Skip to main content
Balita

Nararamdaman namin ang mga pagpapala ng espiritu ng makina sa Warhammer 40,000: Mechanicus II sa GR Live ngayon

Bumalik kami sa isang paglulunsad na hindi namin lubos na nakuha ang pagkakataong suriin kaagad upang makita kung paano humuhubog ang karugtong ng diskarte.
Alex Hopley Editor UK 4 Hunyo 2026

Inilabas bilang bahagi ng pagdiriwang ng ika-10 anibersaryo ng Warhammer Skulls, ibinabalik tayo niWarhammer 40,000: Mechanicus II sa mundo ng galit na digmaang makina, habang ginagampanan natin ang papel na ginagampanan ng Adeptus Mechanicus. Ang mga mananaliksik, cyborgs, mandirigma sa kanilang sariling karapatan, ang mga taong ito ay gagawa ng anumang bagay sa ngalan ng agham, kahit na nangangahulugan ito ng paggising sa isang sinaunang lahi ng mga makina na kilala bilang Necrons.

Sa Warhammer 40,000: Mechanicus II, maaari tayong maglaro bilang alinman sa mga Necron o Adeptus Mechanicus, pagkuha ng ating sariling mga kampanya habang nakikipaglaban tayo upang ibalik ang mga natutulog na makina sa kanilang mga libingan, o sipain ang pinakamalaking nerds ng Imperium sa ating planeta. Tulad ng unang laro, maaari mong asahan ang maraming taktikal na labanan sa Warhammer 40,000: Mechanicus II, na may mga spark na lumilipad habang ang mga makina ay nag-aaway sa malupit na labanan.

Kung nais mong sumali sa amin para sa isang oras ng Warhammer 40,000: Mechanicus II, mag-stream kami tulad ng dati nang live sa GR Live Homepage, pati na rin ang aming mga pahina sa YouTube, Facebook, at Twitch. Kung nais mong makuha ang aming malalim na mga impression sa laro, maaari mong mahanap ang aming pagsusuri dito.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.