Ang gameplay ng Denshattack! ay arcade-style hanggang sa pinakapuso, kung saan bawat yugto ay nag-aanyaya na ulitin. Bawat antas ay nagtatala ng pinakamataas na iskor at pinakamabilis na oras ng manlalaro, habang may iba't ibang mga hamon na kailangang tapusin at mga collectible na hanapin, na nagbibigay sa iyo ng palaging dahilan para bumalik. Pero dahil sa bilis ng pag-blitz mo sa mga track, mahirap tukuyin kung ano talaga ang nangyayari sa score counter mo, ano ang pwede mong pagbutihin, at ano ang pinakamainam na paraan para makuha ang Gold Medals. Narito ang isang gabay para matulungan kang makahanap ng kaliwanagan sa gitna ng kaguluhan ng gameplay ng Denshattack!, na binubuo ang mga detalye ng bawat mekanika para alam mo nang eksakto kung paano paghusayin ang iyong mga run.
Manwal na pagsisimula
Ang mga manual ay malinaw na ipinaliwanag ng laro mula pa sa simula: hawakan pataas o pababa ang kaliwang stick kapag lumalapag para ipagpatuloy ang pagtaas ng trick multiplier hanggang sa mag-crash ka o maubos ang manual duration. Karaniwan, hindi ka makakapasok ng manual hanggang matapos ang unang talon mo, ibig sabihin ang pangalawang talon ang magsisimula ng multiplier. Pero sa pag-restart ng stage at paghawak ng taas o down sa loading screen, maaari kang pumasok agad sa stage sa manual mode. Gawin ang perpektong simula para manatiling naka-tilt ang tren at magsisimula nang mag-level up ang multiplier mo mula sa unang talon mo. Hindi ito malaking pagkakaiba, pero isang tuloy-tuloy na paraan para tumaas ang iyong potensyal na score.
Ang Tricktionary
Hindi ko sinasabi na dapat mong pag-aralan ang Tricktionary hanggang sa mabagot, pero ang pagtingin sa ilang iba't ibang galaw at pag-memorize ng mga ito ay malaking tulong sa kung gaano mo kagaling palakasin ang iyong score. Dahil sa mga lipas na tricks na naglalagay ng napakabigat na penalty sa iyong score, mahalagang panatilihing sariwa ang laro. Bagamat madali lang pagsamahin ang ilang basic, intermediate, at advanced na tricks nang hindi masyadong nagsusumikap, inirerekomenda ko na maglagay ka ng hindi bababa sa 4-6 hardcore tricks sa iyong repertoire bilang panimula. Para sa mga mas madaling i-input, irerekomenda ko ang Front 180 Cancel Kick, Back 180 Cancel Heel, Front 180 Impossible, at Back 180 Impossible. Kapag unti-unti kang umakyat mula doon, hindi mo namamalayan, palipat-lipat ka sa pagitan ng mga ito sa loob ng maikling panahon.

Mga trick sa pader, slide, at monorail
Ang Denshattack! ay hindi lang limitado sa mga riles ng tren, kundi may iba't ibang hadlang, terrain, at paraan ng transportasyon na kailangan mong palitan-palit para makumpleto ang mga level. Para sa wall-riding, sliding, at pagsakay sa monorail, bawat pahalang na galaw ng kanang joystick ay nagbibigay ng 200-point na trick at pagtaas ng combo multiplier mo. Dahil halos walang ibang paraan para makakuha ng puntos sa mga seksyong ito, ang paulit-ulit na pag-spam ng mga ito hangga't maaari ay susi para sa iyong susunod na mataas na iskor, lalo na't walang penalty sa paggawa nito. Siguraduhin lang na hindi ka mag-risk na bumagsak dahil lang sa ilang dagdag na tricks.
Mga trick sa grind
Tungkol naman sa rail-grinding, pareho lang ang takbo ng tricks tulad ng sa mga nabanggit na bahagi, pero hindi lang ito ang paraan para makakuha ng puntos. Ang grind meter ay may berdeng "sweet spot" sa gitna nito na nagpapanatili ng balanse at nagpapataas ng puntos ng manlalaro. Gayunpaman, sa magkabilang gilid ay may pulang "danger zone" na sumisira sa iyong grind at malamang ay magpapalipad sa iyo patungo sa kamatayan: isang zone na ang grind tricks ay direktang nagpapadala sa iyo. Ang hindi sinasabi ng laro ay bawat grind trick ay nire-reset ang oras na pwede mong gugulin sa danger zone, kaya siguradong paraan ito para makakuha ng puntos at manatiling nasa tamang landas sa grind sections, basta't patuloy kang gumagawa ng grind tricks.

Doubledrifting
Ang multi-track drifting ay isang mekanika na pinangarap kong magkaroon ng larong ito, at sa kabutihang palad ay ginagamit nito ang kakayahan nang buo. Nag-aalok ito ng napakaraming posibilidad bukod pa sa mga sinadyang tampok nito, na nagpapahintulot sa iyo na makipag-ugnayan sa mga elemento ng entablado, sirain ang mga tren ng kalaban, o kumuha ng mga collectible sa maraming riles nang sabay-sabay. Ngunit higit sa lahat ng ito, pinapayagan ka ng doubledrifting na mapanatili ang iyong manual nang walang limitasyon sa tagal nito. Kung nasa masikip kang lugar na walang espasyo para tumalon at mag-trick, ang pinakamabisang paraan para mapanatili ang iyong manual at mapanatili ang multiplier ay ang paglipat sa doubledrift. Ibig sabihin, kung may dalawang track na dapat mong tawirin.
Mga trick ng Yukaze
Pinapayagan ka ng mga Yukaze na sumakay sa natural na hangin para tumalon nang mataas sa himpapawid gamit ang isang trick. Pagpasok sa wind tunnel, lilitaw ang mas maliit na dilaw na bugso sa paligid ng iyong tren, na nagpapahiwatig ng bintana para sa Perfect Yukaze. Ang paggawa ng isa sa mga ito ay magbibigay sa iyo ng dagdag na 200 puntos bukod sa trick na gagawin mo. Bagaman maganda ito sa teorya at madalas na sulit subukan, ang paggawa ng dagdag na trick bago ang iyong Yukaze trick ay maaaring mas mahal kaysa sa bonus. Kung kaunti lang ang airtime mo bago pumasok sa hangin, piliin mo ang Perfect Yukaze. Ngunit kung ang iyong jump ay nagbibigay sa iyo ng pagkakataon na gawin ang Advanced o Hardcore trick bago pa man, mas malaki ang halaga nito at maaaring magdulot ng malaking pagkakaiba kumpara sa serye ng Yukazes.

Pagkansela ng trick
Hindi ito opisyal na nabanggit sa laro, pero ganito muna ang pangalan ko. Ang Denshattack! ay nagpapaikli ng combo kapag natapos ang manual duration mo, dahil sa pagbalanse sa track sa sobrang bagal na bilis ng ilang segundo. Ang pagtalon at pag-hit ng trick para mapanatili ang combo ay karaniwang pinakamainam, pero kung wala kang sapat na espasyo o distansya para tapusin ito, trick cancel ang pinakamainam. Kasama rito ang pag-air stopping pabalik sa track habang may trick, kahit hindi mo ito natapos. Ang paglapag at paghawak ng pataas o baba pagkatapos nito ay magre-reset ng manual duration - hindi lang nito tataas ang combo. Maaaring gawin ang trick cancelling kahit sa pinaka-masikip na tunnel kung mabilis ka, kaya posible mong ipagpatuloy ang combo sa halos anumang sitwasyon.
Pag-cash in ng iyong multiplier
Sa pagsasama ng lahat ng mga trick at tips na ito, dapat posible mong makalipas halos lahat ng Denshattack! stage nang hindi nasisira ang iyong combo, kaya nakakakuha ka ng malalaking three-digit multipliers. Marami akong nakitang kasiyahan sa pagsubok na makuha ang pinakamataas kong score sa bawat stage, pero kung Gold Medals lang ang target mo nang hindi mo gustong itulak ang laro sa sukdulan, huwag kang matakot na gamitin ang multiplier mo. Napakataas ng skill ceiling ng Denshattack!, pero mas maluwag ang sistema ng ranggo nito kaysa sa inaasahan, lalo na sa mga teknik na ito. Ang pag-crash habang nag-combo ay nagdudulot ng pag-scrape ng lahat ng puntos na nakatali sa iyong kasalukuyang multiplier, kaya nawawalan ng saysay ang ilang minuto ng mahusay na gameplay. Walang limitasyon ang langit pagdating sa larong ito, pero huwag mong isipin na kailangan mong umabot sa ganitong taas tuwing naglalaro ka ng stage. Walang mas nakakainis pa kaysa mawalan ng x250 multiplier dahil aksidenteng na-air stomp ka sa pit limang minuto pa lang sa stage.

Sa kasamaang-palad, wala pang in-game leaderboard o PvP features ang Denshattack! sa ngayon, kaya walang paraan para ikumpara ang record mo sa ibang manlalaro sa buong mundo, pero sana makatulong ang mga tips at tricks na ito para maabot mo ang pinakamataas mong scores. Gayunpaman, magdasal tayo na magpakilala ang mga Undercoder ng isang uri ng scoreboard sa hinaharap, na magpapakita sa atin ng ating kakayahan sa denshattacking sa buong mundo.
Kung may nadiskubre ka pang ibang tips o tricks para makamit ang bagong high scores sa Denshattack!, ipaalam mo sa amin sa comments!