Inihayag sa Gamescom Opening Night Live, ang Wyrdsong ay mukhang isang kagiliw-giliw na bagong pantasya RPG na may natatanging mundo at visual. Mula sa mga beterano ng Bethesda RPG, nasasabik ang mga tagahanga ng genre, at pinamamahalaang makapuntos ng ilang pondo mula sa NetEase para sa developer na Something Wicked Games.
Mula noon, gayunpaman, ang kapalaran ay naging mas masahol pa, tulad ng sinabi ng co-founder ng Something Wicked na si Jeff Gardiner sa PCGamer. Ang mga pagtanggal sa trabaho ay tumama sa studio, na ginagawang isang "skeleton crew" ang dating koponan nito na binubuo ng humigit-kumulang 70 katao.
Dahil doon, ang ilang mga mahihirap na desisyon ay ginawa sa laki at saklaw ng laro. "Gumagawa kami ng isang malaking open-world RPG." Paliwanag ni Gardiner. "Ang paraan na natutunan kong gawin ang mga ito ay nangangailangan ng maraming tao upang gawin iyon, na nangangahulugang maraming pera na hindi darating sa industriya."
"Nagpasya kaming magdagdag ng isang rogue-lite element dito," patuloy niya. "Dahil ang buong laro ay tumatalakay sa mga tema ng likas na katangian ng buhay at kamatayan at kung ano ang mangyayari kapag namatay ka, napagpasyahan namin na natural na ipinahiram ang sarili sa ganitong uri ng gameplay. Kinuha namin ang lahat ng aming ginawa at binalikan namin ito."
Sa kabila ng mga kabiguan, walang plano na magsimula mula sa simula, dahil ito ay tumagal ng masyadong mahaba. Dahil tatlong taon na ang nakalilipas mula nang unang ihayag ang laro, sana ay makita natin kung ano ang hitsura ng bagong Wyrdsong sa lalong madaling panahon.