Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 nais ng mga developer na baguhin ang pangalan ng laro upang ang mga tagahanga ay hindi makakuha ng maling ideya
Alam ng Chinese Room na hindi nila magagawa ang Bloodlines 2, at gayon pa man ang hype na dumating ang pamagat ay napatunayan na masyadong nakatutukso.
Habang ang ilan ay lubos na nasiyahan sa Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, malinaw mula sa mga pagpuna na ang laro ay hindi tumutugma sa mga inaasahan na itinakda ng pamagat nito. Ito ay may napakaliit na mga elemento ng RPG, at mas katulad ng isang Dishonored game na may isang bampira twist. Ang developer na The Chinese Room ay tila may kamalayan dito, bagaman, dahil ipinaliwanag ng co-founder nito na si Dan Pinchbeck na sinubukan nilang baguhin ang pangalan ng laro.
"May isa sa mga producer - pagkatapos ay sa Paradox - kaibigan ko pa rin, siya ngayon ay may isa pang publisher. Ginamit namin upang umupo doon at pumunta at magkaroon ng mga sesyon ng pagpaplano kung paano namin makuha ang mga ito upang hindi tawagan ito Bloodlines 2, "sinabi ni Pinchbeck YouTuber Cat Burton. "Parang ang pinakamahalagang bagay na ginagawa namin dito ay ang dumating dito at sabihin na hindi ito Bloodlines 2. Hindi mo magagawa ang Bloodlines 2. Walang sapat na oras. Walang sapat na pera. At ang Bloodlines 1 ay lumabas sa isang talagang kagiliw-giliw na panahon sa pag-unlad ng laro kapag ito ay kapareho ng mga laro tulad ng S.T.A.L.K.E.R. at Shenmue kapag maaari kang magpadala ng isang talagang ambisyosong laro na puno ng mga bug at butas, ay ganap na may kapintasan, ngunit ang ambisyon ay talagang kapana-panabik. "
"Ang pagsisikap na muling likhain ang mahika na iyon sa ibang kapaligiran ay naramdaman na mali. Walang sinuman ang magiging masaya. Hindi mo gagawin ang mga taong nagmamahal sa Bloodlines 1 na masaya at hindi mo gagawin ang mga taong hindi alam ang tungkol sa Bloodlines 1 dahil hindi nila makukuha ang Bloodlines 2 at palagi silang makakakuha ng isang may kapintasan na laro na binuo nang masyadong mabilis at walang sapat na pera, " patuloy niya.
Bagama't ang pag-iisip ay isang kahanga-hangang bagay, tila mula sa pakikipanayam ay nagkaroon ng maraming pang-unawa si Pinchbeck pagdating sa proyekto. Ang koponan sa The Chinese Room ay ginawa lamang ang lahat ng makakaya nila sa kung ano ang mayroon sila, at habang hindi ito sapat upang masiyahan ang mga tagahanga ng orihinalVampire: The Masquerade - Bloodlines 2, tila hindi nito gagawin iyon. Ang laro ay naantala nang maraming beses na mahirap paniwalaan na ito ay totoo, kahit na hindi ito natupad ang inaasahan.







