Skip to main content
Preview

Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles Tagalog News: Matagal nang hinihintay na pagbabalik

Ang iconic na turn-based na laro ay gumagawa ng isang pagbabalik sa isang pinahusay na bersyon na nagbabayad pa rin ng maraming pagpupugay sa orihinal na 1997.
Ben Lyons Senior Editor Na-update 1 Setyembre 2025

Nagkaroon ng kaunting kalakaran kamakailan upang maibalik ang mga minamahal na JRPG sa isang mas modernong hitsura at anyo. Square Enix ay nangunguna sa pagsisikap na ito, nakikita ang marami sa mga klasikong pamagat nito na bumalik, maging ito man ay Live A Live, Dragon Quest, Super Mario RPG kasama ang Nintendo, at sa lalong madaling panahon din Final Fantasy Tactics. Pinag-uusapan ang tungkol sa huling proyekto, bilang bahagi ng Gamescom, nagkaroon ako ng pagkakataong matikman nang maaga ang larong ito, na nakikipag-hands-on sa isang bahagi ng proyekto upang makita kung paano ito mapagmahal na na-update.

Ang demo ng laro na naranasan ko ay maikli lamang, sa bahagi dahil kailangan kong umalis nang maaga upang makipag-usap sa mga co-director. Sa huli, ang naranasan ko ay ang mga pambungad na eksena bago tumalon sa isang labanan kung saan ang sistema ng labanan ay ginamit nang buo.

Bago pumasok sa mga detalye, dapat pansinin na ang pagbabalik ng Final Fantasy Tactics ay partikular na kapana-panabik dahil sa kung paano nito iginagalang ngunit pinahuhusay ang orihinal na pamagat. Iyon ay kapansin-pansin kaagad sa preview build na ito, dahil ang ganap na tinig na diyalogo ay nagdala ng salaysay at pagkukuwento sa mga bagong nakaka-engganyong taas, lahat habang ang na-update na graphics ay nagpinta ng isang kaibig-ibig at makulay na larawan, lahat nang hindi nawawala ang kaakit-akit at pagkakakilanlan na ginawa ng 1997 game na iconic. Walang alinlangan na ito ay pa rin Final Fantasy Tactics, ngunit parang nabibilang ito sa mga modernong platform ngayon, kahit na ang pangunahing pilosopiya ng disenyo ay nagtaksil sa edad nito, dahil halos hindi na natin nakikita ang mga laro na may maliliit na antas at eksena na tulad ng diorama tulad ng kaso dito. Mayroon itong perpektong balanse ng nostalgia at modernisadong impluwensya na nangangahulugang ang mga tagahanga, bago at luma, ay dapat makahanap ng isang bagay na pahalagahan sa The Ivalice Chronicles bersyon.

Tungkol sa labanan, ang layunin ay protektahan ang Princess Ovelia mula sa mga umaatake, na may babala na nagsimula siyang nakulong sa pagitan ng dalawang magkaaway at nag-aaway na pangkat. Ang iyong iskwad ng mga bayani ay dapat makapasok sa grupong ito, na nagsisilbing kalasag laban sa prinsesa habang pinuputol ang mga nagnanais na makapinsala sa kanya, na bagama't tila medyo prangka at simple, ay napatunayan na isang hamon dahil sa limitadong kakayahang maniobra ng bawat bayani at ang verticality ng antas.

Oo, kailangan mong pamahalaan ang mga bayani na hindi makagalaw nang malayo bago ka makagalaw sa tuktok ng isang level structure kung saan maaari ka lamang lumipat sa ilang direksyon dahil sa matarik na mga mukha ng talampas, mga panganib sa tubig, at mga hadlang. Ang pagdaragdag dito ay ang karagdagang istilo ng disenyo na nangangahulugang ang mga pag-atake ay maaari lamang gawin sa dalawang sukat, nangangahulugang hindi mo maaaring hampasin ang isang kaaway na nakatayo sa tabi ng iyong bayani sa isang tile na nasa isang dayagonal na direksyon. Para sa mga tao, tulad ng aking sarili, na mas sanay sa modernized turn-based na mga laro ng diskarte, ang katigasan ay tumagal ng ilang pag-aayos upang masanay, pati na rin ang kahirapan kung saan ito ay karaniwang nadama tulad ng ikaw ay nasa likod ng paa at struggling upang mapagtagumpayan ang gawain sa kamay. Ngunit hey, ito ay isang tema sa mga mas lumang JRPG, kaya sa isang paraan maaari mo lamang purihin ang pagiging tunay ng The Ivalice Chronicles karagdagang.

Mayroong isang listahan ng mga natatanging bayani na maaari mong kolektahin at gamitin sa iyong kalamangan, na ang bawat isa ay nahuhulog sa iba't ibang uri ng klase at maaaring i-level up nang paisa-isa upang gawing mas malakas ang mga ito. Ang pagkakaiba-iba na ito ay nangangahulugan na maaari mong baguhin ang diskarte patungo sa bawat laban, marahil ay nagpapasya na ang isang mas malapit na antas ng quarters ay mas mahusay na nakikinabang sa melee at mas matigas na mga bayani habang ang isang mas bukas na antas, tulad ng naranasan ko, ay mas mahusay para sa mga ranged fighter at spellcaster na hindi kailangang makakuha ng ganap na malapit at personal. Ito ay isang kagiliw-giliw na dinamika na nagdaragdag ng maraming lalim sa pangkalahatang karanasan.

Pagkatapos lamang ng isang limitadong halaga ng oras sa Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, ito ay naging lubos na malinaw na ang larong ito ay magiging perpekto para sa demograpiko na tamasahin ang HD-2D remakes na Square Enix ay naglalabas. Hindi ito lubos na ng parehong estilo, gamit ang isang bahagyang natatanging direksyon ng sining, ngunit sa pagsasanay at sa paraan ng paglalaro nito, maraming pagkakatulad na lumiwanag. Para sa mga tagahanga ng orihinal, maaari mo pa ring maranasan ang laro tulad ng ito ay sa Classic estilo, o para sa maaari mong suriin ang mas malinis, sleeker, at mas user-friendly Enhanced edisyon, na kahit na gumagamit ng isang mas maayos na interface ng gumagamit upang mas mahusay na maihatid ang impormasyon sa manlalaro. Ngunit muli, huwag magkamali, habang ito ay isang malinaw na na-update na bersyon, ang The Ivalice Chronicles ay matigas pa rin, kumplikado, mapaghamong, at puno ng loreal at mahusay na pagkukuwento na pinahahalagahan ng mga tagahanga hanggang ngayon ang orihinal.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,072 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.