Sa hindi lantarang pamilyar sa serye ng Turok, ngunit nang marinig ko na ito ay isang sci-fi shooter na may mga nilalang na tulad ng dinosaur, ang aking mga tainga ay nag-aaklas tulad ng isang aso na naririnig ang banayad na pag-iling ng isang bag ng mga treats. Upang malaman na ipinapakita ng Saber ang pinagmulan ng franchise, na nagbibigay ng isang perpektong entry point para sa isang bagong dating na tulad ko, nagpasabik sa akin na pumunta nang kumuha ako ng controller at headset upang i-play Turok: Origins.
Kung sakaling hindi ka pamilyar sa franchise tulad ng ginawa ko sa oras na ito noong nakaraang linggo, ang Turok: Origins ay naglalarawan ng isang malayong hinaharap kung saan ang mga tao ay gumagamit ng mga biomorphic suit upang mapahusay ang kanilang lakas, bilis, at tibay. Ginagamit din nila ang mga kapangyarihang konektado sa mga espiritu at hayop ng Katutubong Amerikano, at ginagawa ito upang labanan ang reptilya na Xenia na may lahat ng uri ng mga uri ng kaaway at kakaibang kakayahan ng kanilang sarili.
Habang may mga pag-angkin ng isang mayamang salaysay na namamalagi sa gitna ng Turok: Origins, tila ang kuwento ay dahilan lamang para sa isang sci-fi action romp. Walang masama doon, lalo na kapag ang aksyon ay parang likido at masaya tulad ng ginagawa nito sa Turok: Origins. Ang pagsabog ng mga dinosaur at humanoid reptilians na may kayamanan ng mga armas na inaalok ay walang maikli sa isang visual treat. Ang mga laser rifle ay nag-ukit sa walang laman na hangin, ang mga pasabog na crossbow ay nagpapadala ng mga bahagi ng katawan na nag-aalaga sa luntiang kagubatan. Ito ay 80s-inspired kabuuang aksyon katawa-tawa sa pinakamahusay na paraan na posible, na may mabilis na mga misyon at isang agarang pag-unawa sa kung saan kailangan mong pumunta sa lahat ng oras.
Turok: Origins nararamdaman tulad ng isang napaka-klasikong tagabaril, na may isang pulutong ng mga karagdagang mga elemento ng gameplay na makakatulong ito sa pakiramdam moderno at hanggang sa mga pamantayan ng ngayon. Ang paglipat sa pagitan ng pangatlo at first-person view ay isang magandang maliit na paraan upang magdagdag ng kaunting pag-personalize sa iyong gameplay, masyadong, at ang tatlong klase ng Bison, Raven, at Cougar ay may sariling mga antas ng mga flashy effect, kahit na hindi nila kinakailangang pakiramdam na naiiba pagdating sa gameplay. Sa mga misyon na nilalaro namin, sinubukan ko ang tatlo at ang bawat isa sa kanila ay tila may pangkalahatang kakayahan sa pagbibigay ng pinsala, kakayahan sa suporta, at isang ultimate na nagtatapon ng ilusyon ng isang napakalaking hayop upang matulungan kang lumaban. Hindi ko talaga maibuhos ang mga detalye ng bawat klase sa loob ng 45 minuto o higit pa na kailangan kong i-play, kaya hindi ko mailarawan ang eksaktong paraan kung paano sila gumagana, ngunit mula sa gameplay ang Raven ay tila ang iyong maliksi na kanyon ng salamin, ang Cougar ay isang bit ng isang all-rounder, at ang Bison ay gumaganap bilang tangke ng isang koponan.

Habang ang aming demo ay nasa co-op mode ng laro, nararapat na banggitin na maaari kang dumaan sa Turok: Origins nang mag-isa kung nais mo, at hindi ka sasamahan ng mga bot kung nais mo ang tunay na karanasan ng solong manlalaro. Ito ay isang magandang ugnayan, dahil kadalasan ang mga co-op game ay maaaring magparamdam sa iyo na parang isang billy no mates kung magpasya kang pumunta ito nang mag-isa, na nagpapaalala sa iyo na ang mga kaibigan ay maaaring nasa tabi mo ngunit sa halip ay halos walang silbi kang mga kasamang AI.
Ang paghahambing sa Space Marine sa pamagat ay nagmula sa gameplay loop sa Turok: Origins. Pumunta ka mula sa isang lokasyon patungo sa isa pa, nakikipaglaban sa isang pulutong ng mga paparating na kaaway o isang seleksyon ng mas piling mga kaaway bago lumipat sa susunod na lugar. Ang mga cool na pagpapatupad ay halo-halong may pasabog na gunplay at hindi bababa sa natagpuan ko itong pamilyar sa aking oras sa Turok: Origins. Hindi ko sasabihin na ito ay kinakailangang isang masamang bagay, dahil ang Space Marine II ay isa sa mga pinakamahusay na action shooter ng nakaraang ilang taon. Gusto mong tularan kung ano ang nagtrabaho, lalo na kung nasa Saber ka na at maaari mong sulyapan ang tagumpay ng ibang koponan. Tiniyak sa akin ng direktor ng laro na walang malaking impluwensya, ngunit ang paghahambing ay kapaki-pakinabang pa ring banggitin.
Turok: Origins halos tila tulad ng isang laro na hihilahin ka sa vibes at aura. Gustung-gusto mo ba ang hitsura ng mga pangunahing tauhan, ang pagbaril, at ang mga dinosaur? Pagkatapos ay malamang na masisiyahan ka sa Turok: Origins. Ngunit, kung naghahanap ka ng mas malaking salaysay, mas malalim na kakayahan sa klase at mas kaunting kasiyahan, hindi ako sigurado kung ano ang ginagawa mo sa pagtingin sa dinosaur shooter.
