Code Vein II Preview: Ang serye ng anime na Soulslike ay nakakakuha ng isang kumpletong muling pag-iisip
Nakita namin ang isang bahagi ng gameplay para sa paparating na action-RPG, na ilulunsad sa PC at console sa 2026.
Tiyak na may tema sa Summer Game Fest ngayong taon. Sa panahon ng mahabang palabas, maraming iba't ibang mga developer ang lumitaw upang patunayan na ang Soulslike sub-genre ay napaka-focal point pa rin para sa mga tagalikha at studio sa buong mundo. Nag-iilaw pa rin ito sa iyo o hindi, marami sa mga larong ito ang may posibilidad na magmukhang magkatulad at maglaro din sa pamilyar na paraan. Ang serye ng Bandai NamcoCode Vein ay hindi bababa sa pagtatangka na maiwasan ang mga inaasahan nang kaunti sa pamamagitan ng pag-aalok ng isang presentasyon na inspirasyon ng anime, at malinaw na sa paparating na Code Vein II, maaari nating asahan ang isang bagay na katulad.
Malalaman ko ito dahil kamakailan lamang ay nagkaroon ako ng pagkakataong suriin ang isang grupo ng gameplay ng Code Vein II, sa isang hands-off na pagtatanghal kung saan marami sa mga bagong elemento at tampok ang ipinaliwanag at ipinakita.
Bago ko pag-usapan ang mga intricacies ng gameplay presentation na ito, hayaan mo akong talakayin muli ang paksang Soulslike. Naniniwala ako na kailangan ng pagbabago sa sub-genre na ito, isang paraan upang itulak ang higit pa sa tipikal na mga bonfire at madilim na pantasya na aesthetic na nakikita natin nang karaniwan. Iyon ay sinabi, Code Vein II ay hindi lubos na mahulog sa parehong bitag tulad ng maraming iba pang mga Soulslikes, at oo ito sa bahagi down sa anime / manga-hitsura, ngunit din dahil sa kung paano ang pakikipagsapalaran na ito ay tila hindi gaanong matigas kaysa sa ilan sa mga kakumpitensya sa espasyo.
Anyway, ang kuwento. Code Vein II ay hindi lamang isang sumunod na pangyayari ngunit isang kumpletong muling pag-iisip ng serye. Ang ibig kong sabihin dito ay maaari kang tumingin nang maaga sa isang salaysay na bagama't konektado sa orihinal, nag-aalok din ng isang ganap na sariwang kuwento, isang bagong mundo, na-update na mga sistema ng gameplay, at marami pa. Ang balangkas para sa isa ay naghahanap upang dalhin ang mga tagahanga hindi lamang sa isang paglalakbay sa kasalukuyan ngunit malalim din sa nakaraan, mga 100 oras bago ang "modernong" araw. Bakit? Ang kwentong ito ay tungkol sa pag-save ng kinabukasan sa pamamagitan ng pagbabago ng nakaraan.
Ang mahaba at maikli nito ay ang pagwawakas ng mundo. Ang Lunar Rapacis ay nagdadala ng mundo sa mga tuhod nito sa modernong panahon, at ginagawa ito sa pamamagitan ng pag-target at pag-on ng mga bampira at makapangyarihang Revenant na nilalang sa mga walang isip Horrors, na pinipigilan sila mula sa pagiging mahalagang magagawang i-hold up ang pag-iral. Gagampanan mo ang papel na ginagampanan ng isang napapasadyang Revenant na may kakayahang maglakbay pabalik sa nakaraan, kasama ang kasamang Lou, sa isang bid upang ihinto ang Resurgence mula sa pag-abot sa mapagpasyang punto nito sa Lunar Rapacis, at dito pumapasok ang dalawahang elemento ng timeline.
Gamit ang ideyang ito, naglalakbay ka sa paligid ng isang bagong lugar, isang nawasak na lungsod (sa parehong mga timeline, ngunit makabuluhang mas nawasak sa kasalukuyan), kung saan nakakatagpo ka ng mga bagong kaalyado at labanan ang hindi mabilang na mga banta at halimaw sa isang bid upang i-save ang mundo mula sa malungkot na kapalaran nito. Walang alinlangan na may isang pangunahing thread na dapat sundin na gumagabay sa iyong pakikipagsapalaran, ngunit hindi ito nabanggit o binanggit sa footage ng gameplay. Ang naka-highlight ay ang maraming iba't ibang mga mekanika ng gameplay at kung ano ang maaari mong asahan mula sa isang pananaw ng labanan at paggalugad.
Sa labanan, ang tradisyunal na format ng Soulslike Code Vein ng paghaga, pagharang, pag-iwas, at pag-rip off ng mga kakayahan sa pagpindot sa hard-hitting ay bumalik tulad ng inaasahan mo. Ito ay kapareho ng iba't ibang mga sistema ng combo na nagbibigay-daan sa iyo upang hampasin ang isang kaaway, gawin itong dumudugo, at pagkatapos ay gumamit ng isang pag-atake ng paagusan upang i-sap ang puwersa ng buhay nito at punan ang iyong ichor bar upang umunlad patungo sa kakayahang magpakawala ng mga nagwawasak na kakayahan. At, dahil inuuna rin ng Code Vein II ang kalayaan ng manlalaro at pinapayagan kang lumikha ng character na gusto mo at i-play ang mga ito ayon sa nakikita mong angkop, ang Blood Codes system ay bumalik, bagaman sinabi sa amin na ito ay binibigyang-diin ngayon ng mga boost.
Kaya oo, pamilyar ito sa Code Vein, ngunit medyo naiiba rin ito dahil sa pitong taon na lumipas sa pagitan ng dalawang laro sa oras na dumating ang Code Vein II, mapapansin mo ang isang makabuluhang pagpapabuti sa mga visual at graphics na nagbibigay pugay pa rin sa kaibig-ibig na estilo ng anime. Mayroong tonelada ng mga bagong uri ng armas upang mahanap at makabisado, pitong mga pagpipilian sa kabuuan at hindi kasama ang maraming mga espesyal na pagpipilian na maaaring gawin pagkatapos ng mga boss fights o ilang mga misyon. Upang higit pang makatulong na galugarin ang mundo - naglalakbay sa pagitan ng mga pangunahing beats ng kuwento at ang mga mini dungeon na nagkalat sa paligid - mayroon na ngayong isang sasakyan ng motorsiklo na maaari mong sandalan. Dagdag pa, asahan ang mas magarbong at mas pasabog na mga finisher, isang kabayanihan na soundtrack, mas napapasadyang mga outfits, mas maraming mga pagpipilian sa paleta ng kulay, at higit sa 20 mga pagpipilian sa voice over, oh at din ng isang napakalaking muling idisenyo na buddy system.
Ang isa sa mga pinakamahusay na tampok ng Code Vein ay pinahusay at nadoble, na ngayon ay nag-aalok ng isang mas kumplikado at malikhaing pagpipilian na nagbibigay-daan sa iyo upang mas mahusay na i-level up ang mga kasosyo, magbigay ng mga ito ng karagdagang mga galaw at kakayahan na may malawak na epekto sa pagkilos, at sa huli ay gawing mas nakakaakit ang co-op. At hindi lamang ito tumutukoy sa kung paano gumagana si Lou, dahil sinabi sa amin na makakatagpo ka ng iba't ibang iba pang mga kaalyadoRevenant sa paglalakbay na bawat isa ay gumagawa ng natatangi at espesyal na mga bagay.
Code Vein II ay hindi lamang magiging isang sumunod na pangyayari na nag-aalok ng mas malaki at mas maraming aksyon na nakaimpake na labanan at mga nakatagpo ng boss (na talagang gagawin nito), ito ay isang bagong kabanata na tumitingin sa sektor ng Soulslike sa kabuuan at higit na naglalayong mag-ukit ng sarili nitong angkop na lugar sa loob nito. Oo naman, ito ay isang action-RPG, na nangangahulugang hindi ito para sa lahat, ngunit kung nasiyahan ka sa orihinal, at marahil ay medyo pagod sa hukbo ng madilim, mga alternatibong puno ng apoy, ang Code Vein II ay humuhubog upang maging isa upang panoorin.














