Final Fantasy VII: Rebirth Ang Switch 2 gameplay ay "halos eksaktong pareho" tulad ng sa PS5
Naoki Hamaguchi nangangako ng mga katulad na resulta pagkatapos ng kahanga-hangang paglabas ng FFVII: Remake Intergrade sa hybrid platform.
Isang araw lamang matapos kaming makakuha ng mga alingawngaw na nagsasabi na ang Final Fantasy VII: Rebirth ay naglulunsad sa taong ito para sa parehong Switch 2 at Xbox Series S / X, ang direktor ng proyekto na si Naoki Hamaguchi ay nag-alok ng higit pang mga detalye sa pag-unlad nito, kahit na ang Square Enix ay hindi pa nakatuon sa isang window ng paglabas (pagkatapos ng lahat, ang kahanga-hangang Final Fantasy VII: Remake Intergrade na inilabas lamang sa mga platform na iyon).
Nagsasalita tungkol sa bersyon ng Nintendo Switch 2 sa opisyal na site ng Nintendo, una nang pinuri ni Hamaguchi-san ang karanasan sa handheld ng kasalukuyang laro at ipinaliwanag kung paano ito inihahambing sa mas tradisyonal na FF sa TV:
"Ang unang bagay, at marahil ito ay nagmula sa aking lugar bilang isang manlalaro at isang tagahanga", sabi niya tinanong tungkol sa kung ano ang nagulat sa kanya tungkol sa platform, "ay talagang nakakaantig na makita ang laro na tumatakbo nang maganda sa Nintendo Switch 2 sa kauna-unahang pagkakataon. Nang makita namin ang laro na tumatakbo sa handheld mode, ang pagtingin lamang sa iyon at kung paano nito binago ang karanasan sa paglalaro ay talagang lubos na nakakagulat. Sanay na kaming gumawa ng mga laro sa console kung saan ang karanasan ay nagsasangkot ng pagkakaroon ng controller sa iyong kamay at isang TV sa harap mo. Mayroon ding kaunting distansya sa pagitan ng manlalaro at ng mga visual at tunog na nagmumula sa screen ng TV. Ang pagkakaroon ng lahat ng bagay nang magkasama sa isang form na mas malapit sa manlalaro ay talagang nagbabago sa pangkalahatang pakiramdam nito. "
Nang maglaon, nang tanungin nang direkta tungkol sa "iba pang mga pamagat sa Final Fantasy VII remake trilogy" sa Switch 2, idinagdag niya ang sumusunod:
"Walang malaking halaga ng impormasyon na maaari kong ibahagi sa mga tuntunin ng mga laro sa hinaharap, ngunit maaari kong tiyakin sa mga manlalaro na nagtatrabaho kami sa Nintendo Switch 2 na bersyon ng Final Fantasy VII Rebirth, ang pangalawang laro sa serye, at ang pangatlong laro din. Ang mga ito ay pinagtatrabahuhan para sa Nintendo Switch 2 kasama ang iba pang mga platform ngayon".
"Isang bagay upang matiyak ang mga tagahanga na nais na i-play ang mga larong ito sa Nintendo Switch 2: Mayroon akong isang personal na patakaran kung saan hindi ko nais na gumawa ng anumang mga bersyon ng aking mga laro na naiiba o nag-aalok ng ibang karanasan sa gameplay dahil lamang sa sila ay nasa iba't ibang hardware. Maaaring nakalilito iyan para sa mga manlalaro, at maaaring magtaka sila kung aling bersyon ng laro ang dapat nilang bilhin. Iyon ang isang bagay na gusto kong iwasan. Ang mga bersyon ng Nintendo Switch 2 ay binuo sa isang paraan na pinapanatili ang karanasan sa gameplay na halos eksaktong kapareho ng lahat ng iba pang mga platform, kaya inaasahan kong matiyak nito ang mga manlalaro ng Nintendo Switch 2. "
Ano sa palagay mo ang tungkol sa "personal na patakaran" ni Hamaguchi-san? At dahil sa pahayag na ito, sa palagay mo ba ang Final Fantasy VII Remake: Part 3 ay ilalabas sa PS5, PC, Xbox Series, at Nintendo Switch 2 nang sabay-sabay?







