Paano Babaguhin ng $ 1000 Console ang Susunod na Henerasyon ng Paglalaro
Kung totoo ang mga alingawngaw at ang PS6 at Xbox Project Helix ay nakatakdang maging kasing mahal ng isang Steam Machine, ang susunod na henerasyon ay hindi katulad ng iba pa na nakita natin sa ngayon.
Pinakamahusay na maghanda upang hawakan ang iyong araw ng PS5, bata, dahil mas maraming mga alingawngaw ang tumuturo sa ideya na ang $ 1000 ay maaaring maging minimum na presyo para sa isang PlayStation 6 sa malapit na hinaharap. Habang patuloy na tumataas ang mga gastos sa bahagi sa buong mundo, ang paglalaro sa kabuuan ay nagiging mas mahal. Hindi namin maaaring eksaktong sisihin ang mga may-ari ng platform para sa mga kakulangan sa buong mundo (lalo na hindi kapag maaari naming sisihin ang AI sa halip), ngunit ang malubhang pagtaas sa mga presyo ng hardware ay hindi isang krimen na walang biktima. Kadalasan, ang pinakamalaking talo ay ang mamimili, na kailangang mag-shell out ng daan-daang dolyar pa para sa pinakabagong console kung nais nilang makakuha ng isa.
Idagdag ang mga online na serbisyo, ang gastos ng mga laro, at karagdagang mga controller o iba pang mga accessories, at bigla mong hindi na iniisip ang paglalaro bilang isang pang-araw-araw na libangan, ngunit sa halip ay isang mas mahal na angkop na lugar. Malamang na hindi kami bumalik sa mga araw ng paglalaro na nakikita lamang bilang isang bagay na ginagawa ng mga naninirahan sa basement, ngunit ang bago, mamahaling henerasyon na ito ay magkakaroon ng ilang malubhang epekto sa hinaharap ng paglalaro. Nang walang pangatlong mata, ngunit may maraming karanasan sa industriya na ito, pipiliin namin ang pinaka-malamang na mga bagay na mangyayari bilang isang resulta ng $ 1000 console.
Maaaring nasanay na tayo sa ngayon, isinasaalang-alang ang maraming tao ang pumuna sa henerasyon ng PS5 / Xbox Series para sa hindi pagkakaroon ng napakalaking teknikal at grapikong paglukso tulad ng ginawa ng henerasyon ng PS4 / Xbox One kumpara sa hinalinhan nito, ngunit inaasahan ko na sa halip na hatulan ang mga laro sa pamamagitan ng hitsura nila sa malapit na hinaharap, Sa halip ay nakatuon lamang kami sa kung paano sila gumanap. Nangyayari na ito, ngunit upang magbenta ng isang $ 1000 console, kakailanganin ng Sony at Microsoft na doblehin ang mga susunod na henerasyon na makina na makapaghatid ng mga laro na may mas mataas na mga rate ng frame at mas mahusay na katapatan. Maaaring hindi sila mukhang mas mahusay mula sa isang graphical na pananaw, ngunit tulad ng pinatunayan ng Nintendo Switch 2, maraming tao ang dumadaloy sa isang bagong console sa sandaling marinig nila na bibigyan sila nito ng parehong ngunit mas mahusay. Isang katulad na hitsura ng laro, ngunit may isang mas mataas na antas ng pagganap. Oo naman, hindi iyon nagbebenta ng isang console sa isang tao na hindi nagmamalasakit sa ganoong uri ng bagay, ngunit sa $ 1000, ang mga malalaking pangalan ay hindi dapat asahan ang isang lola na pumasok sa kanyang lokal na tindahan ng laro upang makahanap ng isang console bilang isang regalo sa kaarawan. Ang mga ito ay mga pamumuhunan ngayon, para sa mga taong kailangang malaman ang tungkol sa libangan na kanilang kinaroroonan.
Para sa mga taong nakakakita ng mga video ng paghahambing ng frame at walang pakialam, ang mahalaga ay mga laro pa rin. Makakarating kami sa kanila sa ilang sandali, ngunit sa ngayon ay idaragdag ko na sa palagay ko ang PS6 at Project Helix ay magkakaroon ng isang baliw na graphic leap dahil sa palagay ko ang gastos ng mga bahagi ay hindi magpapahintulot dito, at na kakailanganin namin ang mga laro sa lumang henerasyon para sa napakahabang panahon na walang gaanong punto sa paggawa ng isang bagay na eksklusibo sa PS6 o Helix, hindi bababa sa unang ilang taon. Isipin kung gaano katagal tumagal ang PS4, halimbawa. Nakuha namin ang God of War: Ragnarök na tumatakbo sa isang makina na sa puntong iyon ay halos isang dekada na ang edad. Sa milyun-milyong mga may-ari ng console na nararamdaman pa rin na ang henerasyong ito ay hindi pa lubos na naihatid sa mga laro, ito ay magiging isang mahirap na pagbebenta upang makuha ang mga ito upang umubo ng $ 1000 para sa isang bagong henerasyon. Samakatuwid, inaasahan ko na ang PS5 at Xbox Series X / S ay magtagal hanggang sa hindi bababa sa 2030, marahil mas mahaba. Ang Series S ay maaaring ang tanging caveat doon, na kung ito ay nananatili sa paligid hindi talaga namin makikita ang napakalaking teknikal na advanced na mga proyekto, dahil ang limitadong kapangyarihan ng Series S ay nangangahulugang ang paggawa ng mga laro na kailangan pa ring tumakbo dito ay maaaring pigilan ang mga developer.
Sa totoo lang, sa palagay ko naabot na natin ang itaas na limitasyon ng maibibigay sa atin ng graphics habang nagbibigay din ng sapat na espasyo para sa interactive at nakakaaliw na gameplay. Kung gusto mo ng higit na pagiging makatotohanan, maaari kang palaging mag-drop sa isang FMV, ngunit ang katanyagan ng genre na iyon ay dapat ipakita na ang mga tao ay nais ng mas maraming mga laro kaysa sa mga pelikula. Tulad ng dati, ang mga laro, hindi ang potensyal ng console mismo, ang nagbebenta ng hardware. Habang nakikipagsapalaran kami patungo sa hinaharap, ang AAA ay tila mas malapit sa isang pamantayan ng $ 80 na mga laro. Gayunpaman, dahil lamang sa Grand Theft Auto VI ay maaaring gantimpalaan para sa pagtatakda ng tulad ng isang mataas na presyo, ay hindi nangangahulugan na ang bawat laro ay makakuha ng layo na may tulad ng isang mabigat na tag ng presyo. Isipin ito, kung bumababa ka ng $ 1000 sa isang console at isang controller, talagang magiging masaya ka bang gumastos ng dagdag na $ 200 + para sa tatlong laro, kung hindi marami pa. Ang mga laro na maaaring singilin ang $ 80 ay eksklusibo sa Nintendo, dahil ang kanilang fanbase ay binuo lamang nang iba, at Grand Theft Auto VI. Ang lahat ng iba pang mga pamagat ay kumukuha ng panganib sa tag ng presyo na iyon, habang ang mga tao ay lalong nawawalan ng interes sa mahabang paghihintay sa pagitan ng malaki, AAA blockbusters, hanggang sa puntong makahanap sila ng mas murang mga pamagat na kasing kahanga-hanga, tulad ng Clair Obscur: Expedition 33, Baldur's Gate III, at Kingdom Come: Deliverance II. Sinasabi ng industriya sa mga manlalaro na ang presyo ay dapat tumaas, ngunit hindi lahat ay kumakanta sa parehong tono.
Ang mga taong gagastusin ay ang mga ultra-passionate fans. Ang mga UPF, tulad ng tawag sa kanila ni Mark Hamill. Ang mga tao na pumunta sa itaas at lampas hindi kinakailangang dahil sa tunay na pag-ibig para sa isang produkto, ngunit dahil sa katapatan ng tatak na nararamdaman nila. Habang ipinagpatuloy ng Xbox ang pagtuon nito sa pagiging eksklusibo, tila ang mga linya ng labanan ay maaaring iguhit muli para sa isang bagong digmaan sa console sa susunod na henerasyon. Ipaglalaban ito sa iba't ibang larangan, ngunit magtutuon ito sa parehong mga layunin. Ang pagbuo ng katapatan na iyon sa isang franchise, sa isang character, kahit na sa isang developer hanggang sa puntong maaari mong sabihin sa isang tao na kailangan nilang magbayad ng $ 80 na bayad sa pagpasok para sa susunod na laro ng Horizon, at masaya nilang tanggapin ang gastos. Mahirap gawin iyon, ngunit magiging mas mahalaga ito habang mas mahal ang paglalaro para maging tapat na tropa ang mga gumagamit. Gayundin, maaari mong ipatanggap sa kanila na magbabayad lamang sila ng lisensya para sa mga laro, sa halip na magmamay-ari ng pisikal na kopya. Ang pagkawala ng mga disc ay isang kahihiyan, ngunit ito ay isang bagay na ipinakita ng mga manlalaro ng PC na hindi sapat upang pigilan sila mula sa pagbili ng mga laro. Kapag nagbebenta ang Grand Theft Auto VI ng record-breaking na halaga ng mga digital code, at dahil nangako na ang Sony na mag-iwan ng mga disc, tila ang isang digital na hinaharap ay ang tanging nakikita.
Ano sa palagay mo ang magbabago kapag dumating ang susunod na henerasyon ng mga console? Sang-ayon ka ba sa aming mga hula? Ipaalam sa amin kung bibili ka ng $ 1,000 console.


