Skip to main content
Gamereactor Balita Highguard
Balita

Highguard ay opisyal na inilabas at ang pagtanggap ay halo-halong upang sabihin ang hindi bababa sa

Pinilit ba ang poot, o karapat-dapat bang itapon ang laro sa sandaling dumating ito?
Alex Hopley Editor UK 27 Enero 2026

Matapos ang ilang linggo ng haka-haka kung talagang matugunan nito ang petsa ng paglabas nito sa ika-26 ng Enero, ang Highguard ay bumalik sa buhay at nag-debut kagabi sa aming lokal na oras. Ang laro ay isang 3v3 tagabaril na may mga elemento ng capture-the-flag, pagsakay sa kabayo, at marami pa. Tiyak na sinubukan nitong tumayo mula sa karamihan ng mga laro ng live-service, ngunit nagtagumpay ba ito?

Sa totoo lang, tila masyadong reaksyunaryo ang mga resulta ngayon para husgahan. Highguard ay kasalukuyang may 30% lamang na positibong rating ng pagsusuri sa Steam sa oras ng pagsulat, ngunit sa napakaraming tao na gumagawa ng kanilang pangwakas na desisyon sa isang oras o mas kaunti ng gameplay, mahirap sabihin na ang lahat ng ito ay nakasulat nang seryoso.

Hindi ito para ipagtanggol ang Highguard, dahil tila may malubhang kapintasan ang laro. Kahit na kinilala ng mga developer ang mga isyu sa paggawa ng postugma at katatagan na kinakaharap ng mga manlalaro. Samakatuwid, nagiging mahirap sabihin kung ang larong ito ay may anumang pananatiling kapangyarihan. Ang mga alingawngaw ay tumuturo na ito ay binalak bilang isang shadowdrop (sa pamamagitan ng Kotaku), ngunit ang hype sa paligid ng paglulunsad ay tila nabawasan.

https://x.com/PlayHighguard/status/2015966602534219800

Ang mga numero ay hindi nagsisinungaling, tulad ng alam natin, at para sa Highguard nagpapakita sila ng isang malakas na rurok, na sinusundan ng isang mabilis na pagbaba. Ang bilang ng mga manlalaro ng Highguard mula sa paglulunsad ay umabot sa 97,249, sa pamamagitan ng SteamDB. Gayunpaman, ngayong umaga mayroong 9,606 na manlalaro sa laro. Ang Valve's Deadlock ay naglabas ng isang bagong bayani kagabi, at ang laro ay tumaas sa 98,887 mga manlalaro, na may 37,262 sa laro sa oras ng pagsulat. Malinaw, mas maraming manlalaro ang malamang na tumalon habang nagising ang mga Amerikano at mas maraming tao ang nagtatapos ng trabaho, ngunit kailangan nating makita kung paano tatagal ang Highguard sa mga darating na araw at linggo, upang makita kung maaari itong maging higit pa sa isang flash sa kawali.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.