihingi para sa mga tampok sa mga laro na wala sa mga orihinal na iyon. Kaya marami na kaming na-upgrade."
Ipinaliwanag ni Bullimore na ang pangunahing pagpapabuti ay sa mga tuntunin ng mga kontrol, na sa Yooka-Replaylee ay mas reaktibo at tumpak. Bukod dito, nagdagdag din ang Playtonic ng isang host ng mga tampok ng kalidad ng buhay, tulad ng isang in-game na mapa at mga warp point na nagbibigay-daan sa iyo upang mabilis na maglakbay.

Hindi lamang ang mga bagong manlalaro ang maaaring mag-enjoy sa Yooka-Replaylee. Tulad ng ipinahihiwatig ng pangalan, ang mga nagbabalik na manlalaro ay magkakaroon din ng dahilan upang muling i-play ang laro, dahil ang mga bukas na lugar ay puno na ngayon ng higit pang mga collectibles at aktibidad kaysa dati.
"Para sa orihinal, nagkaroon kami ng maraming feedback mula sa mga tao na nadama na sa ilang mga lugar ang mundo ay medyo walang laman. Ngayon ay halos dalawang beses na ang nilalaman, kaya nasaan ka man sa mundo, marami na ngayong mga bagay na dapat gawin. Mayroong dalawang beses na mas maraming mga pahina, na kung saan ay ang pangunahing collectible sa laro, tulad ng dati, at nagdagdag din kami ng mga bagong uri ng collectibles. Nagdagdag din kami ng mga kosmetiko bilang bagong tampok, para maibihis mo sina Yooka at Laylee."
Habang ang disenyo ng antas ay nananatiling medyo hindi nagbabago, ang Playtonic ay gumawa ng ilang mga pagsasaayos, pangunahin sa paraan na gumagana ang ilang mga mini-game.
"Dumaan kami at muling ginawa ang mga antas ng kariton ng minahan, at ganap naming binago ang mga laro ng arcade mula sa orihinal, dahil hindi kami partikular na nasisiyahan sa kung paano sila naka-out. Iyon ngayon ay isang buong bagong retro pakikipagsapalaran na may isang ganap na iba't ibang estilo ng sining at gameplay sa mga arcade laro. "

Nang ang orihinal na Yooka-Laylee ay inilabas noong 2017, ang merkado ng 3D platformer ay halos pinangungunahan lamang ng Mario at mas maliit na mga pamagat ng indie. Mula noon, nakita rin namin ang mga pangunahing manlalaro na tumalon sa tumataas na platform. Para sa Playtonic, ang panibagong kumpetisyon at tagumpay ng iba pang mga 3D platformer ay isa pang kadahilanan ng pagganyak saYooka-Laylee pagbibigay ng bagong buhay, paliwanag ni Bullimore.
"Ang mga laro tulad ng Astro Bot at ang bagong Donkey Kong ay nagpapakita na ang ibang mga kumpanya ay may pananampalataya din na mayroong isang merkado upang gawin ang mga larong ito. At sa palagay ko ang mga taong naglaro ng orihinal na laro ay nasa edad na ngayon kung saan marahil ay may mga anak na sila at nais nilang maglaro ng ganitong uri ng mga laro sa kanila. Ang isang mas bihasang manlalaro ay maaaring tamasahin ang laro sa isang paraan, ngunit pagkatapos ay ang isang mas batang manlalaro ay maaari ring tamasahin ito, marahil sa ibang paraan.
"Mayroon kaming ilang mga maliliit na bata na naglalaro nito. Hindi nila kinakailangang kumpletuhin ang mga hamon, ngunit nasisiyahan lang sila sa paglilibot sa mundo, paglukso at pagtingin sa mga bagay-bagay. Ito ay may malawak na apela kung saan mayroong parehong medyo mahirap na mga hamon, ngunit din ang ilang mga mas madaling bagay para sa ibang mga tao. At masarap makita ang iba pang mga 3D platformer doon. Ang mga ito ay talagang mahusay na mga laro at nagbebenta sila nang maayos, na nagpapakita lamang na, sana, maaari naming patuloy na gumawa ng mga ganitong uri ng mga laro. "
Ang Yooka-Replaylee ay nakatakda sa Oktubre 9, 2025 para sa PC, Nintendo Switch 2, PS5 at Xbox Series S/X.