Skip to main content
Preview

Serial World Hands-On Gameplay: Mystery Dungeon nakakatugon sa pakikipaglaban sa card

Sa pakikipagtulungan sa ilang mga cute na nilalang ibinigay namin ang aming makakaya upang talunin ang demo sa pinakamahirap na kahirapan.
Alex Hopley Editor UK 29 Agosto 2025

Hindi ko talaga alam kung ano ang iniisip ko. Hindi ako card battler pro, at kahit na halos buong buhay ko nang naglaro ng Pokemon, ang pagkakatulad lamang sa Serial World ay ang mga cute na mahiwagang nilalang. Sa palagay ko ito ay ang bahagyang pagpapalakas ng ego na ibinigay sa akin ng nagulat na reaksyon ng mga developer nang mag-hover ako sa hard mode na ginawa akong i-lock ito, ngunit alinman sa paraan, hindi nagtagal ay itinapon ako sa kailaliman ng isang cute ngunit pagsubok na piitan para sa aking oras ng demo gamit ang Serial World.

Kung hindi mo alam, ang Serial World ay bahagi ng card-battler, bahagi ng dungeon-explorer, kung saan naglalaro ka bilang isang batang bayani na nagtatakda upang matuklasan ang misteryo ng mga dungeon na lumitaw sa iyong bayan. Hindi ka nag-iisa sa pagsisikap na ito, at sinamahan ka ng tatlong Anima, mga nilalang na may sariling mga espesyal na kakayahan at ebolusyon.

Tama iyan, kung nakakita ka ng mga mahiwagang nilalang at naisip mo ang Pokemon, mali ang naisip mo, dahil mas malaki ang impluwensya ng Digimon dito sa iyong Anima na nakakakuha ng power boosts para lamang sa isang solong laban sa ebolusyon. Itatayo mo ang iyong paraan hanggang sa mga ebolusyon na ito sa pamamagitan ng paggamit ng mga baraha sa sistema ng labanan ng laro. Kung nakapaglaro ka na ng card battler dati, malalaman mo kung ano ang gusto mo, at kahit naSerial World hindi mo pa nagagawa ay napakadaling maunawaan, at nagbibigay sa iyo ng mga paliwanag sa bawat pangunahing salita upang ang pag-onboarding ng mga bagong manlalaro ay isang simoy ng hangin.

Ang mga epekto ay simple, at maaari kang bumuo ng mga panalong diskarte sa halip madali sa mga kumbinasyon na magagamit mo. Ang Anima na mukhang porcupine ay ang iyong pangunahing dealer ng pinsala, habang ang asul na shell ay isang tangke, at ang ibon ay gumaganap bilang higit pa sa isang suporta. Halos nakatuon ako sa ibon, dahil ang kanyang kakayahan ay nangangahulugang sa tuwing gagamitin mo ang ilang baraha ay maaari mong palakihin ang iyong pinsala sa bawat pag-ikot. Marahil hindi ito ang pinakamahusay na taktika, dahil hindi ko matalo ang boss sa huli, ngunit marahil iyon ay para sa pinakamahusay. Kailangan mo ng synergy sa pagitan ng iyong tatlong Anima dito, at kung maaasahan ko lang ang isa para sa lahat, wala talagang kabuluhan ang dalawa pang naroon.

Ang loop ng Serial World ay halos binubuo ng paghulog mo sa isang piitan at pagsunod sa isa sa ilang landas na inilatag sa harap mo. Ang isang pulang arrow na tumuturo sa isang landas ay nangangahulugang may labanan sa hinaharap. Ang isang asul na arrow ay nangangahulugang mayroong ilang mga loot upang kunin, at ang isang dilaw na arrow ay nagpapahiwatig ng pag-unlad. Ito ay napaka-simple sa mga tuntunin ng layout at disenyo. Mayroong karagdagang mga mini boss fights at encounters upang i-level up, mga lugar upang pagalingin, at mga item upang kunin na maaaring mapalakas ang kapangyarihan ng iyong Anima, ngunit ang pagiging kumplikado ay nananatiling mababa upang payagan kang magtuon sa mga labanan sa hinaharap. Kung isasaalang-alang na nakakuha lamang kami ng dalawang palapag ng isang piitan bago harapin ang boss fight, mahirap sabihin kung makakakita kami ng karagdagang mga antas ng pagiging kumplikado kalaunan, ngunit para sa sinumang umaasa para sa higit pa sa isang karanasan sa pag-aaral ng piitan, tila ang Serial World ay mas nakatuon sa pakikipaglaban sa card.

Hindi mo rin talaga matatawag na kolektor ng nilalang si Serial World. Ang mga nilalang na nakukuha mo ay cute at may maraming magagandang kakayahan, ngunit kung inaasahan mo ang isang karanasan sa Pokémon Mystery Dungeon kung saan kumuha ka ng mas maraming mga kaibigan sa daan, muli dapat mong baguhin ang iyong mga inaasahan nang bahagya. Ito ay isang card battler na may mga nilalang at dungeon, hindi isang kolektor ng nilalang na may mga baraha. Mahirap sana magtuon sa pagbibigay sa bawat Anima ng kakaibang galaw at pakiramdam kung maraming mga ito ay maaari mong kunin at idagdag sa isang party.

Serial World ay hindi ang aking tipikal na laro. Karaniwan ay hindi ako mahilig sa mga card battler, at bagama't kukunin ko pa rin ang kakaibang pamagat ng Pokemon, karaniwan ay wala rin akong mga laro na may mga cute na critters sa radar ko. Ngunit, natagpuan ko ang aking oras sa Serial World upang maging isang napakahusay na dosis ng kasiyahan. Ang labanan ay mabilis at hindi nangangailangan ng masyadong maraming taktikal na pag-iisip kung nais mong makaramdam ng malakas, ngunit mayroon pa ring antas ng hamon lalo na sa mahirap. Ang mga disenyo ay cute at hindi bababa sa bahagyang naintriga akong makita kung ano ang misteryo sa gitna ng kuwento.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.