Skip to main content
Gamereactor Balita The Last of Us Multiplayer
Balita

The Last of Us Multiplayer Sinabi ng direktor na hindi niya hahayaang "hindi na muling makita ang liwanag ng araw" ang isang proyektong pinagtatrabahuhan niya

Sinabi ni Vinit Agarwal na sinasabi pa rin sa kanya ng mga dating kasamahan kung gaano kaganda ang karanasan.
Alex Hopley Editor UK 28 Abril 2026

The Last of Us Multiplayer laro ay malamang na maging isa sa mga pinakamalaking paglalaro ng kung kung ng 2020s. Ang proyekto ay kinansela sa Naughty Dog, di-umano'y matapos itong tingnan ni Bungie at nagpasya na hindi ito sapat na malakas upang makipagkumpetensya sa merkado ngayon. Gayunpaman, ang mga developer na nagtrabaho sa proyekto ay naniniwala pa rin dito, at gustung-gusto ng direktor na makita itong inilabas, upang malaman lamang kung ang panlabas na hype ay maaaring mabuhay hanggang sa pagtanggap na nakuha nito sa loob.

Sinabi ni Vinit Agarwal, ang dating direktor ng laro sa The Last of Us Multiplayer title, na "nakakatuwa kung gaano karaming mga dating kasamahan ko ang nag-message pa rin sa akin ngayon na nagsasabi kung gaano kamangha-mangha ang TLOU Online." Ang ilan ay tila tinawag itong "ang pinakamahusay na multiplayer game na nilalaro nila." Dahil sa karanasan ng pagkakita ng proyekto na kinansela sa harap ng kanyang mga mata, Isang panata ang ginawa ni Agarwal. "Huwag kailanman hahayaan kung ano ang pinagtatrabahuhan ko ay hindi makita ang liwanag ng araw muli," sabi niya.

https://x.com/vinixkun/status/2047932214181265713

Posibleng ang The Last of Us Online ay ang multiplayer shot ng adrenaline na hinihintay nating lahat. Pagkatapos muli, maaari itong maging kasing dali ng natisod tulad ng nakita natin sa napakaraming mga laro ng live-service sa nakalipas na ilang taon. Ang Highguard ay napatunayan na ang mga panloob na impression ay napakaliit na kahulugan kapag ipinadala mo ang isang laro sa publiko, ngunit palaging may mga tagahanga na nagtataka kung ano ang magiging hitsura ng The Last of Us Multiplayer kung hindi ito kinansela.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.