Unang impression sa Denshattack!: Isang mabaliw at hinihingi arcade laro na refreshes ang genre
"Hindi ko alam na magagawa iyon ng isang lokomotibo... "
Mayroong maliit na puwang sa unahan ng mga video game para sa mga karanasan ng solong manlalaro. Ngayon, sa lahat ng pansin (at badyet) ng mga malalaking kumpanya na namuhunan sa lalong generic at impersonal na mga handog ng laro-bilang-isang-serbisyo, ang tanging paraan para sa mga manlalaro na makahanap ng isang bagay na mas "klasiko" ay upang tumingin sa mga independiyenteng developer. Sa kabutihang palad, mayroon na kaming mas maraming maliliit na malikhaing koponan sa trabaho kaysa dati. At mula doon, siyempre, dumating tulad hindi malamang at kamangha-manghang mga bagay tulad ng Denshattck!
Ang Undercoders ay isang maliit na studio sa Espanya na may mahabang kasaysayan. Kabilang sa pinakabago at kilalang mga gawa nito ay ang Treasures of the Aegean at Koa at ang Limang Pirates of Mara. Sa huli, nagkaroon na ng isang tiyak na pagkahilig patungo sa mabilis na mga platform at tumpak na kontrol ng character, na kahit papaano ay nagbago, nakuha ang bilis at sa wakas ay naging isang kakaibang laro ng arcade ng tren na may maraming pagkakatulad sa mga laro ni Tony Hawk at ang pamana ng serye ng Olli Olli, mula sa ngayon ay hindi na Roll7.
Sa isang dystopian ngunit malapit na hinaharap, ang Japan ay nawasak ng isang kalamidad na pinilit ang nakaligtas na populasyon na kumuha ng kanlungan sa mga liblib na lungsod sa buong bansa. Ang tanging paraan upang makipag-usap sa bawat isa ay sa pamamagitan ng bullet train o Shinkansen railway system, at kahit na pagkatapos ito ay hindi isang madaling paglalakbay: pinutol, nawasak o simpleng hindi madaanan na mga track ay nangangahulugan na ang mundo ay naglalagay ng pag-asa nito sa pinakamahusay na mga driver ng tren, ang Denshattakers. At doon kami pumasok, bilang isang batang babae na naghahatid na biglang natagpuan ang kanyang sarili na nakikipagkumpitensya upang maging pinakamahusay na drayber ng tren sa bansa.
Sa premise na ito na karapat-dapat sa isang serye ng anime, kinukuha namin ang mga kontrol at nakasakay sa mga track, at kung ano ang agad naming napapansin, bukod sa katotohanan na ang Denshattack! ay napakabilis, ay napaka-tumpak. Ang mga kontrol ay napaka-pinong at tumutugon nang may tumpak na katumpakan, na kung saan ay ang unang hadlang upang mapagtagumpayan. Bilang karagdagan sa pag-aaral kung paano kumuha ng mga sulok (na may isang drift na katulad ng Mario Kart), kakailanganin mo ring tumalon sa mga track at magsagawa ng mga stunt na karapat-dapat sa isang propesyonal na skater, habang nagbabago ng mga ibabaw, lumilipad sa mga kagubatan at gusali, at nagdarasal na hindi ka bumagsak sa isang bagay sa bilis na 500 km / h. Ngunit gagawin mo ito ng maraming. Ito ay maaaring mukhang nakalilito sa una, ngunit kahit ako, na may napakakaunting karanasan sa ganitong uri ng laro, ay magagawang upang makakuha ng hang ng ito at maabot ang finish line, bagaman ako ay iiwan ang oras pagsubok para sa kapag ang pangwakas na bersyon ay dumating out sa Hunyo 17.
Dahil sa oras na iyon, kailangan kong makabisado kung paano gawin ang mga ollies, kickflips at 720º turn na may isang 50-toneladang tren sa hangin habang tumatawid sa isang talon na tumatakbo sa pagitan ng mga guho ng dalawang skyscraper. Bilang karagdagan sa halatang mga kasanayan sa pagmamaneho na kinakailangan ng Denshattack, ang iba pang pangunahing punto kung saan ang mga track ng kamangha-manghang laro na ito ay ang kahanga-hangang likhang-sining nito. Bilang karagdagan sa pansin sa detalye sa napapasadyang tren mismo at ang mga background at setting ng modernong-araw na Japan, na puno ng mga patalastas, mga ilaw ng neon at makukulay na mga poster, ang mga estetika ng Denshattack ay nakapagpapaalaala sa isang serye ng anime. Dahil dito, makikita mo ang mga salita o onomatopoeic na tunog na nakasulat sa mga character na kanji kapag nagpreno ka, nag-skid o nag-pick up ng bilis habang dumadaan ka sa mga power-up, na kasing kulay ng background. At kahit na ang lahat ng ito ay nangyayari sa isang maliit na bahagi ng isang segundo, ang musika, ang mga kulay, ang bilis at ang mga spark mula sa mga riles ang lahat ng dumating magkasama upang lumikha ng isang bagay na tunay na espesyal.
Tulad ng sinabi ko sa simula, hindi madaling masira ang mga karanasan sa solong manlalaro, at ang mga pamagat ng arcade ay hindi kasing popular ng dati, ngunit umaasa ako at nagtitiwala na ang lahat, kahit na ang mga hindi kailanman nakasakay sa board kasama ang Tony Hawk Pro Skater o Olli Olli World, ay magbibigay ng Denshattack! isang subukan, sa kung ano ang maaaring maging isa sa mga pinakasariwa at pinaka-kaakit-akit na karanasan na inaalok ng tag-init na ito.













