Sa panahon ng Xbox Games Showcase, ang developer Friday Sundae ay lumitaw upang ipakita at ganap na ipahayag ang paparating na narrative-driven, supernatural na pakikipagsapalaran sa musika, There Are No Ghosts at The Grand.
Ang pamagat na ito ay itinakda sa isang mapayapang at kaakit-akit na bayan sa tabing dagat ng Britanya, kung saan ang mga manlalaro ay gumaganap bilang isang indibidwal na pagkatapos magmana ng isang sira-sira at gumuho na hotel ay inatasan na ayusin at ibalik ang gusali pabalik sa dating kaluwalhatian nito sa araw, lahat habang nakikipag-ugnayan sa mga nakakainis na bisita mula sa "kabilang panig" sa gabi.
Oo, ang ideya ng larong ito ay upang pagsamahin ang mga elemento ng life-sim, maging ito ay gumagamit ng mga tool sa kuryente upang ayusin ang hotel sa paglalagay ng mga kasangkapan sa paraang nababagay sa iyo, na may isang mas aksyon-oriented ghost-battling set up, kung saan ang mga dalubhasang tool ay ginagamit upang harapin ang mga nilalang na nagmumulto sa mga pasilyo ng hotel.
Maaaring mapukaw na nito ang iyong interes, ngunit ito ay nagkakahalaga ng pag-alam na ang laro ay napupunta sa isang hakbang pa sa pamamagitan ng pagpapakilala ng isang timed system kung saan ang mga manlalaro ay mayroon lamang 30 araw at 30 gabi upang i-renovate ang gusali bago makuha ito ng mga supernatural na pwersa at ang bida. Pagdaragdag dito ay ang elemento ng musika na sumasalamin sa maraming mga character na makikilala mo sa buong paglalakbay, na humahantong sa mga isinapersonal na kanta na ginanap sa ska, jazz, punk, at iba pang mga estilo.
Ang opisyal na paglalarawan tungkol sa laro ay nagdaragdag: "Sa There Are No Ghosts at The Grand, ang mga manlalaro ay magmamana ng isang gumuho na hotel sa Ingles at ibabalik ito sa araw habang nakikipaglaban sa mga multo sa gabi. Mayroon silang eksaktong 30 araw at 30 gabi upang i-renovate ang gumuho na gusali bago ito... o iba pa... inaangkin nila. Sa pamamagitan ng isang sardonic cat, isang nagsasalita kapangyarihan tool, at isang twisting supernatural plot, ito ay isang nakakatakot, maginhawa, musikal na misteryo hindi katulad ng anumang iba pa. "
Nagsasalita tungkol sa paggawa ng proyektong ito, ang direktor ng laro at manunulat na si Anil Glendinning ay nagsabi: "There Are No Ghosts at The Grand ay hindi isang tradisyunal na musikal sa kahulugan ng musikal na teatro. Ito ay higit pa tulad ng isang cool, maalikabok na album ng British ska at punk kanta mula sa 1980s na makikita mo sa koleksyon ng record ng iyong ama. "
Ang There Are No Ghosts at The Grand ay nakatakdang mag-debut sa hindi bababa sa PC at Xbox Series X/S sa 2026. Ang opisyal na listahan ng mga suportadong platform ay ibubunyag nang buo sa ibang pagkakataon, ngunit alam namin na ang laro ay darating bilang isang araw na karagdagan sa Xbox Game Pass Ultimate at PC Game Pass, at gagamitin din nito ang Xbox Play Anywhere.