Natuklasan ng mga gumagamit ng Nvidia na ang mga laro na nakasalalay sa PhysX sa 32-bit system ay nagsimulang tumakbo nang mali sa mga bagong50 Series graphics card. Ang iba't ibang mga post sa mga forum ng Nvidia ay nag-uulat ng sitwasyon: Ang mga pamagat na ito ay batay sa mga lumang pamamaraan ng pisika, sa halip na tumatakbo sa GPU ay tumatakbo sa CPU, anuman ang mga setting sa Nvidia Control Panel.
Sa mga forum, ang isa sa mga gumagamit ay natagpuan ang isang posibleng dahilan at iyon ay ang opisyal na website ng suporta ay nagbanggit na ang 32-bit na mga application na nakabatay sa CUDA ay hindi na suportado. Maraming mga pamagat ng PhysX ang gumagamit ng arkitektura na ito at upang suriin kung ito ang pagkakamali, ginamit nila ang 64-bit na PhysX na may Batman: Arkham Knight at natagpuan na ito ay gumagana.
Maraming mga mas lumang pamagat ang apektado ng desisyon na ito, tulad ng Mirror's Edge at Cryostasis, na mawawalan ng pagganap ng CPU. Wala pang anunsyo mula sa Nvidia, na nakabuo ng pagpuna mula sa komunidad para sa panganib sa kakayahang maglaro ng mga klasiko nang hindi nag-aalok ng malinaw na mga solusyon. Hindi pa namin naririnig mula sa kumpanya, ngunit sa ngayon kailangan naming gumamit ng mas lumang hardware o maghanap ng mga alternatibong solusyon.
