Witchbrook ay binuo na may inspirasyon mula sa Studio Ghibli at Google Street View
Nakikipag-usap kami sa mga British pixel wizard sa Chucklefish tungkol sa mga hamon na mayroon ang pixel graphics at mga mapagkukunan ng inspirasyon para sa paparating na Witchbrook.
Ang Chucklefish ay gumawa ng isang pangalan para sa sarili nito bilang mga eksperto sa pixel at sinira kami sa paglipas ng mga taon na may retro-inspirasyon at kinikilalang mga pakikipagsapalaran tulad ng Starbound at Wargroove. Sa Bilbao International Game Conference, ang aming correspondent na si David Caballero ay nakipagkita sa senior artist na si Jade Evans mula sa Chucklefish upang pag-usapan ang tungkol sa studio at kanilang trabaho.
Ang pag-uusap ay tumatalakay sa mga hamon ng mga laro na nakabatay sa pixel, kung saan hindi madaling ilarawan ang mga damdamin at iba pa. Ngunit hindi ito nag-abala kay Evans, na nagsabi na "gusto niya kung gaano kaliit ang mga character. Ang ilan sa mga ito ay lamang tungkol sa 40 pixels ang taas, at kung ano ang maaari mong magkasya doon, na magagawang magkasya sa mga kumplikadong facial animation, na kung saan kahit papaano ay posible sa tulad ng isang maliit na sukat. "
Kung mayroon man, nakikita niya ang mga pixel bilang isang kapaki-pakinabang na hamon, kung saan nais niyang ipakita kung ano ang maaari nilang makamit sa loob ng mga limitasyon na umiiral, ngunit hindi isinasaalang-alang ang paggamit ng mga modernong epekto kung minsan upang mapahusay ang huling resulta:
"Talagang nasisiyahan ako sa mga hamon na iyon, at Chucklefish sa pangkalahatan, talagang nasasabik kami sa kung ano ang magagawa namin sa mga limitasyong iyon, talagang itulak ito. Mayroong mga bagay na sasabihin ng mga pixel purist na mahusay, kaya ang pagsasama ng iba't ibang mga epekto sa pag-iilaw o paggalaw ng camera, ang mga bagay na iyon ay hindi posible pabalik sa araw ng tradisyunal na pixel art, at talagang kapana-panabik na pagsamahin ang mga elemento ng 3D, iyon ay talagang karaniwan ngayon, pagsamahin ang mga elemento ng 3D, talagang magagandang shader, mga epekto sa pag-iilaw. "
Pinag-uusapan din ni Ho kung paano niya nilapitan ang paparating na Witchbrook, at kung saan siya nakakahanap ng inspirasyon para sa mataong lungsod na may mga paikot-ikot na kalsada:
"Kaya, sa mga tuntunin ng produksyon, nagsisimula kami sa konsepto at pagsasaliksik, sinusubukang magsaliksik mula sa totoong mundo. Maraming inspirasyon ang nagmumula sa Studio Ghibli, lalo na ang mga animation tulad ng Serbisyo sa Paghahatid ni Kiki. "
Gayunpaman, lumalabas na ang studio ay gumagamit din ng isang mas hindi inaasahang tool:
"Nakakakuha ako ng mga impluwensya mula sa Google Street View upang makakuha ng mga ideya mula sa kung paano namin maaaring gawing maganda ang hitsura ng mga kalsada o gawing maganda ang hitsura ng mga gusali, sinusubukang kumuha ng mga larawan."
Tingnan ang buong pakikipanayam sa ibaba, kumpleto sa mga subtitle, upang matuto nang higit pa tungkol sa promising Witchbrook. Ang orihinal na plano ay ilabas ito sa taong ito, ngunit sa kasamaang palad ay naantala ito at ngayon ay ilalabas sa 2026.




