The Last of Us Multiplayer laro ay malamang na maging isa sa mga pinakamalaking paglalaro ng kung kung ng 2020s. Ang proyekto ay kinansela sa Naughty Dog, di-umano'y matapos itong tingnan ni Bungie at nagpasya na hindi ito sapat na malakas upang makipagkumpetensya sa merkado ngayon. Gayunpaman, ang mga developer na nagtrabaho sa proyekto ay naniniwala pa rin dito, at gustung-gusto ng direktor na makita itong inilabas, upang malaman lamang kung ang panlabas na hype ay maaaring mabuhay hanggang sa pagtanggap na nakuha nito sa loob.
Sinabi ni Vinit Agarwal, ang dating direktor ng laro sa The Last of Us Multiplayer title, na "nakakatuwa kung gaano karaming mga dating kasamahan ko ang nag-message pa rin sa akin ngayon na nagsasabi kung gaano kamangha-mangha ang TLOU Online." Ang ilan ay tila tinawag itong "ang pinakamahusay na multiplayer game na nilalaro nila." Dahil sa karanasan ng pagkakita ng proyekto na kinansela sa harap ng kanyang mga mata, Isang panata ang ginawa ni Agarwal. "Huwag kailanman hahayaan kung ano ang pinagtatrabahuhan ko ay hindi makita ang liwanag ng araw muli," sabi niya.
Posibleng ang The Last of Us Online ay ang multiplayer shot ng adrenaline na hinihintay nating lahat. Pagkatapos muli, maaari itong maging kasing dali ng natisod tulad ng nakita natin sa napakaraming mga laro ng live-service sa nakalipas na ilang taon. Ang Highguard ay napatunayan na ang mga panloob na impression ay napakaliit na kahulugan kapag ipinadala mo ang isang laro sa publiko, ngunit palaging may mga tagahanga na nagtataka kung ano ang magiging hitsura ng The Last of Us Multiplayer kung hindi ito kinansela.
