Upang isipin na 19 taon pagkatapos ng pagpapakilala ng unang Gears of War sa Xbox 360, gusto kong i-play ang parehong pamagat na Cliff Bleszinski isang beses na nilikha bilang ito sa wakas ay gumagawa ng kanyang debut sa PlayStation 5 ay isang surreal pakiramdam, ngunit iyon ay eksakto kung ano ang ginugol ko sa nakaraang katapusan ng linggo na ginagawa. Nagkaroon ng isang multiplayer beta bago ang pangatlong paglulunsad ng laro sa 26 Agosto na may Gears of War: Reloaded, at sa laro na tumatakbo ngayon sa 120 mga frame bawat segundo at tunay na resolusyon ng 4K sa kauna-unahang pagkakataon, ito ay isang napakahihintay na pagbabalik sa planetang Sera, kung saan ang ilang mga Locust at mga tao ay nalagari sa kalahati gamit ang isang chainsaw bayonet.
Ang multiplayer beta para sa Gears of War: Reloaded na nagsimula ngayong katapusan ng linggo at magpapatuloy sa susunod ay isang uri ng karaniwang pagsubok sa network ng mga server at ang tanging bagay na inaalok ay klasikong laban sa mga deathmatch. Ito ay naging mas makinis at nakakaaliw kaysa dati dahil sa mas mataas na pag-update ng imahe at ang unang katapusan ng linggo ng dalawang mapa tulad ng Gridlock, Gold Rush at Raven Down ay magagamit upang subukan kahit na ang personal na paborito ay at nananatiling klasikong Gridlock. Samakatuwid, ito ay kasiya-siya na ito ay kasama sa beta tulad ng ginawa nito sa panahon ng beta ng Gears of War: Ultimate Edition isang dekada na ang nakalilipas at ito rin ay isang positibong kaibahan kumpara sa Gold Rush, na hindi kailanman nag-apela sa akin. Sa susunod na katapusan ng linggo maaari mo ring tangkilikin ang War Machine, Canal at Courtyard sa King of the Hill game mode sa halip.

Ang Gears of War: Reloaded ay isang remaster ng Gears of War: Ultimate Edition (na siya namang isang remake ng orihinal) at ngayon ay inilabas sa ikatlong pagkakataon. Maaari itong makita bilang hindi bababa sa isang beses na masyadong maraming ngunit ang malaking draw sa oras na ito ay siyempre na ito ang unang pagkakataon na ang lumang Xbox sensation ay lilitaw sa PlayStation at kung nagmamay-ari ka na ng Gears of War: Ultimate Edition para sa Xbox o PC, i-unlock mo ang Gears of War: Reloaded nang libre. Siyempre, ang laro ay isasama rin sa unang araw ng Game Pass para sa mga mas gusto ito. Bilang karagdagan, sinusuportahan ng laro ang crossplay, na pinagtagpi-tagpi ang base ng manlalaro sa pagitan ng PlayStation, Xbox at PC sa isang makinis na paraan.

Bagaman ang Gears of War ay isang serye na pag-aari ng Microsoft (matapos itong ibenta ng Epic Games) at nag-debut sa PlayStation, ang studio na The Coalition (sa pakikipagtulungan sa Sumo Digital at Disbelief) ay tiniyak na lubos na samantalahin ang mga pakinabang ng PlayStation sa orihinal na tahanan ng serye sa Xbox. Ang paggamit ng iyong controller sa PlayStation 5 ay ginagawang mas mahusay kaysa dati dahil ang mga adaptive trigger na magagamit sa kahon ay ganap na na-maximize. Nararamdaman mo ang isang kasiya-siyang paglaban sa bawat pagbaril at chainsaw massacre na ginagawa mo at ang paggamit ng isang PlayStation controller mula ngayon ay tiyak na magiging aking ginustong pagpipilian.

Dahil ang Gears of War: Reloaded ay isang bahagyang binago na remaster ng sampung taong gulang na Gears of War: Ultimate Edition, walang kahanga-hangang balita na pag-uusapan dito, para sa mas mabuti o mas masahol pa. Ang hilaw at marumi at malupit na graphics, ang mga pagpapatupad, ang kakayahang i-reload ang iyong mga armas nang mas mabilis sa pamamagitan ng mga aktibong reload, ang nakakapukaw na musika ni Kevin Riepl, ang mga crappy one liner ng mga character kapag pinatay mo ang kalabang koponan at ang pagtatanggol na batay sa pagtatanggol na gameplay na pinatay ng Cliff Bleszinski at Epic Games noong 2006 ay narito pa rin. Sa oras na ito ito ay isang kaso lamang ng 120 mga frame bawat segundo at 4K na nag-aalok ng isang laro na mukhang isang maliit na crisper at mas malinaw kaysa sa dati at, tulad ng nabanggit na, dumadaloy tulad ng dati. Bilang karagdagan, sinusuportahan na ngayon ng laro ang High Dynamic Range at nakakita ng maliliit na pag-upgrade sa mga anino at pagmumuni-muni, bukod sa iba pang mga bagay.

Wala akong alinlangan na ang Gears of War: Reloaded ay magiging isang maligayang pagdaragdag sa PlayStation, dahil ipinakikilala nito ang serye sa mga bagong potensyal na tagahanga na hindi pa nagmamay-ari ng isang Xbox. Ngunit sa kabilang banda, mayroon ding ilang mga dating tagahanga, na naglaro ng serye sa rurok nito sa panahon ng Xbox 360, at pagkatapos ay inabandona ito at ang Xbox nang buo nang ilunsad ang Xbox One at sa halip ay nakakuha ng isang PlayStation 4 bilang isang resulta. Ang mga tagahanga na napalampas ang serye at nauuhaw sa pagdating nito sa PlayStation ay maisasakatuparan na ngayon ang kanilang mga pangarap.

Ang paglabas ng mga laro sa format ng isang kakumpitensya ay napatunayan na isang panalong konsepto para sa Xbox, kasama ang Forza Horizon 5, Sea of Thieves at Grounded, bukod sa iba pa, na tinatangkilik ang mahusay na tagumpay at benta. Hangga't ang Gears of War: Reloaded ay nararamdaman bilang makintab sa paglulunsad nito noong 26 Agosto tulad ng naramdaman nito sa panahon ng beta, hindi ako nag-aalinlangan para sa isang segundo na ang Microsoft ay may isa pang kayamanan sa repositoryo nito. Inaasahan ko na ang buong paglulunsad ng laro mamaya sa tag-init na ito para sa higit pang mga tugma sa multiplayer ngunit din, siyempre, upang muling makalusot sa unang pakikipagsapalaran ni Marcus Fenix sa kampanya na ngayon ay mas na-update kaysa dati. Ang bagong panahon ng Gears of War sa ilalim ng bagong boss ng The Coalition, si Mike Crump, (matapos umalis si Rod Ferguson noong 2020) ay nagsisimula ngayong tag-init at tiyak na sumasang-ayon ako kung saan lalo kong inirerekumenda ang mga may-ari ng PlayStation na hindi pa nasubukan ang serye na sa wakas ay simulan ang paggawa nito. Ito ay isang pamagat na hindi dapat makaligtaan ng sinuman.