Warhammer 40,000: Fire Warrior - Nanatili ba ito?
Upang simulan ang aming bagong nostalhik na serye, sumisid kami pabalik sa isang old-school shooter na nararamdaman hindi kapani-paniwala ng oras nito.
Wala talagang isa pang laro ng Warhammer 40,000 tulad ng Fire Warrior. Inilabas noong Setyembre 2003, hindi ito pinagbibidahan ng Space Marines, hindi bababa sa hindi bilang mga bida, at isa sa ilang mga 40k na laro na hindi nagtatampok ng Imperyo bilang "mabubuting tao." Sa katunayan, nagsisimula ito sa pamamagitan ng pagpoposisyon sa kanila bilang mga kontrabida, habang nagdudulot sila ng kapahamakan sa isang mapayapang mundo ng Tau, na pinipilit ang aming bida, ang eponymous Fire Warrior, sa pagkilos.
Ang Fire Warrior ay inilabas noong bago pa ang Tau, nang ang Warhammer 40,000 ay naghahanap pa rin ng mga paa sa mga tuntunin ng loreal, at kapag ang Games Workshop ay nagtutulak sa bago at kapana-panabik na mga genre sa labas ng mga top-down na laro ng diskarte. Ito ay isang laro na napaka-napapanahon sa loreal nito na nagbibigay pa ito sa iyo ng babala bago ka maglaro tungkol sa mga hindi tumpak, tulad ng unang episode ng D&D ng Community o ang episode ng Mad Men kung saan ipinapakita ni John Slattery ang isang nakakasakit na pagkahilig sa pag-polish ng sapatos. Maliban, sa halip na hindi napapanahong rasismo, ang Fire Warrior ay may napakaligaw na kuwento na halos kabaligtaran ito ng isang mahusay na pagpapakilala sa setting. Sa kabila nito, gustung-gusto kong bumalik sa lumang tagabaril na ito, warts at lahat.
Dumating angWarhammer 40,000: Fire Warrior sa isang kakaibang sandali sa buhay ko. Hindi ako sapat na gulang upang maglaro ng mga laro nang una itong inilabas, kaya kinuha ko ito makalipas ang ilang panahon, mga 2008, kung ang memorya ay nagsisilbi, para sa aking PS2 noong una akong pumasok sa Warhammer. Hindi ko alam ang tungkol sa anumang bagay, ngunit natagpuan ko ang aksyon na nakapagpapaalaala sa aking unang tunay na video game, na kung saan ay Halo 3. Sa palagay ko hindi makatarungan na sabihin na ang tagabaril ng Kuju Entertainment ay katumbas ng Bungie, ngunit ang pagiging simple ng pagpunta sa isang lugar, pagbaril sa lahat ng masasamang tao, at pagkatapos ay pagpunta sa isa pa ay kasiya-siya sa paglalaro bilang isang asul na dayuhan tulad ng para sa maliit na Alex na tumatakbo sa paligid bilang isang Spartan.
Ang Fire Warrior ay parang isang napaka-primitive na Boltgun, talaga. Naglalaro kami bilang isang napakalakas na bayani. Seryoso, sa Fire Warrior mas katawa-tawa ang pakiramdam kung gaano kagaling ang iyong karakter kumpara sa kung gaano sila kalakas na dapat bigyan ng mga hadlang sa lore. Pinabagsak namin ang Chaos Space Marines, Dreadnoughts, at kahit na labanan ang isang Titan sa laro. Hindi ito ang bilis ng pagbaril ng Boltgun, ni ang iba't ibang arsenal nito ng magagamit na armas, ngunit mayroong isang boomer shooter charm na may Warhammer 40,000: Fire Warrior na mahirap iling, lalo na kung nalaro mo na ito dati.
Kung hindi ka pa nakapaglaro ng Fire Warrior dati, doon maaaring mas mahirap irekomenda kumpara sa iba pang mga boomer shooter sa mga araw na ito. Kilala ito sa maraming kadahilanan, ang ilan sa mga ito ay nagdudulot pa rin ng mga gripe sa mga manlalaro hanggang ngayon. Ang disenyo ng antas ay lubos na hit o miss, at sa sandaling maabot mo ang mga seksyon ng Chaos ng laro, maaari itong maging isang tunay na slog. Ang pinsala ng iyong mga baril ay parang stagnates sa paglaon ng laro, at pupunta ka mula sa pagputol ng mga taong walang baluti hanggang sa pakikipaglaban para sa iyong buhay laban sa mga kaaway sa ibang pagkakataon. Ito ay kinatawan ng loreal, hulaan ko, ngunit ginagawa nitong ang karanasan sa gameplay na napupunta mula sa walang kahirap-hirap, nostalhik na kasiyahan sa isang paalala kung bakit ang mga bagong laro ay nagbago mula sa tradisyunal na pormula ng tagabaril na ito. Ang keyboard at mouse bindings ay din ng isang bit kakaiba, at ang laro ay hindi aktwal na sabihin sa iyo kung ano ang key gawin kung aling aksyon, kahit na sa tutorial. Madali lang gamitin ang WSAD para maglakad at ang mouse para mag-shoot, pero gumugol ako ng isa o dalawang minuto sa video sa itaas para hanapin ang grenade key.
Tulad ng para sa modernong pag-optimize, ang Fire Warrior ay tumakbo nang maayos sa aking Windows 11 PC. Walang mga pangunahing pag-crash o bug, ngunit hindi mo talaga mai-configure ang maraming sa laro. Ito ay hindi kapani-paniwalang malakas kapag sinimulan mo ito, kaya magkano kaya na ang mga pagsabog ay nag-vibrate sa pamamagitan ng aking mga headphone. Kung gusto mo ang laro bilang ito ay, pagkatapos ay mahusay na, ngunit kung nais mong i-tweak ang pangkalahatang karanasan, lalo na ibinigay na ito ay bahagi ng bagong branded, na-refresh Warhammer Classics label, pagkatapos ay maaaring gusto mong tumingin sa ilang iba pang mga laro.
Sa lahat ng sinabi, nananatili ba ang Warhammer 40,000: Fire Warrior ? Well, oo at hindi. Ito ay isang laro na hindi talaga kapantay sa listahan ng Warhammer 40,000 video game. Hindi na talaga gumagawa ng mga laro ang Games Workshop na may mga alien protagonist, lalo na hindi si Tau. Hindi rin namin madalas na makita ang maraming mga first-person shooter sa mundo ng Warhammer. Kaya, ang Fire Warrior ay tiyak na parang isang natatanging karanasan. Mayroon din itong lumang kaakit-akit na tagabaril. Ang mga character ay nag-aagawan sa paligid, namamatay nang hindi tinamaan ng bala, at umuungol sa parehong dalawang linya sa iyo bago mahulog sa isa sa tatlong mga animation ng kamatayan. Maaari nitong i-on ang Fire Warrior sa higit pa sa isang slapstick comedy kaysa sa isang seryosong tagabaril, ngunit tiyak na makakapagbigay ito ng magandang tawa, at nanatiling ngiti sa aking mukha sa buong maikling oras ko sa laro.
Kung saan ito ay hindi magtagumpay ay malinaw. Ang laro ay hindi isang obra maestra na naghihintay sa loob ng 20 taon upang ipakita sa lahat kung paano talaga ito ginagawa ng isang tagabaril. Ang disenyo ng antas ay medyo off, ang scaling ng kahirapan ay nakakakuha ng katawa-tawa, at tulad ng sinabi ko ito ay hindi talaga isang mahusay na pagpapakilala sa lore o setting dahil napakaraming nagbago mula noon. Marahil ito ay isa pa para sa mga umiiral na tagahanga, na hindi nakakuha ng pagkakataong maglaro ng Fire Warrior nang lumabas ito, o nais na muling bisitahin ito para sa kapakanan ng nostalgia. Ang isang taong ganap na bago sa setting ay malamang na makahanap ng ilang mga kapintasan sa boomer shooter na ito, ngunit kung maaari mong ilagay ang mga ito sa labas ng iyong isip para sa isang 8-oras na kampanya, siguradong magkakaroon ka ng isang mahusay na oras sa Warhammer 40,000: Fire Warrior.



