Skip to main content
Preview

Metal Eden Hands-On Preview: High-Octane, Hard-Hitting Action

Nagkaroon kami ng pagkakataon na suriin ang kulog, buto-chilling FPS ng Reikon, at narito ang ilan sa aming mga unang impression ng laro.
Marcus Persson Na-update 14 Pebrero 2025

Mabilis, parusa at pinalamutian ng mga katawa-tawa na mapang-akit na disenyo.

Mataas na oktano, matigas na pagkilos na nadama hanggang sa utak ng buto. Iyon marahil ang pinakamahusay na paraan upang ilarawan ang bagong first-person shooter ng Reikon Games, Metal Eden. Sa madaling salita, ang parehong mga tao na nagdala sa amin ng indie gem Ruiner taon na ang nakalilipas, at ngayon ay bumalik na may isang bagay na nagtatayo sa marami sa parehong mga prinsipyo at pundasyon. Dahil habang marami ang bago sa Metal Eden, at ang mga pagkakaiba mula sa Ruiner ay malinaw, ang dalawang laro ay nagbabahagi ng halos parehong kakanyahan.

Tulad ng alam mo, ang adrenaline-fueled na karanasan ay ipinakita sa panahon ng kamakailang State of Play sa isang maikli ngunit porky teaser, at maaari na nating ngayon, pagkatapos ng pag-upo para sa isang bilang ng mga oras sa unang dalawang misyon ng laro, ibunyag ang kaunti pa. Sa Metal Eden, gampanan mo ang papel na ginagampanan ni Aska, isang tinatawag na Hyper Unit Android, na ipinadala sa isang nakamamatay na misyon upang i-save ang sangkatauhan, lahat upang sa huli ay alisan ng takip ang malaking lihim sa likod ng isang proyekto na tinutukoy lamang bilang Eden. Ang monolitiko na lungsod na dapat ay duyan ng sibilisasyon ay sa halip ay naging isang bitag ng kamatayan at si Moebius ay dapat itigil sa lahat ng gastos.

Pero maging tapat tayo dito, kakaunti lang ang makakapasok sa Metal Eden dahil sa nakakaakit na kuwento nito. Hindi, pinag-uusapan natin ang tungkol sa walong natatanging mga misyon na pinagsasama ang pinakamahusay na ng Doom at Ghostrunner, parehong gameplay-wise at aesthetically. Mabilis at matinding labanan na may pagtuon sa futuristic parkour kung saan napipilitan kang patuloy na gumagalaw. Ang pagtayo ay katumbas ng kamatayan at ang iyong bilis at liksi ay direktang mahalaga.

Ang pag-iingat ay hindi gagantimpalaan dito at ang mga antas sa Metal Eden, hindi bababa sa hangga't maaari naming i-play, ay malinaw na dinisenyo na isinasaalang-alang ang intensity at paggalaw na batay sa labanan. Ang pagtakbo sa kahabaan ng mga pader at paggamit ng mga grappling hook ay ang dulo lamang ng iceberg pagdating sa diskarte ng laro sa kakayahang maniobra. Bilang karagdagan, mayroon ka ring isang arsenal ng mga armas na maaari mong ayusin at i-upgrade sa pagitan ng mga misyon, pati na rin ang isang bilang ng mga module, na nahahati sa tatlong magkakaibang mga puno, na nagpapahusay sa iyong mga pangunahing kakayahan.

Ang Core Power na nagbibigay ng mas mataas na lakas at lakas ng pagsuntok, ang Core Ripping na ginagamit upang kunin ang mga core mula sa mga kaaway sa labanan - isa sa mga mekanika ng pagtukoy ng Metal Eden na nagbibigay sa iyo ng ilang mga taktikal na pagpipilian, depende sa kung ano ang pipiliin mong gawin sa mga partikular na core na iyon. Na maaaring mapalakas ang iyong kalusugan, ihagis pabalik sa mga kalaban upang maparalisa ang mga ito at magbigay sa iyo ng bala. Sa wakas, mayroon din kaming Body Suit, na nagpapataas ng iyong kakayahan sa paggalaw. Nagbibigay ito sa iyo bilang isang manlalaro ng pagkakataon na iakma ang Aska sa iyong sariling ginustong estilo ng paglalaro.

Oras na para mag-upgrade!

Biswal, ang Metal Eden ay nakapagpapaalaala sa parehong Doom at Armored Core, na may neon at isang gritty cyberpunk aesthetic. Ito ay makintab at makinis, na may madilim na pang-industriya na tanawin at napakalaking futuristic architecture. Isang napaka-cool na istilo ng visual na kinumpleto din ng isang matindi, elektronikong soundtrack. Kahit na, bilang isang manlalaro, hindi ka madalas na magkaroon ng oras upang aktwal na tumigil, kunin ang lahat ng ito at talagang pahalagahan ang mga engrandeng kapaligiran.

Hindi na sinasabi na kailangan pa rin nito ng kaunting polish, ngunit sa paghusga sa maikling oras na inalok sa amin ng Metal Eden, ang Reikon Games ay may isang bagay na talagang maganda na nangyayari dito. Ito ay madulas bilang isang latigo, basang-basa sa isang nakamamanghang, maluwalhating futuristic na disenyo at may isang hamon na tumugma. Isang laro na malamang na masiyahan ang lahat ng adrenaline junkies na manabik ng matindi, mga karanasan sa atmospera tulad ng, dahil walang alinlangan na ang Metal Eden ay maaaring maging isa sa mga pinaka-masarap at nakaka-engganyong karanasan ng taon.

Ang Metal Eden ay naka-iskedyul para sa paglabas sa ika-6 ng Mayo para sa PC, PlayStation 5 at Xbox Series X / S.

Buong profile 1,456 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.