Starsand Island Preview: Isang The Sims-tulad ng pagsasaka sim challenger na may anime vibes
Isang makulay at napaka-magkakaibang simulation ng buhay, basta't handa kang magbasa ng maraming at mag-click sa tonelada ng mga icon.
Seed Labs ' Starsand Island ay isang laro na nakatuon sa pamamahala ng isang bukid sa core nito, ngunit mayroong higit pa dito kaysa doon. Hanggang sa puntong maaaring hamunin pa ng laro ang The Sims sa mga tuntunin ng kung ano ang maaari mong gawin. Mayroong iba't ibang mga kaganapan sa laro, mga relasyong panlipunan, at kahit na ang pagtatayo at dekorasyon ng iyong sariling bahay. At ang lahat ng ito ay ipinakita sa isang makulay na estilo ng anime na may maraming mga kahon ng teksto at mga icon. Ang paglabas ay darating sa PC at "consoles" sa pagtatapos ng 2025.
Dumalo ang Gamereactor sa isang pagtatanghal na ginanap noong Discord, kung saan naroon ang mga tagalikha upang sagutin ang mga tanong. Kasabay nito, nakita namin ang isang medyo komprehensibong pagtingin sa tunay na gameplay at iba't ibang mga tampok. Hindi pa namin ito na-play, kaya wala pa kaming masasabi tungkol sa pakiramdam at teknikal na kinis. Bilang karagdagan, ang koneksyon sa internet ay medyo choppy sa panahon ng pagtatanghal, kaya hindi rin kami maglakas-loob na magbigay ng pangwakas na opinyon sa resolusyon at frame rate ng laro.
Ang makulay at kagalakan ay tila ang pangunahing tema ng Starsand Island. Maraming dapat gawin, ngunit ang lahat ay may sariling positibo at nakakarelaks na kapaligiran. Ang mga hamon na kinakaharap ng magsasaka ay nananatiling sariwa habang lumilipas ang mga in-game season, dahil ang iba't ibang mga halaman ay maaari lamang itanim sa ilang mga panahon. Ang isang kagiliw-giliw na karagdagan ay tila mga higanteng halaman, na mukhang partikular na kahanga-hanga. Hindi pa nilinaw kung paano naiiba ang paghawak ng mga kalabasa at melon na kasinglaki ng tao mula sa karaniwan. At dahil ito ay isang bukid, ang manlalaro ay maaaring pumili upang alagaan ang mga baka at iba pang mga hayop, tulad ng mga manok.
Bilang karagdagan sa pamamahala ng isang tradisyunal na sakahan, inihayag ng pagtatanghal na ang manlalaro ay maaaring magtayo ng kanilang sariling bahay. Ang tool ay tila maraming nalalaman, bagaman medyo detalyado. Kaya, sa ngayon, ang tanong ay nananatiling kung paano gumagana ang lahat sa isang tradisyunal na controller ng laro. Kung hindi man, mayroong lahat ng uri ng mga icon, mga kahon ng teksto na nagpaliwanag, at mga bula ng pagsasalita. Samakatuwid, dapat kang maging handa upang malaman ang iba't ibang mga pag-andar na ginagamit sa laro para sa isang habang.
Bilang karagdagan sa pamamahala ng iyong sariling sakahan, maaari ka ring mangisda, at sa gilid, maaari ka ring mahuli ang ilang mga tunay na kayamanan. Maaari kang makipagkalakalan sa ibang mga tao at pumasok sa iba't ibang mga relasyon, alinman sa propesyonal o romantiko, na may kabuuang anim na iba't ibang mga pagpipilian sa pag-iibigan na nabanggit sa pagtatanghal.
Ang pokus ng laro ay sa paghubog ng iyong sariling kapaligiran, ngunit maaari mo ring baguhin ang iyong sariling hitsura na may maraming mga pagpipilian. Kahit na ang mga gawain na kailangan mong gawin ay napaka-praktikal at pisikal, hindi ito nangangahulugan na hindi mo kailangang maging hindi uso habang naglalaro. Mayroon nang isang malawak na hanay ng iba't ibang mga item sa damit at outfits na ipinapakita, kaya kung interesado ka sa kung paano bihis ang iyong karakter, maaari ka ring gumastos ng oras sa iyon.
Ang mundo ng Starsand Island ay ipinangako na maging walang tahi, na nagsasalita ng ambisyon at hindi bababa sa isang medyo malaking bukas na mundo. Ang tanong ay kung paano ka lumipat mula sa isang lugar patungo sa isang lugar. Ang paglalakad ay isang solusyon, ngunit para sa mas mahabang distansya mayroong iba't ibang mga pagpipilian sa transportasyon na magagamit sa lupa at tubig. Kaya, naiisip ko na ito ay maghihikayat sa iyo na galugarin ang kapaligiran nang higit pa, at sana ay itinago ng mga developer ang lahat ng uri ng mga bagay na matutuklasan sa lupain.
Para sa akin tila ang pundasyon para sa isang simulation sa bukid ay inilatag muna, at pagkatapos ay ang lahat ng mga lugar ng laro ay sadyang pinalawak. Kung ang lahat ng bagay ay magkakasama, ang resulta ay maaaring maging napaka-kawili-wili. Tila may mga bagay na dapat i-tinker at mag-eksperimento sa bawat aspeto ng buhay na maaari mong isipin na may kaugnayan sa buhay at pagsasaka, at ayon sa mga tagalikha, ang kampanya ng kuwento ay maaaring makumpleto sa loob ng 17 oras (isang hindi pangkaraniwang tumpak na pagtatantya), ngunit kung nais mong maranasan at gawin ang lahat, sulit na magtabi ng mga 200 oras.
Starsand Island malinaw na alam kung ano ang nais nitong maging. Ang pinakamalaking katanungan sa ngayon ay ang kinis ng interface ng gumagamit at kung ang buong bagay ay gaganapin nang maayos sa kabila ng dami ng iba't ibang mga bagay na dapat gawin. Gayunpaman, tila tiyak na kapag nagsisimula ka, dapat kang maging handa na basahin ang maraming iba't ibang mga kahon ng teksto at mag-click ng maraming mga icon. Starsand Island malinaw na may ambisyon at sangkap, kaya ngayon kailangan lang nating maghintay hanggang sa katapusan ng 2025 upang makita kung paano ito ganap na natanto.









