Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
preview
Sudden Strike 5

Sudden Strike 5 Preview ng Gameplay: Isang mas mabilis na bilis at mas dynamic na pagkilos

Si Patrik ay nakaposisyon muli sa harap ng isang mesa na may mapa upang mapangunahan niya ang kanyang mga tropa sa panahon ng Ikalawang Digmaang Pandaigdig sa sabik na hinihintay na sumunod na pangyayari na ito.

Mga tangke, infantry, artilerya - ang kumbinasyon ay hindi kailanman nakakakuha ng boring sa mga laro. Sa ikalimang yugto ng serye ng Sudden Strike, bumalik tayo sa papel na ginagampanan ng pamumuno sa mga superpower sa panahon ng Ikalawang Digmaang Pandaigdig. Una sa lahat, dapat kong sabihin na maganda ang hitsura nito, na may mga ricochet effect na hindi ko pa nakita sa ganitong uri ng laro. Kapag ang mga shell ng tangke ay tumalon sa baluti ng sasakyan, mukhang napakaganda nito. Ang mga ito ay maaaring maliliit na detalye, ngunit pinahuhusay nila ang karanasan ng panonood ng palabas sa screen. Sa kabila ng mga pagpapabuti ng graphic, ang panalo ay nangangailangan ng diskarte. Kailangan mong iposisyon nang tama ang iyong mga tropa at tiyakin na ang iyong mga uri ng tropa ay gumaganap ng mga gawain na nais mong maisakatuparan nila. Depende sa kung kailan ka nakipag-ugnay sa serye, ito ay hinawakan sa bahagyang iba't ibang paraan.

Isa sa mga unang misyon na sinubukan ko ay kinailangan kong sakupin ang isang lungsod at palayasin ang mga Aleman. Ang lungsod mismo ay napapaligiran ng isang ilog na may mga tulay. Nagtayo ako ng pansamantalang tulay ng pontoon at nagawa kong ipadala ang aking mga sundalo sa tawid. Masarap ang pakiramdam at kapana-panabik na magkaroon ng mga elementong ito sa iyong pagtatapon. Ang downside ay walang dinamismo sa iyong kalaban na kinokontrol ng computer. Ito na siguro ang pinakamalaking pagpuna ko sa mga nagawa ko. Malinaw na ang computer ay sumusunod sa isang script at nahihirapang umangkop sa mga bagong sitwasyon. Walang mga counterattack o direktang sorpresa; Karaniwan mong alam kung ano ang nangyayari at kung bakit.

Sudden Strike 5Sudden Strike 5
Aling pangkalahatan at kung aling mga bonus ang dapat mong magkaroon ay mahahalagang desisyon na gagawin bago ang bawat labanan.

Kapag nakuha mo ang lungsod, ang kalaban sa computer ay hindi kailanman mag-counterattack o susubukan na hadlangan ang iyong pag-atake sa pamamagitan ng sorpresa sa iyo. Umupo sila sa kanilang mga posisyon sa pagtatanggol at naghihintay para sa iyo. Pinapayagan ka nitong palibutan ang lungsod, alisin ang lahat ng mga banta at dahan-dahang itulak ang kaaway. Sa kabila nito, gusto ko pa rin ang nilalaro ko. Ang iyong mga uri ng tropa ay totoo, hindi nila kayang labanan ang walang limitasyong pinsala, at mahalaga ang pagpoposisyon. Madali kang makakatawag ng mga air strike at bumili ng mas maraming uri ng tropa sa pamamagitan ng sistemang pang-ekonomiya na pamilyar na tayo mula pa noong ikaapat na laro. Bumubuo ka ng pera na ito sa panahon ng misyon, na maaaring magamit upang bumili ng mga reinforcement o suporta sa hangin.

Gusto ko na pumili ako ng isang heneral bago ang bawat misyon at i-upgrade ang iba't ibang kakayahan. Nangangahulugan ito na maaari akong mag-focus sa isang bagay at bigyan ang aking sarili ng kalamangan. Maaaring ito ay ang pagtingin sa karagdagang o ang ilang uri ng tropa na nakakapaghagis ng mga granada ng usok. Hindi ito mananalo sa bawat labanan, ngunit mayroon kang pagkakataon na i-specialize ang iyong mga tropa bago ang labanan. Sa palagay ko ito ay maaaring maging isang paraan upang maakit ka at ako na muling i-play ang ilang mga misyon, subukan ang mga bagong diskarte at mag-eksperimento. Nangangahulugan din ito na maaari mong iakma ang iyong mga puwersa. Ang mga misyon mismo ay lubos na nakakaaliw, kahit na sinubukan ko lamang ang ilan sa panig ng Allied. Ang isang misyon ay tungkol sa pag-atake at ang isa naman ay tungkol sa pagtatanggol.

Ito ay isang patalastas:
Sudden Strike 5
Mahalaga na panatilihing buhay ang iyong mga tropa, at magagawa mo ito sa pamamagitan ng matalinong pagpoposisyon.

Tulad ng sa Company of Heroes, may mga puntos sa mapa na maaari mong makuha. Gayunpaman, ang mga ito ay hindi magkaroon ng parehong kahalagahan, at bihirang kinakailangan na kontrolin ang lahat ng mga lugar. Gayunman, maaari ka nilang bigyan ng pagkakataong tumawag ng mga tropa, mag-scout ng kaaway, o dagdagan ang dami ng mga puntos na nabuo mo. Ito ay isang magandang paraan upang gawin ako, bilang isang manlalaro, na nais na magpadala ng mga tropa sa mga lugar na ito. Nagpapasalamat ako na ang mga ito ay nakabatay sa ilang uri ng realismo. Ang isang radar tower ay maaaring makatulong sa iyo na ma-scout ang kaaway, o ang isang guard post sa tabi ng kalsada ay maaaring magbukas ng posibilidad na tumawag ng mga reinforcement. Ang mga bonus na ito ay maaaring gawing simple ang mga misyon, na pinahahalagahan ko.

Gayunpaman, sa palagay ko medyo nakakahiya na ang Kite Games ay lumayo sa mas taktikal at makatotohanang mga sistema na bumuo ng batayan ng orihinal na mga laro. Medyo kakaiba ang gumastos ng pera sa mga reinforcement, na para bang bumibili ako ng health potions para sa ginto sa The Elder Scrolls V: Skyrim. Sa kabilang banda, ito ay isang napatunayan na sistema sa mga modernong laro ng diskarte tulad ng European Escalation, Steel Division, Ruse, Warno, World in Conflict at Regiments. Sa kadahilanang iyon, maaari kong patawarin ito, kahit na ang mga sistema ng pera ay nakakaramdam ng kakaiba. Sa kasong iyon, sa palagay ko mas mahusay na hawakan ng Graviteam Tactics: Mius-Front ang mga reinforcement. Sudden Strike 5 ay mayroon ding mas mabilis na bilis na may mas maraming aksyon kaysa sa mga mas lumang pamagat sa serye. Wala akong malaking problema dito dahil gusto ko pa rin ang setup. Gayunpaman, mukhang medyo kakaiba sa mga oras na ang mga tangke ay kailangang maging mas malapit sa isa't isa kaysa dati. Kasabay nito, ito ay nagiging mas mababa sa isang taktikal na simulation at mas katulad ng Company of Heroes, para sa mas mahusay o mas masahol pa.

Sudden Strike 5
Maaari ka ring tumawag sa mga air strike kung nais mo.
Ito ay isang patalastas:

Ang isa sa aking pinakamalaking pagpuna sa preview na bersyon ay ang pagganap. Hindi ako sigurado kung ano ang sanhi ng mga problema. Ang laro ay nahuhuli kapag ang mga tangke at sundalo ay nakakalat sa paligid ng mga pagsabog. Ang hinala ko ay may kinalaman ito sa physics engine. Gayunman, tiwala ako na maaayos ito ng Kite Games. Ang musika, mga epekto at graphics ay walang kamali-mali sa pangkalahatan. Ang larong ito ay parehong tunog at mukhang hindi kapani-paniwala. Ito ay isang hakbang up sa mga tuntunin ng audiovisuals at visuals. Sa palagay ko ito ay positibo para sa serye, na kung hindi man ay mukhang medyo napapanahon. Nag-enjoy pa rin ako sa gameplay, kahit medyo simple lang ito.

Kung ang iba't ibang mga misyon sa natitirang 23 mga misyon ay kasing ganda ng mga nasubukan namin, sa palagay ko ito ay magiging isang mahusay na karagdagan sa serye. Kahit na hindi ito lubos na naghahatid ng pinaka-kumplikadong mga karanasan, nakakaaliw ito. Sa puntong ito sa palagay ko ang mga naglaro ng orihinal ay maaaring medyo nabigo, dahil hindi ito isang pagbabalik sa luma ngunit isang pag-unlad ng mga bagong tampok ng ikaapat na yugto. Gayunman, gusto ko ang ilan sa mga mas bagong system at ang kakayahang mag-upgrade ng mga tropa. Gusto ko na ang ilang mga lugar ay maaaring lupigin para sa mga bonus. Ang aking opinyon tungkol dito ay na kami ay inaalok ng isang graphically kahanga-hangang laro na maaaring mahulog ng kaunti sa mga inaasahan ng mga tagahanga ng serye. Dahil sa mga teknikal na isyu at isang limitadong bilang ng mga misyon upang subukan, mahirap sabihin kung ang pamagat na ito ay magiging isang hit o isang miss. Gayunman, umaasa ako at sa palagay ko dapat mong bantayan ito kung mahilig ka sa mga larong diskarte.

Sudden Strike 5Sudden Strike 5Sudden Strike 5Sudden Strike 5
Ang mga pagsabog, niyebe, mga uri ng tropa, mga sasakyan at iba pang mga elemento ay mukhang napakaganda.
Sudden Strike 5Sudden Strike 5Sudden Strike 5Sudden Strike 5
Sudden Strike 5Sudden Strike 5Sudden Strike 5Sudden Strike 5
Sudden Strike 5Sudden Strike 5Sudden Strike 5Sudden Strike 5

Mga kaugnay na teksto

Sudden Strike 5 Score

Sudden Strike 5

REVIEW. Sinulat ni Patrik Severin

Sa ikalimang yugto ng seryeng Sudden Strike, pinasabog ni Patrik ang mga tangke, nakatago sa mga trenches at sinubukang patunayan ang kanyang sarili na may kakayahan tulad ng mga heneral sa panahon ng Ikalawang Digmaang Pandaigdig...



Nagloload ng susunod na content