Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
review
Final Fantasy VII: Remake Intergrade

Final Fantasy VII: Remake Intergrade (Lumipat 2)

Tiningnan namin ang larong ito ng ilang iba't ibang beses, kaya sa pagkakataong ito sinasagot lamang namin ang tanong kung paano ito gumaganap sa Nintendo Switch 2.

HQ

Marahil ito ay dahil sa kung gaano kalaki ang Switch 1 na nag-drag sa pamamagitan ng pagpapatakbo ng maraming iba't ibang mga port patungo sa pagtatapos ng siklo ng buhay nito, ngunit nararamdaman nito na mayroon pa ring mantsa na ang mga handheld system ng Nintendo ay nagpupumilit na magpatakbo ng mga laro na binuo para sa PlayStation, Xbox, at PC una sa lahat. At ito pa rin ang uri ng kaso sa Nintendo Switch 2, sa kabila ng pagkakaroon ng mas mahusay na pagganap kaysa sa hinalinhan nito. Ang dahilan ay malamang na pababa sa ang katunayan na ang Switch 2 ay hindi isang powerhouse ng pagganap, na may isang potensyal na karaniwang inihambing sa Xbox Series S. Habang maaaring nangangahulugan ito na ang pagpapatakbo ng isang proyekto tulad ng Final Fantasy VII: Rebirth ay maaaring maging isang hamon, ang kasalukuyang sistema ay dapat na magagawang harapin ang Final Fantasy VII: Remake nang maayos, lalo na dahil ang laro ay ginawa para sa PS4 sa simula, di ba? Ito ang pinag-uusapan natin dito sa aming pinakabagong pagsusuri sa FFVII: Remake Intergrade.

Bago tayo bumaba sa negosyo, sulit na sabihin na hindi na tayo muling susuriin ang FFVII: Remake. Nagawa na namin iyon dati at bumalik pa upang tingnan ang laro sa ibang mga okasyon din, kaya kung bakit ang pagsusuri na ito ay nakatuon lamang sa kung paano hinahawakan ng Switch 2 ang kinikilalang RPG ng Square Enix.

HQ

I'll save you some time sa pamamagitan lamang ng pagpapaliwanag na ang FFVII: Remake ay tumatakbo tulad ng isang anting-anting sa Switch 2. Hindi ito kasing malasutla na makinis tulad ng edisyon ng PS5 o kung ano ang makukuha mo mula sa bersyon ng PC, tulad ng inaasahan mula sa isang console na may mas mababang kakayahan sa pagganap, ngunit kung ano ang inaalok nito ay isang kahanga-hangang karanasan sa gameplay kapag naka-dock at nasa handheld mode.

Ito ay isang patalastas:

Ang parehong mga mode ay nagta-target ng 30 frame-per-second, at sa aking karanasan, may posibilidad silang maghatid ng medyo matatag na 30 fps gameplay din. Matapos makita ang laro sa 60+ fps, maaari itong mukhang isang pangunahing pag-urong upang bumaba pabalik sa figure na ito, ngunit pagkatapos lamang ng 15 minuto ng gameplay, mapapansin mo ang kumbinasyon ng eksena, dayalogo, at salaysay na mabigat sa kuwento at ang labanan na madalas na nasira sa paggamit ng kakayahan ay nangangahulugang ang gameplay na dumikit sa 30 fps ay talagang hindi isang isyu sa anumang kaso. Maaaring umasa ka para sa isang maliit na mas mahusay na kapag naka-dock aminado, ngunit ang impresyon na ito ng mahusay na dumadaloy na gameplay sa 30 fps ay talagang nalalapat sa parehong handheld at naka-dock.

Kung saan nakikita mo ang isang pagkakaiba ay sa visual na katapatan, dahil lamang kapag naka-dock ang laro ay nag-aalok ng 1080p resolution habang ang handheld ay dumulas sa 720p. Muli, kapansin-pansin ito, kapwa sa pagitan ng dalawang mga mode ng pag-play sa Switch 2 at din para sa sinumang may karanasan sa FFVII: Remake sa iba pang mga platform, dahil ang ilan sa mga kapansin-pansin na kagandahan ng larong ito ay maaaring mawala. Ngunit pinag-uusapan natin ang mga menor de edad na pagkalugi sa grand scheme ng mga bagay, dahil ang bersyon ng Switch 2 ay naghahatid pa rin ng napakahusay na visual sa aktwal na gameplay, na may mga eksena na nai-render pa rin sa kamangha-manghang detalye anuman ang naka-dock o sa handheld, tulad ng inaasahan mo. Sa punto ng resolusyon, sulit ding sabihin na ang pagbagsak sa 720p sa handheld ay hindi rin isang problema, dahil ang mas maliit na laki ng screen ay nangangahulugang hindi mo napapansin ang nabawasan na resolusyon at lalim ng grapiko na magkano. Ang teknolohiyang DLSS-type ng Switch 2 ay nakakatulong din sa pag-smoothing at pag-aayos ng mga visual kaya tila mas mataas ang kalidad ng mga ito kaysa sa kung hindi man.

Final Fantasy VII: Remake Intergrade

Sa pagtingin sa gameplay at kung paano ito magkasya sa isang aparato na hawak mo sa iyong mga kamay, ito ay talagang lubos na isang seamless switch masyadong. Sa handheld, ang FFVII: Remake ay magkasya tulad ng isang guwantes dahil ang istraktura ng labanan ay hindi nangangailangan ng matinding kontrol o katumpakan, isang kadahilanan na madalas na gumagawa o masira ang mga port ng tagabaril, halimbawa. Ang hack 'n' slash battling ay gumagana tulad ng isang panaginip at nagdadala ng up ang kakayahan / spell / item menu at mabilis na pagpili ng isang pagpipilian ay walang kahirap-hirap masyadong nang walang pakiramdam tulad ng kailangan mong i-contort ang iyong mga daliri sa kakaibang paraan. Minsan maaari itong maging medyo mahirap na kontrolin ang direksyon ng labanan habang pinamamahalaan ang lahat ng iba pa, sa bahagi hanggang sa mas mababang frame rate ngunit din ang mga limitasyon ng handheld-smaller screen gameplay, ngunit ang tampok na lock-on ay gumagawa ng mga kababalaghan upang mapagaan ito.

Ito ay isang patalastas:

Bilang isang pangwakas na tala, dahil maraming pinag-uusapan ang tampok na Streamlined Progression na idinagdag sa Switch 2 / Xbox Series X/S na bersyon ng laro (at pagkatapos ay dumating sa PS5 / PC sa pamamagitan ng isang pag-update), sa palagay ko ito ay nagkakahalaga ng pagpuna na hindi kinakailangan sa anumang paraan upang tamasahin ang larong ito sa handheld. Ang umiiral na mga pagpipilian sa kahirapan ay gumagana tulad ng isang kaakit-akit, at muli, FFVII: Remake pakiramdam tulad ng ito ay nabibilang sa Switch 2, kaya hindi ka naglalaro sa isang pinagbabatayan na paniniwala na ang ilang mga karagdagang paraan upang matulungan ka sa pamamagitan ng karanasan ay kinakailangan. Ito ay maaaring tunog tulad ng isang kakaibang bagay na sabihin, ngunit kung sinubukan mong i-play ang Doom, Overwatch, Borderlands, o kahit na Fortnite sa Switch sa handheld mode, maaari itong maging isang dakot upang sabihin ang hindi bababa sa.

Napakaikli ng kuwento, ang Final Fantasy VII: Remake ay walang putol at kamangha-manghang mga puwang sa Nintendo Switch 2. Ito ay isang hindi kapani-paniwala at hindi malilimutang muling paggawa ng tulad ng mataas na kalidad na ito ay isang bagay na dapat subukan ng lahat kahit isang beses, at kung iyon ay sa pamamagitan ng Switch 2 edisyon, ikaw ay nasa tindahan para sa isang medyo malakas na bersyon na maaaring hawakan ang sarili nito. Oh, at dahil ito ang Intergrade edition, makakakuha ka ng isang loooot ng laro sa isang maayos na pakete.

09 Gamereactor Pilipinas
9 / 10
+
Napakahusay na port na nagtataguyod ng ningning ng muling paggawa na ito. Naglalaro at mukhang mahusay sa naka-dock at handheld mode. Isang malaking halaga ng video game sa isang pakete.
-
Pwede po bang mag-apply ng 40 fps kapag naka-dock na? Ang kontrol ng camera ay maaaring maging medyo mahirap sa matinding sitwasyon ng labanan.
overall score
ay ang aming network score. Ano ang iyo? Ang network score ay ang average ng score ng bawat bansa

Mga kaugnay na teksto



Nagloload ng susunod na content