Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
gabay
Dragon Quest VII Reimagined

Dragon Quest VII Reimagined: Gabay sa Mahahalagang Tip at Trick

Kahit na ito ay isang klasiko, linear JRPG, tulad ng anumang magandang laro ng Dragon Quest, itinatago nito ang maraming mga system na mahusay na malaman nang maaga.

HQ

Ang Dragon Quest VII: Reimagined ay isang klasikong RPG (kahit na medyo hawak nito ang iyong kamay), ngunit maaari itong maging hinihingi para sa mga bago sa genre. Ang bagong edisyon na ito ay nag-a-update ng isang pakikipagsapalaran na may 'old school' DNA at, tulad ng anumang magandang laro ng Dragon Quest, pinapanatili ang hanay ng mga mekanika, system, at maliliit na patakaran na nagtatakda nito mula sa karamihan ng mga modernong release.

Ang paglalakbay nina Maribel, Kiefer, Sir Mervyn, at kumpanya (ang aming karakter ay tinatawag na Akira bilang pagpupugay sa yumaong Toriyama) ay puno ng mga hamon at, bukod dito, napakahaba at labirintiko na sa pagitan ng paggalugad, pagdating at pagpunta, at lahat ng bagay na may kaugnayan sa paglukso ng oras, madaling mawala kung hindi ka mag-ingat. Huwag asahan na bibigyan ka namin ng isang tiyak na mapa o dadalhin ka sa kamay nang hakbang-hakbang; Ang gagawin namin ay magbibigay sa iyo ng isang koleksyon ng mga tip na idinisenyo upang matulungan kang maunawaan kung paano gumagana ang mundong ito... Upang matulungan kang maglaro tulad ng isang tunay na adventurer.

Kung nais mong malaman ang higit pa tungkol sa laro, huwag palampasin ang aming pagsusuri sa Dragon Quest VII Reimagined . Kung handa ka na, gumising ka sa Boquerón Bay at magsimula na tayo.

Dragon Quest VII Reimagined
Ito ay isang patalastas:

Ang mga kontrol ay mas mahalaga kaysa sa tila

Bagaman ito ay isang klasikong RPG at tila ang "tanggapin, kanselahin, at menu" ay ang lahat ng kailangan mo, ang pag-master ng ilang mga shortcut at pag-andar ay makakatipid sa iyo ng oras at maiwasan ang pagkalito. Tandaan ang mga kontrol na ito (ginagamit namin ang bersyon ng Nintendo Switch 2 bilang isang sanggunian), dahil ginagawa nila ang lahat ng pagkakaiba:


  • X button: Classic Dragon Quest, ito ang pindutan para buksan ang status o group screen. Mula rito, maaari mong makita ang lahat ng impormasyon ng character, baguhin ang kanilang mga damit at kagamitan (pindutin ang + upang italaga ang Inirerekumendang Gear), kumunsulta o gumamit ng mga kasanayan (tulad ng tawag ngayon sa mga magic spell), repasuhin ang mga kuwento sa talaarawan, tingnan at gamitin ang mga item, o baguhin ang mga pagpipilian sa laro.

  • B button: Tulad ng sinabi namin, pinapayagan ka nitong makipag-usap kaagad sa iyong mga kasamahan, nang hindi pumapasok sa mga menu. Perpekto para sa pagkuha ng mabilis na mga pahiwatig tungkol sa kung saan pupunta o kung ano ang gagawin.

  • Mga pindutan ng L / R o kanang analogue stick: ang mga ito ay ginagamit upang paikutin ang camera sa ilang mga lugar. Ang mga ito ay susi kung hindi mo nais na makaligtaan ang anumang mga kaban, pinto o daanan na mas mahusay na makita mula sa ibang anggulo. Sa Reimagined, maaari mong paikutin ang camera 360º sa malalaking lugar at 45º sa loob ng bahay, kaya hindi mo makita ang masyadong maraming. Pindutin ang kanang stick upang muling i-center ang camera.

  • Y button: isang napaka-madaling gamiting shortcut. Kapag pinindot sa isang bayan o nayon, ang screen ay nagpapakita ng isang listahan ng mga item, armas, baluti at iba pang mga kalakal na ibinebenta sa mga lokal na tindahan (armorers, bazaar, atbp.). Perpekto para makita kung ano ang inaalok nang hindi kinakailangang pumasok sa bawat gusali. Bilang karagdagan, sa Reimagined maaari mong pindutin ang L at R upang mag-zoom in sa mapa at lumipat sa pagitan ng lokal na mapa, ang rehiyonal na mapa at sa wakas ang mapa ng mundo.

  • ZL button: Ipinapakita o itinatago ang alamat ng impormasyon ng character (pangalan, HP, MP, antas, at larawan).

  • ang napili ng mga taga-hanga: Now you can run around the stage!

Makipag-usap sa lahat (at alagaan ang mga aso at pusa)

Ang isa sa mga magagandang bagay tungkol sa Dragon Quest VII Reimagined ay ang pakikipag-chat sa mga NPC ay hindi nakakapagod; Sa kabaligtaran, karaniwan itong kapaki-pakinabang at madalas na nagpapapangiti sa iyo. Sa tuwing dumating ka sa isang bayan o nayon at hindi ka sigurado kung paano magpatuloy, subukang makipag-usap sa mga lokal. Gayunpaman, kung nais mong makarating sa punto, ang pinaka-epektibong bagay na dapat gawin ay karaniwang hanapin ang alkalde o ang figure ng awtoridad upang mabilis na malaman kung ano ang nangyayari sa lugar.

Kung hindi ka pa rin sigurado pagkatapos niyon, bumaling sa sarili mong grupo: kausapin ang iyong mga kasama para sa patnubay (pindutin ang B anumang oras)... O hayaan silang "basahin" ang iyong kinabukasan. Oo, tama iyan. Sa Estard Castle, sa kaliwa pagpasok mo, mayroong isang matandang manghuhula na maaaring magbigay sa iyo ng dagdag na mga pahiwatig tungkol sa kung ano ang namamalagi sa hinaharap. At kung natigil ka pa rin, huminto sa Mystic Shrine at hilingin sa guwardiya na ipakita sa iyo ang daan. Palaging may higit sa isang paraan upang makakuha ng tulong dito.

Ito ay isang patalastas:

Ibenta ang iyong lipas na kagamitan nang mabilis

Gaano karaming mga cypress club ang mayroon ka sa iyong imbentaryo? Kahit na ang espasyo ay hindi na gaanong problema, at lalo na para sa iyong pananalapi, pinakamahusay na alisin ang anumang kagamitan (armas, baluti, damit at accessories) na hindi mo na kailangan upang mapabuti ang iyong mga character. Sa madaling salita, sa sandaling palitan mo ang club na iyon ng isang disenteng espada, halimbawa, huwag tumingin sa likod: ibenta ito bago ito mawalan ng masyadong maraming halaga. At kung hindi mo alam kung ang alinman sa iyong mga kagamitan ay maaaring maging kapaki-pakinabang pa rin sa isang miyembro, subukang i-activate ang inirerekomendang configuration sa screen ng grupo.

Atakehin ang mga kaaway sa mundo

Bagaman ang DQVIIR ay pangunahing isang turn-based combat game, isinasama na ngayon nito ang isang tampok na pamantayan sa mga modernong RPG, na kung saan ay ang kakayahang atakehin ang mga kaaway sa mapa (parehong lokal at rehiyonal na mga mapa). Ang tampok na ito, na labis naming napalampas sa Super Mario RPG remake, ay hindi lamang nagbibigay-daan sa iyo upang maglunsad ng isang sorpresa na pag-atake at marahil mahuli ang iyong mga kaaway off guard o stun ang mga ito, ngunit tumutulong din sa iyo na mapupuksa ang pinakamahina monsters na may biglaang welga nang hindi kinakailangang makisali sa labanan, na nakakakuha sa iyo ng lahat ng may-katuturang karanasan, Mga Puntos at Gantimpala sa Bokasyon (ngunit mag-ingat: sa mas maliit na dami!).

Banta ng... Isang bagong accessory!

Kung nakakita ka ng matitigas na kaaway na may masamang aura, huwag pigilan ang iyong pagnanais na gawin ito sa lahat ng mayroon ka, bagaman inirerekumenda namin na manalangin ka at mag-ipon kung hindi mo pa ito nagawa kamakailan. Ang mga kaaway na ito ay tinatawag na nagbabantang mga halimaw, at siyempre mas malakas sila kaysa sa karaniwan. Kung matalo mo sila, makakakuha ka ng isang halimaw na puso, na maaari mong gamitin bilang isang anting-anting upang mapabuti ang iyong mga character na may iba't ibang mga epekto.

Ang iyong unang nagbabantang halimaw ay malamang na maging isang walang habas na mace-wielder sa labas ng Ballymolloy.

Basagin ito at hanapin ang lahat

Sa Dragon Quest VII Reimagined, ang mga konsepto tulad ng "pribadong pag-aari" o "paglabag sa batas" ay halos hindi umiiral... At ito ay gumagana sa iyong pabor. Pumasok sa bawat bahay, suriin ang mga aparador at drawer, at ilabas ang iyong Zelda side sa pamamagitan ng pagdurog ng mga kaldero saanman mo makita ang mga ito. Karaniwan na makahanap ng mga item, ginto, at kaaya-ayang sorpresa sa mga pinaka-hindi inaasahang sulok.

Kalimutan ang tungkol sa iyong bag: pinalawak na ibinahaging imbentaryo

Sa Fragments of a Forgotten Past, ang bawat miyembro ng grupo ay maaaring magdala ng hanggang 12 item, kabilang ang mga kagamitan. Nangangahulugan ito na kailangan mong subaybayan ang iyong bag, pag-iingat na alisin ang mga item na kailangan mong magagamit sa labanan (tulad ng isang nakapagpapagaling na halaman), at lahat ng uri ng mga item ay nagbabahagi ng parehong espasyo. Sa Reimagined, makakahanap ka ng isang napaka-kapaki-pakinabang na ibinahaging imbentaryo, na may hindi bababa sa 42 mga puwang para sa mga consumable item at kasing dami para sa mga kagamitan (mga armas, baluti at accessories, amulets at puso) at mahahalagang item.

Nanalo ang bangko

Kapag natalo ka at bumagsak ang buong grupo, hindi lamang kailangan mong pumunta sa simbahan para muling mabuhay (maliban kung mayroon kang isang taong may mga spell ng muling pagkabuhay), kundi mawawalan ka rin ng malaking bahagi ng pera na dala mo nang mawalan ka ng malay.

Kaya naman magandang ideya na maghanap ng bangko (may ilan sa ilang lungsod at partikular na lokasyon) at ideposito ang karamihan (o kahit lahat) ng iyong mga barya doon bago pumasok sa isang piitan. May ilang talagang mapanganib na boss na maaaring mag-iwan sa iyo ng walang pera sa isang serye ng mga pagkatalo.

Gamitin ang mga bagong shortcut command

Upang maiwasan ang pagpasok sa menu tuwing ilang minuto, samantalahin ang mga shortcut ng directional pad: maaari kang magtalaga ng ilang napaka-kapaki-pakinabang na mga utos at isagawa ang mga ito kaagad habang naggalugad.

Sa una, ang pinaka-halata na pagpipilian ay itakda ang "Heal All" (kaliwa bilang default), dahil nakakatipid ito sa iyo ng maraming oras sa pagitan ng mga labanan. Ngunit habang umuunlad ka, mas maraming command ang ma-unlock mo para sa mabilis na pag-access. Ang isa sa mga pinaka-praktikal ay ang pagkakaroon ng pagbabago ng bokasyon: sa ganitong paraan maaari mong ayusin ang mga bokasyon kahit na sa gitna ng isang piitan, nang hindi na kailangang bumalik sa isang ligtas na lugar o mawala sa mga menu.

"Gagamitin ng Heal All ang MP nang mahusay upang maibalik ang kalusugan ng partido at alisin ang mga ito ng anumang masamang epekto sa katayuan."

I-automate at pabilisin ang mga labanan

Ang pag-level up ay susi upang makaharap ang mga boss na lilitaw sa panahon ng pakikipagsapalaran. Ang proseso ng pagtawid sa mapa, paghahanap ng mga kaaway, at paulit-ulit na mga labanan upang makakuha ng lakas ay maaaring maging nakakapagod, ngunit mayroong isang paraan upang mapabilis ito: mga taktika.

Hindi ito "ang pangwakas na diskarte" upang laging manalo, ngunit isa sa mga pagpipilian na magagamit kapag nagsisimula ng isang labanan. Mula doon, maaari mong tukuyin ang pag-uugali ng bawat character na may iba't ibang mga alituntunin tulad ng sumusunod (tandaan na nagbabago ang mga ito sa Reimagined kumpara sa Fragments):


  • Walang awa

  • Lumaban nang maingat

  • Paghaluin

  • Huwag Gumamit ng Magic

  • Mga gawain sa pagpapagaling

  • Huwag Gumamit ng PM

  • Sundin ang mga utos

Bilang default, ang "Sundin ang mga order" ay karaniwang aktibo, na kung saan ay ang klasikong mode: manu-manong magpasya ka sa bawat aksyon tulad ng sa anumang RPG. Ngunit kung nais mong gilingin ang karanasan at pera nang mabilis hangga't maaari, ang "Walang awa" ay karaniwang ang pinaka-mahusay, dahil ang iyong mga kasamahan ay umaatake sa maximum na intensity nang hindi mo na kailangang magbigay ng mga tagubilin. At kahit na maaaring hindi ito tila, ang maliit na pag-save ng oras ay gumagawa ng malaking pagkakaiba kapag nais mo lamang na makaipon ng mga antas at mapagkukunan.

Bokasyon ng manggagamot

Bagaman mayroon kang isang default na bokasyon, pagkatapos ng mga 20-30 oras ng paglalaro maaari mong i-unlock ang mga pagbabago sa bokasyon, at magandang ideya para sa buong pangkat na matutong gumaling sa lalong madaling panahon. Ang pinaka-prangka na pagpipilian ay ang bokasyon ng healer: ito ay dinisenyo upang suportahan ang koponan, mabilis na umuunlad at, bilang isa sa mga pangunahing mga, madaling magsimula nang maaga.

Bilang karagdagan, ang pag-master ng isang mahusay na dakot ng mga pangunahing bokasyon ay nagsisilbing isang gateway sa intermediate vocations na may mas mahusay na mga spell, kasanayan at stats... at, kalaunan, sa mga advanced na mga.

Magkano pa kaya ang natitira ko para maisulong sa aking bokasyon?

Ang bawat bokasyon ay may sariling bilis ng pag-unlad, ngunit lahat sila ay nagbabahagi ng isang cap ng 8 mga antas ng mastery. Kung nais mong suriin kung gaano kalayo ka mula sa susunod na antas ng isang bokasyon, pumunta sa Abbey of Vocationis at lumapit sa counter sa kaliwa: ang matandang babae sa ibaba ay magsasabi sa iyo kung ano ang mga kinakailangan na kailangan mo pa ring matugunan upang sumulong ng isa pang hakbang.

Napapabalitang may "bayanihan" na klase na inihahayag lamang sa mga nagpapakita ng malawak na kahusayan sa bokasyon. Subukang kumpletuhin ang tatlong intermediate class (pirata, paladin at sage, halimbawa) o, kung gusto mo, dalawang intermediate at isang advanced class (pirata, paladin at summoner, halimbawa) at baka sorpresahin ka sa abbey.

Tulad ng dati, sa pangangaso para sa mythical metal slimes

Ang mga slime ay isang ganap na klasiko sa serye ng Dragon Quest at, pati na rin ang pagiging isa sa mga icon nito, maaari rin silang maging iyong pinakamahusay na shortcut sa pag-level up. Partikular, may mga variant na "metal" na idinisenyo upang mapalakas ang karanasan ng partido sa napakaikling panahon.

Unahin ang mga metal slime at, kalaunan, metal bubble slimes. Ang una ay nagbibigay ng 1,000 puntos ng karanasan at ang huli ay 10,000, na kung saan ay napakalaki kung nais mong lumago ang iyong koponan nang buong bilis. Ngunit huwag magpaloko: madali silang tumakas at napakataas ng kanilang depensa kaya karaniwan ay normal na pag-atake o partikular na pamamaraan tulad ng Metal Lunge o Murderous Axe ang epektibo laban sa kanila.

Mga kaugnay na teksto

Dragon Quest VII Reimagined Score

Dragon Quest VII Reimagined

REVIEW. Sinulat ni Alberto Garrido

Sa modernong labanan at pag-unlad at isang ganap na visual at graphical na muling paggawa, ang ikapitong yugto ng Dragon Quest ay nasa nangungunang anyo na ngayon.



Nagloload ng susunod na content