Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
preview
Battlefield 6

Battlefield 6 Preview ng Kampanya: Isang mas nakatuon na epiko ng aksyon

Nagkaroon kami ng pagkakataong mag-hands-on sa ilang misyon mula sa paparating na kampanya ng Battlefield 6.

HQ

Sa walang hanggang debate ng Call of Duty kumpara sa Battlefield, palagi kong natagpuan ang aking sarili na nagte-trend nang higit pa patungo sa serye ng tagabaril ng EA kaysa sa taunang epiko ng Activision. Totoo, hindi ito naging madaling pag-iisip na mapanatili sa nakalipas na dekada dahil sa hindi pantay na Battlefield na mga proyekto, ngunit kapag ang parehong serye ay nagpapaputok sa lahat ng mga silindro, karaniwan itong Battlefield na mas gusto ko. Sa isang multiplayer na kahulugan na ay. Pagdating sa mga kampanya ng solong manlalaro, lagi kong nalaman na ang Call of Duty ay may Battlefield pipped, kahit na ang huli ay nagkaroon ng ilang mga kamangha-manghang mga kuwento at sandali sa nakaraan. Ang tanong kung gayon ay kung saan ang kampanya ni Battlefield 6 ay uupo sa spectrum ng katamtaman hanggang sa dalubhasa.

Habang hindi namin malalaman para sa isang katotohanan hanggang sa paglulunsad sa Oktubre 10, nagkaroon ako ng pagkakataon na maranasan ang isang slice ng kampanya ng Battlefield 6 bilang bahagi ng isang sesyon ng preview. Binubuo ito ng tatlong misyon sa buong mas malawak na kuwento, na nagaganap sa Gibraltar, New York City, at Tajikistan, at lahat sila ay may bahagyang iba't ibang mga elemento na ginagawang natatangi ang mga ito.

HQ

Ang una sa grupo, Operation Gladius, ay may pinakamalaking pokus sa aksyon ng sasakyan at nagsimula sa isang matinding eksena kung saan sinalakay ng US Marines ang isang beachfront bilang bahagi ng isang nakabaluti na amphibious platoon. Ito ay matindi, marahas, maingay, at halos sa mga riles habang binaril mo ang mga kampo at sundalo laban sa sasakyan habang nagbubutas sa mga depensa ng Pax Aramata. Ito ay bago ka lumabas ng sasakyan at pagkatapos ay magpatuloy sa pag-akyat sa masikip na kalye ng Gibraltar habang ipinagtatanggol ang tangke mula sa anumang mga sundalo ng kaaway na nagtatago sa mga nakapalibot na gusali, at kahit na inaayos ang tangke gamit ang iyong blowtorch kapag kinakailangan. Ito ay mas claustrophobic at nakamamatay, dahil ang mga kaaway ay nagtatago sa mga sulok at gumagamit ng malakas na mamamaril na nakatago at pasabog upang ilagay ka sa ilalim ng presyon, lahat habang nagpipindot ka patungo sa huling layunin ng isang Pax Armata headquarters na ginagamit ng gitnang kontrabida ng laro.

Ito ay isang patalastas:

Ngayon, hindi ko na lalimin ang mga elemento ng pagsasalaysay para maiwasan ang mga spoiler, ngunit kahit na ang unang misyon na ito ay nagpapakita na ang Battlefield Studios ay hindi naghahanap upang mag-alok ng isang kampanya tulad ng mga nakaraang pamagat. Ito ay isang bagay na mas katulad ng Call of Duty mga kuwento. Ito ay nakatuon, mas linear, sumasayaw sa linya ng tunog sa pulitika, at may maraming mga set piece na tumutukoy sa karanasan. Ito rin ay medyo isang tutorial para sa kung ano ang inaalok sa multiplayer, dahil ipinakilala ka sa iba't ibang mga sasakyan at armas, mga espesyalidad sa klase, at ang pangunahing mekanika ng Battlefield 6 gameplay, kahit na sa isang mas mabagal at mas ligtas na kapaligiran na puno ng mga kaaway na kinokontrol ng computer at hindi matinding mga online na manlalaro. Para sa akin, ginagawa nitong mas kawili-wili ang kampanya dahil malinaw na naghahanap ito upang magkuwento ng isang mas magkakaugnay na kuwento kaysa dati habang nag-aalok ng mga pag-unlad ng pagsasalaysay ng earth-shaking at gilid ng iyong upuan.

Battlefield 6Battlefield 6
Battlefield 6Battlefield 6

Anyway papunta sa No Sleep, na dumating makalipas ang ilang misyon. Naaalala mo pa ba ang epikong misyon na Call of Duty: Modern Warfare sa Camden Town na tinatawag na Clean House ? Ang isa kung saan kailangan mong mag-ayos ng mga kuwarto sa isang townhouse sa London sa kalagitnaan ng gabi? Ito ay medyo tulad nito, habang sumusulong ka sa isang kapitbahayan sa New York na nag-aalis ng Pax Armata mga kaaway habang sinusubukang pigilan ang kanilang pinakabagong pag-atake ng terorismo. Mas mabagal ito at nag-aalok ng labanan sa silid-sa-silid, kung saan sinisira mo ang mga pintuan gamit ang isang sledgehammer kasama ang iyong koponan sa kamay. Ito ay mas madiskarteng at nakatuon, at kapag nagsimula kang mapagod dito, ito ay nasira at nagiging magulo sa isang paghabol sa tren, isang paglikas ng helikopter, at isang baliw na pagtakbo sa isang gumuhong tulay sa isang desperadong pagtatangka na i-save ang araw. Parang naglalaro ka ng isang action movie paminsan-minsan, at tiyak na ipinapakita nito na handa si Battlefield Studios na magsagawa ng mas maraming panganib sa iba't ibang uri ng inaalok sa kampanyang ito.

Ito ay isang patalastas:

At pagkatapos ay dumating ang huling misyon ng preview na ito, na muli ay ilang higit pa sa linya. Operation Ember Strike, tulad ng alam nito, ay kung ano ang itinuturing kong pinakamahina sa kung ano ang iniharap sa preview session na ito. Inilagay ako nito sa isang mas bukas na antas at binigyan ako ng ilang mga layunin at talagang sinabi sa akin na i-tick off ang mga ito ayon sa nakita kong angkop. Ito ay medyo mas katulad ng kung ano ang Call of Duty ay nakikipag-flirt sa huli hanggang sa middling effect, at ang parehong mga isyu na kinakaharap ng Activision ay naglalaro dito, kung saan ang kakulangan ng pokus ay tumatagal ng singaw sa labas ng misyon ng isang tad. Dagdag pa, ang mga bahagi na nakatuon at mukhang nag-aalok ng mga elemento na tulad ng set piece ay halos hindi gaanong nakakapag-isip. Makakakuha ka upang gamitin ang isang maliit na guided rocket system upang sirain ang paparating na mga sasakyan, na may catch na ang bawat sasakyan ay dumating sa iyo sa isang tuwid na linya, na ginagawang halos walang hamon kahit ano. Dagdag pa, ang aktwal na pangunahing set piece ng pagsira sa isang napakalaking istraktura na gawa ng tao ay hindi nakakaramdam ng kapana-panabik tulad ng mga katulad na sandali na nadama sa aktwal na multiplayer ng Battlefield 4, na medyo kakaiba na pakiramdam isinasaalang-alang na ang laro ay higit sa 10 taong gulang.

Battlefield 6Battlefield 6
Battlefield 6Battlefield 6

Dito ko napansin ang mga bitak sa Battlefield 6 na baluti ng kampanya, dahil bagama't walang alinlangan na mas mahusay itong direksyon kaysa sa hindi gaanong nakatuon at kapana-panabik na mga bukas na misyon na mayroon kami sa Battlefield 1, halimbawa, ang aktwal na pagpapatupad dito ay hindi katumbas ng pamantayan ng Call of Duty. Una, ang mga kaaway ay hindi gaanong gumagalaw at nakatayo sa paligid at naghihintay sa iyo sa paraang katulad ng ginawa ng mga kaaway sa Rainbow Six Vegas 2 's Terrorist Hunt. Ang iyong mga kaalyado, tulad ng bawat iba pang mga kampanya ng tagabaril, ay ganap na walang silbi at talagang naglalakad na mga defibrillator upang buhayin ka kapag ikaw ay nabagsak. Mayroong isang tonelada ng mga collectibles at iba pang mga hamon upang makumpleto na ang karamihan sa mga manlalaro marahil ay hindi nagmamalasakit tungkol sa at makakalimutan na sila ay umiiral sa sandaling balutin nila ang kampanya para sa una at tanging pagkakataon na nilalaro nila ito...

Ngunit sa kabila ng lahat ng ito, sa palagay ko ang kampanyang ito ay nagpapakita ng pag-unlad sa kung paano inihahatid ng Battlefield ang mga handog na single-player nito. Ang mas nakatuon na disenyo ay gagana sa pabor nito sa pangkalahatan at ang kumbinasyon ng mahusay na makina ng pagkawasak at ang mga set na piraso ay humahantong sa hindi malilimutang sandali. Bukod pa rito, ang elemento ng pagkakaisa ng iskwad at kakayahang magdirekta at magbigay ng mga utos sa mga kaalyado na kinokontrol ng computer ay isang magandang dagdag na dagdag na dapat itampok sa mas maraming laro kasama ang mga kaalyado ng NPC.

HQ

Kaya bumabalik sa tanong kung saan uupo ang kampanya ni Battlefield 6 sa spectrum ng katamtaman hanggang sa dalubhasa. Hindi ko maiwasang maramdaman na parang nasa gitna ito. Ito ay magbibigay-aliw sa loob ng ilang oras na tumatagal, magkakaroon ng mga bahagi na pinahahalagahan ng mga tao at mga bahagi na hindi nila pinahahalagahan, ngunit mula sa nakita ko inaasahan ko ba na ito ay tumayo sa itaas ng anumang kumpetisyon? Hindi ako sigurado kung naroon pa ito. Sa kabutihang palad, ang multiplayer mode, na kung saan angBattlefield karamihan sa mga tagahanga ay mas nasasabik tungkol sa, ay naghahanap upang maging tunay na espesyal.

Mga kaugnay na teksto

Battlefield 6 Score

Battlefield 6

REVIEW. Sinulat ni Ben Lyons

Panahon na upang i-condense ang aming mga saloobin sa pinakabagong kabanata sa serye sa isang pagsusuri kung saan tinitingnan namin ang Kampanya, Multiplayer, at Portal sa kabuuan.



Nagloload ng susunod na content