Labindalawang taon na ang nakalilipas mula nang ilabas ang pinakabagong Splinter Cell at sa kabila ng ilang mga alingawngaw walang bagong laro ang naisakatuparan. Ngayon, sa isang bagong pakikipanayam sa mga developer sa likod ng laro Dispatch, kung saan ang ilan ay dating nagtrabaho sa Ubisoft, ay nagsiwalat na ang kinansela na tagabarilXDefiant ay tila nagsimula ang buhay nito bilang isang laro ng Splinter Cell.
Sa isang pakikipanayam sa Bloomberg, inihayag ni Nick Herman na nagtrabaho sila sa proyekto sa loob ng ilang buwan, bago sila naabala ng mga ehekutibo na nagtulak ng kanilang sariling agenda - batay sa kung ano ang popular sa merkado sa oras na iyon - GAAS. Sinubukan ng koponan na gawin itong gumana, at ilang magagandang prototype ang ginawa ayon kay Herman. Ngunit pagkatapos ay sinimulan ng Ubisoft na habulin ang Call of Duty, na pinipilit ang maliit na koponan na gawing XDefiant ang kanilang Splinter Cell embryo.
Isang tunay na nakakalungkot na kuwento, upang sabihin ang hindi bababa sa. Hindi bababa sa isinasaalang-alang na ang XDefiant ay isinara nang higit sa isang taon pagkatapos ng paglulunsad at marahil isang araw malalaman natin ang higit pang mga detalye tungkol sa kung ano ang maaaring maging susunod na pamagat ng Splinter Cell.
