Skip to main content
Gamereactor Balita Pokémon Pokopia
Balita

Ulat: Ang mga namumuhunan sa Nintendo ay nananawagan para sa isang pagtaas ng presyo sa Switch 2 habang ang mga gastos ay tumaas

Kahit na ang kumpanya ay sinisira ang mga rekord ng benta sa kaliwa at kanan, ang mga presyo ng stock nito ay bumababa, at ang mga namumuhunan ay natatakot na ang Switch 2 ay…
Jonas Mäki Editor Sweden 7 Mayo 2026

Kahit na ang Nintendo ay nagbebenta ng isang tonelada ng mga console ng Switch 2 at ang mga laro nito ay nangunguna sa mga tsart, ang presyo ng stock ng kumpanya ay nasa isang pababang kalakaran. Bumagsak ito sa loob ng limang magkakasunod na buwan sa kauna-unahang pagkakataon mula noong 2016 (Nintendo 3DS at Wii U), at kumpara sa rurok nito noong Agosto, ang halaga ng merkado ng kumpanya ay nabawasan sa kalahati.

Ngayon iniulat ng Bloomberg na may pag-aalala na ang Switch 2 ay naging isang pasanin para sa Nintendo, na hindi nagtaas ng anumang mga presyo sa ngayon, hindi tulad ng Microsoft at Sony. Ang mga namumuhunan ng kumpanya ay naiulat na nag-aalala na ang "Switch 2 ay malalim na hindi kumikita." Mula nang ilunsad ang console, ang mga taripa, ang krisis sa langis, at ang pagtaas ng mga presyo ng RAM ay makabuluhang nag-ambag sa pagtaas ng mga gastos sa bawat yunit na ibinebenta, malamang na lumampas sa inaasahang pinakamasamang sitwasyon ng Nintendo (at iba pang mga kumpanya).

Sa Biyernes, ang CEO ng Nintendo na si Shuntaro Furukawa ay nakatakdang ipakita ang kanyang quarterly report, kung saan inaasahan din naming marinig ang higit pa tungkol sa diskarte sa pagpepresyo na kanilang gagamitin. Malinaw na pinapanatili namin ang aming mga daliri na hindi ito kinakailangan (ang mga tagumpay ng Pokémon Pokopia at Ang Super Mario Galaxy Movie ay dapat magbigay sa kanila ng ilang silid sa paghinga), ngunit ang panganib ay hindi ito maiiwasan at kahit na mas malungkot na oras ay namamalagi sa unahan para sa industriya ng paglalaro.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.