Ulat: Marathon ay nakapagbenta ng humigit-kumulang 1.2 milyong kopya sa ngayon, na may karamihan ay nasa PC
Ito ba ay marahil magtapon ng isang spanner sa mga gawa ng rumored hinaharap na mga pagsisikap na nakatuon sa console ng Sony...?
Ang Marso ay naging isang mega buwan para sa mga video game na, dahil nakita namin ang Resident Evil Requiem debut at lumipat ng higit sa anim na milyong mga yunit sa ngayon (oo, inilunsad ito sa pagtatapos ng Pebrero...), Pokémon Pokopia dumating at nagbebenta ng 2.2 milyong mga yunit batay sa data pagkatapos ng apat na araw sa merkado, Crimson Desert shift tatlong milyong mga yunit sa loob ng ilang araw, at kahit na ang Slay the Spire 2 ay nakakuha ng higit sa tatlong milyong naibentang kopya sa kabila ng pagiging isang proyekto ng Early Access. Ito ay dahil sa lahat ng ito na kailangan mong medyo sabihin na ang Marathon ay ang malaking talo ng Marso pagdating sa mga benta, kung ang pinakabagong data mula sa Alinea Analytics (salamat, VGC) ay dapat paniwalaan.
Sa kabila ng debuting sa simula ng Marso sa ika-5, ang pinakabagong data claims na Marathon ay naibenta 1.2 milyong mga yunit sa ngayon. Hindi ito masamang figure, ngunit tila mahina ito kung ihahambing sa kumpetisyon at kung paano kapag nakasalansan sa mga proyekto ng solong manlalaro na madaling manatili sa mga darating na taon, ang pinakabagong live na pamagat ng multiplayer ng Bungie ay nahulog ang pinakamaikling.
Ngunit marahil ang pinaka-nag-aalala na balita kung ikaw ay isang ehekutibo ng PlayStation ay kung saan ang Marathon ay pinakamahusay na gumanap. Napansin na sa 1.2 milyong naibenta na mga yunit, humigit-kumulang 800,000 kopya ang dumating sa pamamagitan ng PC sa Steam. Sa paligid lamang ng 19% ng mga naibentang yunit ay nasa PS5 na may 217,000 kopya sa platform na may Xbox na nakakagulat na malapit sa 133,000 kopya. Ang dahilan kung bakit ito ay marahil nag-aalala para sa Sony ay ang isang kamakailang ulat ay nagmungkahi na ang kumpanya ay interesado sa paggawa ng mga single-player first-party na laro na permanenteng eksklusibo sa PS5, ngunit maaari ba itong maalis ang isang malaking base ng mamimili...? Ang data ng Marathon ay tiyak na nagpapakita na mayroong isang pag-uusap na dapat magkaroon ng tungkol sa bagay na ito.
Ang data ay nagpapahiwatig din na sa ngayonMarathon ay humantong sa kita ng humigit-kumulang na $ 55 milyon para sa Bungie sa ngayon, na walang alinlangan na malulutas ang ilang mga pagdududa at alalahanin ng mga tagahanga at ehekutibo.
Naglaro ka na ba ng Marathon ?








