Sa wakas ay nangyayari na! Matapos ang halos 20 taon, ang Spyro the Dragon ay bumabalik at nakakakuha ng isang bagong laro, sa oras na ito ay binuo ng mga mastermind sa likod ng Spyro: Reignited Trilogy. Sariwa mula sa paghihiwalay mula sa Activision at muling pagkuha ng kanilang kalayaan, ang Mga Laruan para kay Bob ay nagtrabaho nang husto sa paggawa ng isang bagong kabanata sa mas malawak na saga, isang pagbabalik sa form para sa iconic na lilang dragon, tulad ng inihayag lamang sa Xbox Games Showcase.
Ang pagbubunyag ay maikli, na nag-aalok ng isang trailer na pinagsama ang CG animation na may mga snippet ng gameplay, ngunit nagkaroon din kami ng luho na dumalo sa isang kamakailang pagtatanghal na nagtatampok ng mga developer ng Toys for Bob na nagniningning ng isang mas maliwanag na spotlight sa proyekto. Sa nasabing ito, narito ang anim na bagay na dapat tandaan mula sa Spyro: A Realm Beyond ibunyag, na may idinagdag na babala na wala pa kaming nakita mula sa laro kaysa sa mayroon ka, o nagkaroon ng pagkakataong i-play ang pamagat.

1. Si Spyro ay haharap sa isang "bagong kasamaan", na walang palatandaan ng mga pangunahing kaalyado
Sa simula ng trailer, partikular na nabanggit na si Spyro ay haharap sa isang "bagong kasamaan". Ang lahat ng ito ay hindi nagpapahintulot sa pagbabalik nina Malefor, Ripto, o isang nakaraang banta na kinaharap ni Spyro, na tunay na nagsisimula sa isang bagong panahon para sa lilang dragon.
Katulad nito, ang trailer ay hindi nagpakita ng anumang palatandaan ng Sparx o alinman sa iba pang mga pangunahing kaalyado ni Spyro, na nagmamakaawa sa tanong kung ang alinman sa mga sumusuporta sa mga character na ito ay lilitaw. Ang nilinaw ng Toys for Bob ay ang larong ito ay nakatuon sa Spyro, kaya huwag asahan na maglalaro ka tulad ng iba pang mga character sa kabanatang ito.

2. Ang Isang Realm Beyond ay itinuturing na isang "entry point para sa mga bagong manlalaro" ngunit din "puno ng pamana" para sa mga beteranong tagahanga
Pagbuo sa punto sa itaas, ang sanggunian ng larong ito na isang "entry point" ay nagpapahiwatig na ang nakaraang lore at pakikipagsapalaran ay ituturing na lamang na... ang nakaraan. Walang alinlangan na magkakaroon ng mga tumango sa mga dating pagsisikap ni Spyro, ngunit hindi natin dapat asahan ang isang laro na itinayo sa mga pundasyon na ilang dekada na ang edad, dahil tila ito ay isang muling pagsilang (isang 'muling pag-aari', kung gusto mo) ng lilang dragon.

3. Ang mga mekanika ng "aktibong paglipad" ay tila hindi kapani-paniwalang mahalaga sa mas malawak na kabuuan
Patuloy na binanggit ng Toys for Bob ang pariralang "aktibong paglipad", na tila ang kanilang paraan ng pagpapaliwanag na ang Spyro ay makakagawa ng higit pa sa simpleng pag-glide sa larong ito. Hindi na ito isang pangunahing 3D platformer, dahil ang lilang dragon ay mayroon na ngayong mas pino na mga kontrol at mekanika ng paggalaw, mga paraan upang mag-navigate sa mas malawak na antas at payagan ang mga manlalaro na ilagay ang kanilang sariling selyo sa kung paano nakukuha ni Spyro mula sa punto A hanggang punto B.
Para sa layuning ito, nakita namin ang regular na pag-gliding ngunit din ang pagsisid upang kunin ang bilis at payagan si Spyro na maglunsad sa isang mas mabilis na pattern ng pag-gliding, lahat bago maglabas ng isang pag-atake ng fireball upang mag-apoy ng isang tumpok ng dayami upang maging sanhi ng isang updraft at ilunsad pabalik sa skybox, na nag-flap ng kanyang mga pakpak sa daan upang kunin ang dagdag na taas. Muli, ito ay parang isang Spyro 2.0 sa isang paraan, kung titingnan lamang natin ang mga mekanika ng paggalaw.

4. Ang Spyro: A Realm Beyond ba ay isang bukas na mundo?
At ang pagbuo sa huling punto, habang ang Mga Laruan para kay Bob ay tumangging kumpirmahin kung ang Spyro: A Realm Beyond ay isang karanasan sa open-world, ang trailer ay tiyak na tila nagmumungkahi na ang mas tradisyonal na mga antas ay naiwan. Marahil magkakaroon ng mas kumplikadong mga open-level sa halip na isang kumpletong open-world, ngunit kung ano ang ipinakita sa amin sa ngayon ay nagpapahiwatig na ang pagbabalik ni Spyro ay hindi magiging matigas tulad ng sabihin, ang pinakabagong outing ng Crash sa Crash Bandicoot 4: It's About Time, na nagkataon na ang huling pangunahing pamagat ni Bob.

5. Bumalik si Tom Kenny upang boses ang lilang dragon
Ang mga beterano ng Spyro ay maaalala na si Tom Kenny - malamang na pinakamahusay na kilala bilang boses ng SpongeBob SquarePants ngunit may mga kredito sa pag-arte sa napakaraming mga iconic na papel sa boses - ay nagsilbi bilang boses ng Spyro the Dragon sa orihinal na tatlong laro mula sa Insomniac noong huling bahagi ng 90s at unang bahagi ng 2000s. Habang si Spyro ay nakakakuha ng kaunting muling pagsilang sa A Realm Beyond, ang unang bagong pamagat sa serye sa loob ng halos 20 taon, nararapat lamang na bumalik din si Kenny, di ba? Iyon mismo ang nakukuha namin, habang sina Kenny at Spyro ay muling nagsama-sama, na walang alinlangan na magkakasama sa naunang tala na ang larong ito ay "puno ng pamana".
6. Maaari bang ito ang huling pagkakataon na nakikita natin ang Spyro na darating sa isang malawak na hanay ng mga platform at ito ba ang huling laro ng Spyro / Crash ng Mga Laruan para sa Bob?
Nang maghiwalay ang Toys for Bob mula sa Activision at nag-independiyenteng ipinaliwanag na ang susunod na pamagat ng developer ay ilalathala ng Activision, at sa pamamagitan ng extension ng Xbox Game Studios, lahat ngunit kinukumpirma sa oras na ang alinman sa Spyro o Crash ang magiging focal point. Ang kasunduan ay tila hindi binanggit ang anumang bagay na lampas doon, kaya sa sandaling mag-debut ang Spyro: A Realm Beyond, maaari bang ito ang huling pagkakataon na ang Toys for Bob ay naghahatid ng isang laro ng Crash / Spyro? At dahil ang Xbox ay tila babalik sa pagtuon sa mga eksklusibong laro - walang alinlangan na katulad ng PlayStation sa pamamagitan ng pagpapanatili ng mga pamagat ng solong manlalaro sa sarili nito at pagpapaalam sa multiplayer na magkaroon ng isang mas malawak na disenyo ng cross-platform - ito ba ang huling pagkakataon na makikita natin ang Spyro o Crash sa mga platform ng PlayStation o Nintendo? Ito ay isang malaking tanong ngunit walang alinlangan na nakasalalay sa kung gaano katagumpay ang A Realm Beyond sa huli ay nagtatapos sa pagiging parehong bahagi ng Xbox ecosystem ngunit din sa iba pang mga suportadong karibal na platform.

Sa lahat ng ito, ang magagawa lang natin ngayon ay maghintay, dahil ang Spyro: A Realm Beyond ay darating sa PC, PS5, Xbox Series X / S, at Nintendo Switch 2 sa tagsibol ng 2027, na itinampok din bilang bahagi ng library ng Game Pass.