Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
artikulo
Life is Strange: Reunion

Tinatalakay namin ang tagal, pagtatapos, mga collectibles, at iba pa sa mga developer ng Life is Strange: Reunion

Nakipag-usap kami kay Deck Nine upang matuto nang higit pa tungkol sa nalalapit na larong pakikipagsapalaran na mabigat sa pagsasalaysay.

HQ

Halos oras na para sa Life is Strange: Reunion na mag-debut sa PC, PS5, at Xbox Series X / S. Sa Marso 26, ang inaasahang pakikipagsapalaran na mabigat sa pagsasalaysay ay darating at maghahangad na tapusin ang saga nina Max Caulfield at Chloe Price.

Kung sabik kang manatiling napapanahon sa Reunion mula nang isiniwalat ito nang mas maaga sa taong ito, kabilang ang pagbabasa ng aming kamakailang hands-on preview, maaaring magkaroon ka ng ilang mga katanungan tungkol sa proyekto, kabilang ang kung gaano kalaki ang laro kumpara sa pinakabagong mga entry ng Life is Strange: Double Exposure at Life is Strange: True Colors, Anong uri ng mga collectibles ang inaalok, kung paano isinama ang mga pagtatapos, at kahit na kung ano ang aasahan mula sa soundtrack. Kung gayon, mayroon tayong mga sagot sa marami sa mga larangang ito.

Nakipag-ugnayan kami sa developer na Deck Nine at publisher na Square Enix upang matuto nang higit pa tungkol sa Life is Strange: Reunion at maaari mong makita ito nang buo sa ibaba sa aming nakatuon at kamangha-manghang pakikipanayam.

HQ
Ito ay isang patalastas:

Life is Strange: Reunion ay itinuturing na pagtatapos ng saga nina Max at Chloe. Dahil dito, para sa mga nagsisimula lang, magkakaroon ba ng recap ng buong mga kaganapan na humahantong sa laro at gaano kahalaga na i-play ang mga naunang kabanata bago maranasan ang Reunion?

Life is Strange: Reunion ay dinisenyo upang tanggapin ang parehong mga matagal nang tagahanga at manlalaro na nakakaranas ng larong ito bilang kanilang unang kabanata ng kuwento nina Max at Chloe.

Kapag nagsisimula ng isang bagong pag-save, ang mga manlalaro ay ipapakita sa isang "Story So Far" recap, na isinalaysay nina Max at Chloe sa Ingles, Pranses, Aleman, at Hapon, na may mga subtitle na magagamit sa lahat ng mga suportadong wika. Sinasaklaw ng video ang mga pangunahing kaganapan ng Life is Strange, tinatalakay ang mga mahahalagang elemento mula sa Life is Strange: Before the Storm, at pinapabilis ng mga manlalaro ang mga kaganapan sa Life is Strange: Double Exposure, na nakatuon sa lahat ng kailangan mong malaman upang lubos na tamasahin ang huling kabanata na ito.

Kasunod ng recap, maaaring tukuyin ng mga manlalaro ang mga relasyon ni Max sa apat na pangunahing character na sina Amanda, Chloe, Safi, at Vinh, na epektibong nagtatakda ng kanilang ginustong estado sa mundo bago magsimula. Hindi na kailangan ng save import! Ang sistemang ito ay hindi lamang nagsisilbing pag-refresh ng kuwento, ngunit nagbibigay din sa mga manlalaro ng ganap na kontrol sa konteksto ng pagsasalaysay ng kanilang playthrough. Ginagawa nitong walang putol ang muling paglalaro ng laro, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na galugarin ang iba't ibang mga pagpipilian at kinalabasan mula sa simula.

Sino ang ginugugol mo ng mas maraming oras sa paglalaro tulad ng sa Life is Strange: Reunion ? Bukod pa rito, ibinahagi ba ang mga collectible sa pagitan ng dalawa o nangongolekta ba sila ng mga natatanging item?

Sa simula ng laro, gugugol ka ng ilang mga eksena sa paglalaro bilang Max, pagtatatag ng krisis sa Caledon at paghabol sa mga pamilyar na mukha. Ngunit hindi nagtagal bago mo kunin ang bilang Chloe, tulad ng nakikita sa Hands-On gameplay, at magsisimulang magtrabaho patungo kay Max, na may mga eksena na maaaring i-play na kahalili sa pagitan ng kanilang iba't ibang mga punto ng pananaw. Ang dynamic at alternating istraktura ng character na ito - na kinabibilangan ng mga ibinahaging pagkakasunud-sunod kung saan gagawa ka ng mga pagpipilian bilang parehong mga character - ay nagpapatuloy hanggang sa finale.

Ito ay isang patalastas:

Ito ay isang kuwento nina Max at Chloe. Si Chloe ay isang aktibo at pantay na kalahok sa buong, at ang mga pagpipilian na ginagawa ng mga manlalaro dahil ang parehong mga character ay direktang nakakaimpluwensya sa kung paano ang kuwento at kung aling pagtatapos ang naabot nila.

Ang bawat character ay mayroon ding kanilang sariling natatanging mga koleksyon:


  • Nangongolekta ng mga litrato si Max.

  • Lumilikha si Chloe ng mga sketch na inspirasyon ng mga mahahalagang sandali at kapaligiran.

Ang bawat hanay ng mga collectibles ay may sariling dedikadong tagumpay / tropeo.

Tulad ng sa mga nakaraang pamagat ng Life is Strange, ang mga manlalaro ay maaaring muling bisitahin ang mga nakumpletong eksena sa pamamagitan ng Scene Select upang makahanap ng anumang mga hindi nakuha na collectibles nang hindi muling pag-restart ang laro o i-overwrite ang kanilang kasalukuyang pag-save. Ang mga eksena na naglalaman ng mga collectibles ay malinaw na minarkahan, na ginagawang mas madali para sa mga completionist na makamit ang 100%.

Life is Strange: ReunionLife is Strange: Reunion

Ano ang mangyayari kung nabigo ka sa isang Backtalk encounter? Mayroon bang pagkakataon na 'mag-rewind' tulad ni Chloe at itama ang anumang mga slip up?

Ang 'pagkabigo' sa isang Backtalk encounter ay hindi kailanman hadlang sa pag-unlad. Sa halip, binubuksan nito ang mga alternatibong landas ng diyalogo, mga kahihinatnan, at mga sandali ng pagkatao. Sa tunay na Life is Strange fashion, walang simpleng "fail state," iba't ibang kinalabasan lamang.

Si Chloe ay walang kakayahan ni Max na i-rewind ang oras, at ang kaibahan na iyon ay sinasadya. Mekanikal at salaysay, pinatitibay nito ang isang pangunahing tema ng kuwento: ang juxtaposition sa pagitan ng isang taong may kapangyarihang walang katapusang baguhin ang kanyang mga pagpipilian na madalas na nag-aalinlangan na ginawa niya ang tama, at isang taong may kumpiyansa na ipinanganak ng palaging nakatuon sa kanyang napiling kurso ng pagkilos... Ngayon ay nalaman niya na ang kanyang personal na kasaysayan ay hindi ang naisip niya.

Sa antas ng meta, maaaring i-replay ng mga manlalaro ang mga eksena pagkatapos makumpleto kung nais nilang galugarin ang iba't ibang mga kinalabasan, siyempre. Ngunit sa loob ng kuwento, ang mga pagpipilian ni Chloe, tulad ni Max, ay may kabuluhan. Ang kanilang mga desisyon ay nakakaapekto sa bawat isa sa makabuluhang paraan, na nagpapataas ng pag-igting at emosyonal na pusta sa buong.

Gaano karaming mga pagtatapos ang mayroon sa Life is Strange: Reunion ?

Bilang pangwakas na kabanata ng saga nina Max at Chloe, nagtatampok ang Life is Strange: Reunion ng maraming pagtatapos.

Nang walang pagpunta sa mga spoiler, walang isang solong, binary na pangwakas na pagpipilian. Ang buong huling yugto ay hinubog ng isang serye ng mga desisyon at kabayaran na sumasalamin sa mga pagpipilian na ginawa ng mga manlalaro sa buong laro. Ang mga kinalabasan ay nakakaapekto kay Max, Chloe, ang mga tao ng Caledon, at Caledon mismo:

Sino ang nabubuhay. Sino ang namamatay. Ano ang naiwan sa likod.

Ang bawat pagpipilian ay may mga kahihinatnan, at kung minsan ang pinaka-matalik na desisyon ay ang pinakamakapangyarihan.

Ang mga laro ng Life is Strange ay palaging may hindi malilimutang mga soundtrack. Nakatrabaho mo na ba ang anumang pamilyar na mukha para sa Life is Strange: Reunion soundtrack?

Ang musika ay nananatiling sentro ng pagkakakilanlan ng Life is Strange. Natutuwa kaming kumpirmahin na muli kaming nakipagsosyo sa Feel For Music, na dalubhasa sa paghahanap ng mga artist na perpektong akma para sa mga indibidwal na laro, at nakatulong sa paghubog ng musikal na pagkakakilanlan ng franchise mula pa sa simula.

Ang soundtrack ay magtatampok ng mga komersyal na lisensyadong track, lahat-ng-bagong orihinal na kanta, at isang buong instrumental na iskor. Narinig na ng mga manlalaro ang orihinal na track ni Tessa Rose Jackson na "Past Life" sa Announce Trailer at preview content.

Inaasahan naming ibunyag ang buong tracklist at karagdagang mga nag-ambag sa lalong madaling panahon.

HQ

Kung ikukumpara sa Life is Strange: Double Exposure, gaano kalaki ang Reunion at gaano katagal ang inaasahan mong aabutin ng playthrough?

Life is Strange: Reunion ay maihahambing sa Life is Strange: Double Exposure o Life is Strange: True Colors.

Habang ang oras ng paglalaro ay mag-iiba depende sa mga pagpipilian at paggalugad ng manlalaro, inaasahan namin na maraming mga manlalaro ang nais na maranasan ang kuwento nang maraming beses.

Depende sa kung sinimulan mo ang laro na si Chloe ay patay na o buhay, makakaranas ka ng iba't ibang nilalaman ng Chloe mula sa simula, at mga pagkakaiba-iba ng salaysay sa buong, kaya may mga makabuluhang insentibo upang muling i-play ang buong laro, hindi lamang ang pagtatapos.

Magkakaroon ba ng Graphics/Performance Mode sa console?

Oo. Sa console, ang mga manlalaro ay maaaring pumili sa pagitan ng mga graphics at mga mode ng pagganap, na nagpapahintulot sa kanila na unahin ang alinman sa visual na katapatan o frame rate batay sa kanilang kagustuhan.
Ang mas detalyadong impormasyon na tukoy sa platform ay ibabahagi nang mas malapit sa paglulunsad.

Life is Strange: ReunionLife is Strange: Reunion

Salamat sa paglalaan ng oras, Deck Nine! Ang Life is Strange: Reunion ay ilulunsad sa PC, PS5, at Xbox Series X / S sa Marso 26.

Mga kaugnay na teksto

Life is Strange: Reunion Score

Life is Strange: Reunion

REVIEW. Sinulat ni Ben Lyons

Bumalik sina Max at Chloe sa huling kabanata na ito sa kanilang Life is Strange saga.



Nagloload ng susunod na content