Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
preview
Borderlands 4

Borderlands 4: Ang Pangwakas na Preview - Pamilyar, masaya, at sariwa sa tamang lugar

Malapit na ang paglulunsad, ngunit may oras pa upang ibahagi ang ilang pangwakas na saloobin sa susunod na looter-shooter ng Gearbox.

HQ

Lagi kong nakikita na magkasalungat ito pagdating sa isang preview na tulad nito. Ito ay Setyembre 4, at sa loob lamang ng isang linggo, Borderlands 4 ay dumating na, na ang dahilan kung bakit ito ay bahagya spoiling anumang mga lihim upang sabihin na kami ay sa proseso ng pagsusuri ng laro masyadong. Sa lalong madaling panahon ay magagawa naming sabihin sa iyo ang lahat tungkol sa aming walang hadlang na mga saloobin sa pinakabagong looter-shooter ng Gearbox, ngunit sa ngayon ay nakatuon kami sa aming mga pagsisikap sa isang mas maigsi na bahagi ng laro.

HQ

Mas maaga sa taong ito, kinuha namin ang Fadefields na lugar sa Kairos upang sabihin sa iyo ang lahat tungkol sa aming mga unang impression ng Borderlands 4 . Para sa preview na ito, nananatili kami sa domain na ito, kahit na sa ngayon ay nakakapag-unlad pa at nakikipaglaban sa isa sa pinakamalaking boss sa pangunahing kuwento, Idolator Sol. Para sa sanggunian, ang bawat isa sa kani-kanilang mga pangunahing lugar sa Kairos ay pinamamahalaan ng isa sa mga tenyente ng Timekeeper, at para sa Fadefields na binubuo ng walang habas na Idolator Sol, isang napakalaki at mapaghiganti na personalidad na walang ibang nais kundi makuha muli ang paggalang ng Timekeeper..

Sa pagharap sa Sol, matutugunan natin ang bagong halo ng Borderlands gameplay na dinisenyo ng Gearbox. Nawala na ang mas linear na istraktura kung saan unti-unti kang nagtatrabaho sa iba't ibang antas, naglalakbay sa pagitan ng mga liblib na lugar na ito habang nag-tick off ang mga quest. Sa Borderlands 4 mayroong isang seamless na mundo, na nangangahulugang bukas ito para sa karamihan ng oras. Maaari kang magsagawa ng mga pangunahing at side quest kapag nakikita mong angkop, na naglalakbay sa pagitan ng kanilang mga patutunguhan sa mas malawak na mundo nang hindi pinipigilan ng isang loading screen. Ito ay isang maayos na ideya at maaari kong pahalagahan ang makabagong diskarte ng Gearbox dito, ngunit habang ginalugad mo ang Fadefields, hindi mo maiwasang madama na kulang ito ng kaunting direksyon at pagkatao kung minsan, at na ang disenyo ng mundo ay kulang sa isang antas ng pagpipino na ginagawang hindi gaanong nakakagambala ang paggala sa paligid. Sinasabi ko iyan dahil ang pagpupumilit na mapagtagumpayan ang mga maliliit na talampas ay naglalagay ng isang dampener sa paggalugad...

Ito ay isang patalastas:

Ngunit lampas sa disenyo ng mundo, ang laro ay puno ng mga kaaway upang labanan, loot upang kumita, at collectibles upang tipunin, ibig sabihin ito ay pa rin ang Borderlands karanasan na Gearbox ay nagsilbi up. Mayroong isang slate ng iba't ibang at masaya na bagong Vault Hunters upang makabisado at bumuo sa hindi mabilang na kakaibang paraan, ang loot ay marahil ang pinakamahusay na ito ay kailanman salamat sa Licensed Parts na gumawa para sa walang katuturang natatanging mga armas at mga tool, at malinaw na Gearbox ay nakinig sa feedback ng mga tagahanga sa mga paraan na ito ay tumingin upang himukin ang larong ito pasulong masyadong.

Para sa isa, ang interface ng gumagamit at mga menu ay makabuluhang mas mahusay at talagang medyo gumagana nang maayos ngayon. Ito ay hindi gaanong kumplikado at may mas mahusay na pokus, at ito rin ay umaabot sa kung paano isinama ang mga hamon. Mahalaga, sa halip na mag-abala sa Badass Ranks para sa mga menor de edad na pagpapabuti sa mga pangunahing katangian, ngayon ang mga hamon, mga aktibidad sa mundo, at mga collectible ay nag-aambag sa mga puntos ng SDU na magagamit mo, ibig sabihin maaari mong palawakin ang laki ng iyong backpack at kapasidad ng bala sa pamamagitan ng paggawa ng mga makabuluhang bagay sa halip na gumastos lamang ng labis na halaga ng pera. Ang kilusan ay makisig at likido, ang gunplay ay tumutugon at tumpak, ang mga armas ay punchy at malakas, at ang mga kaaway ay malawak at magkakaiba. Muli, ang mga ito ay medyo mababa ngunit pinagsama nila upang ipakita na ang Borderlands 4 ay binuo sa feedback ng mga tagahanga at ipinapakita ito sa pagsasanay, na naghahatid ng isang laro na pagkatapos lamang ng ilang oras ay parang isang pagpapabuti sa Borderlands 3 at Tiny Tina's Wonderlands.

Borderlands 4Borderlands 4
Borderlands 4Borderlands 4
Ito ay isang patalastas:

Tulad ng para sa tono at katatawanan, maraming pag-uusap ang nakapalibot sa kung paano nawawala ang katatawanan sa banyo sa lugar ng higit pa sa isang mabagsik at mas madidilim na kuwento. Mula lamang sa ilang oras, malinaw na ito ang kaso, dahil ang Idolator Sol para sa isa ay nakatayo sa pagiging isang tunay na malupit na kontrabida na may nakapanlulumo at walang pakialam na mga motibo na ginagawang madali siyang hamakin. Ngunit dahil lamang sa mas madidilim na laro ito ay hindi nangangahulugang nawalan na ng katalinuhan si Borderlands 4.. Mayroon pa ring maraming katatawanan, maging ito man ay sa mga side quest na nagpapatawa sa iyo nang malakas o nag-iiwan sa iyo ng halatang nalilito, o kahit na sa mga simpleng throwaway na komento ng mga kaaway, na may Psychos - o Rippers sa kasong ito - hindi kailanman nabigo na magpatawa ka habang nasa init ng labanan.

Gayunpaman, dapat sabihin na ito ay batay lamang sa isang maagang bahagi ng karanasan, isang maikling lasa ng kabuuan. Sigurado, ang labanan, buildcrafting, kahanga-hangang direksyon ng sining, epic boss fights, lahat ng mga elementong ito ay humanga at pakiramdam tulad ng tradisyonal na Borderlands, ngunit ang malaking tanong sa Borderlands 4 ay kung paano ang mga bagong tampok nito ay patuloy na makabago at humawak habang patuloy na lumilipas ang mga oras. Magkakaroon kami ng mas malalim na pag-iisip tungkol sa mga puntong ito pagdating ng oras para sa buong pagsusuri.

HQ

Kaya kahit papaano, tapusin natin ito sa isang mabilis na buod ng aking oras sa Borderlands 4 para sa preview na ito. Epic action? Suriin. Napakatalino at malalim na buildcrafting at lootable na mga armas? Suriin. Kawili-wili at madalas na nakakatawa na mga character? Suriin. Mapaghiganti at walang habas na mga kaaway? Suriin. Nangangako ng mga makabagong-likha? Suriin. Borderlands 4 ay humuhubog upang maging isang nakakaaliw na bagong kabanata na magiging pamilyar, masaya, at sariwa sa tamang lugar.

Mga kaugnay na teksto

Borderlands 4 Score

Borderlands 4

REVIEW. Sinulat ni Ben Lyons

Bumalik ang Gearbox na may isang bagong kabanata sa kanilang serye na naglalayong makabago habang pinapanatili ang lagda na pakiramdam ng Borderlands na napakaraming sinasamba.



Nagloload ng susunod na content