Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ay gumagamit ng sistemang tulad ng Mass Effect sa pagpapasiya kung gusto ka ng mga NPC o hindi
Ang bawat tauhan ay may sariling opinyon tungkol sa iyo na lumalaki sa buong kuwento.
Sa puso nito, ang Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ay isang RPG, at habang nakaranas kami ng maraming aksyon at stealth sa aming maikling panahon sa laro sa Gamescom, nais naming malaman kung anong mga system ang magpapaalam sa manlalaro na mahalaga ang kanilang mga desisyon. Kaya, nakipag-usap kami sa Narrative Director na si Ian Thomas at White Wolf's Brand Marketing Manager na si Jason Carl tungkol sa kung ano ang nangyayari sa likod ng mga eksena.
"Ito ay kaya seamless na hindi mo kahit na alam sa una na ito ay nangyayari. At gustung-gusto ko ang sandali kapag napagtanto ng manlalaro, oh, iyon ang nangyayari. Ganyan gumagana ang role-play," sabi ni Carl bago lumayo upang hayaan si Thomas na maghukay sa mas malalim na mga detalye.
"Ang ginawa namin, kung babalik ka sa isang bagay tulad ng Mass Effect at ang Paragon Renegade, ang mundo ay may opinyon tungkol sa pangunahing tauhan na iyon," Paliwanag ni Thomas. "Sa aming laro, ang bawat character ay may opinyon tungkol sa pangunahing tauhan. Kaya kung tratuhin mo ang isang bampira, halimbawa, bilang ikaw ang talagang matigas na matanda at dapat mong igalang ang aking awtoridad, pagkatapos ay maaaring mag-react sila sa isang paraan na, okay, babalik ako sa harap mo. O baka magalit sila at hindi ka nila gusto."
"Maaari mong ganap na i-play ang aking mga paa pababa at matalo ang lahat ng bersyon. O maaari kang maging chameleon at subukang i-butter ang mga tao, i-flat-flat, kung ano pa man. Kaya't ang mga reaksyong ito ay bumubuo at ang mga character na iyon ay may mga opinyon tungkol sa iyo at ang mga bagay na pinag-uusapan nila sa iyo at ginagawa mo at ang mga pagpipilian sa diyalogo at kung paano ka nila tinatrato sa laro samakatuwid ay nagbabago, " dagdag niya. Sinabi rin ni Thomas na ang mga bagay ay dumating sa isang ulo kapag ikaw ay nasa isang silid na puno ng mga bampira at tinanong kung ano ang iyong opinyon sa isang naibigay na bagay, dahil doon ang mga tunay na alyansa ay maaaring mabuo o masira.
Tingnan ang aming buong pakikipanayam para sa Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 sa ibaba:




