Skip to main content
Gamereactor Balita Whac-A-Mole
Balita

Whac-A-Mole ay nakakakuha ng paggamot sa pelikula

Ang klasikong arcade game na kilala para sa bonking moles na may isang mallet ay ginawang isang tampok na pelikula. Oo, seryoso.
Marcus Persson 21 Mayo 2025

Ang klasikong laro ng Whac-A-Mole ay ginawang pelikula. Ito ay nakumpirma ng Deadline na ang Mattel ay bumubuo ng proyekto kasama ang TriStar Pictures. Ang pelikula ay inilarawan bilang isang timpla ng live-action at animation, at bahagi ito ng patuloy na inisyatibo ni Mattel na magdala ng higit pang mga laruan sa malaking screen.

Ang ehekutibo ng Mattel na si Robbie Brenner ay nagkomento sa anunsyo, na nagsasabing:

"Whac-A-Mole ay higit pa sa isang laro. Ito ay isang laugh-out-loud battle ng reflexes na nagdala ng kagalakan at kaunting kaguluhan sa mga pamilya sa loob ng limang dekada. Kami ay lampas nasasabik na makipagtulungan sa TriStar Pictures upang i-on ang iconic na karanasan sa isang ligaw, aksyon-nakaimpake na pagsakay para sa malaking screen. "

Nagpahayag din ng kasiyahan si TriStar sa potensyal ng proyekto. Sinabi ng isang kinatawan ng studio:

"Ang Mattel ay patuloy na lumilikha ng epekto sa kanilang mga pelikula, at angWhac-A-Mole ay walang pagbubukod - isang tatak na nasa kultura sa loob ng maraming henerasyon. Inaasahan namin ang pakikipagsosyo sa kanila upang dalhin ang mga madla ng isang sariwa, hindi inaasahang pagkuha sa ganap na klasikong ito. "

Sa ngayon, walang cast o direktor na naka-attach sa pelikula, ngunit mula sa panig ni Mattel, sina Elizabeth Bassin at Steve Spohr ang mangangasiwa sa proyekto, habang sina Shary Shirazi at Kelseigh Coombs ay gagawin din ito sa ngalan ng TriStar.

Ang iba pang mga paparating na proyekto na nakabatay sa laruan sa pag-unlad ay kinabibilangan ng Rock 'Em Sock 'Em Robots, Magic 8 Ball, at Barney.

Buong profile 1,456 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.