Skip to main content
Gamereactor Balita Subnautica 2
Balita

Subnautica 2 napupunta sa korte: Sinampahan ng kaso ang mga tagapagtatag kay Krafton

Ang nagsimula bilang isang promising sumunod na pangyayari ay naging isang pag-iingat ng pulitika sa studio at corporate fallout.
Marcus Persson Na-update 14 Hulyo 2025

Ang saga ng Subnautica 2 ay nagpatuloy, at ang lumulubog na barko ay kumukuha na ngayon ng mas maraming tubig habang ang mga dating pinaputok na tagapagtatag ay gumawa ng ligal na aksyon laban kay Krafton, ang publisher na nakuha ang studio (Unknown Worlds) ilang taon na ang nakalilipas.

Ang salungatan ay nagmula sa dating studio head na si Ted Gill at mga co-founder / key figure na sina Charlie Cleveland at Max McGuire na nag-angkin na ang Subnautica 2 ay handa na para sa Maagang Pag-access. Gayunpaman, si Krafton ay lubos na hindi sumang-ayon at sa halip ay pinili na ipagpaliban ang paglabas hanggang sa susunod na taon, na binabanggit ang pangangailangan para sa higit pang nilalaman at polish. Bukod pa riyan, inihayag ng Bloomberg na ang isang $ 250 milyong bonus - na inilaan para sa mga empleyado ng Unknown Worlds - ay maaaring mawala dahil sa pagkaantala.

Sinasalungat ito ni Krafton sa pamamagitan ng pag-angkin na ang sitwasyon ay hindi gaanong prangka, na nagsasabing 90% ng bonus ay direktang napunta sa tatlong dating pinuno. Inakusahan din sila ng kumpanya na inuuna ang "iba pang mga hangarin," kabilang ang isang proyekto sa pelikula, at nag-aambag sa mga pagkaantala at pagkalito sa panahon ng pag-unlad.

Ngunit hindi nananatiling tahimik si Cleveland at ang kanyang dalawang kasamahan. Pinapanatili nila na ang Subnautica 2 ay ganap na handa para sa Early Access ngayong taon at iginigiit na ang bonus ay para sa buong koponan. Sinampahan na ngayon ng kaso ng Cleveland si Krafton dahil sa paglabag sa kontrata at sumumpa na "itatama ito," na nagsasabing hindi niya kailanman tatalikuran ang proyekto o ang koponan sa likod nito. Sa isang pahayag sa publiko, isinulat niya:

"Ang pagdedemanda sa isang multi-bilyong dolyar na kumpanya sa isang masakit, pampubliko at posibleng matagal na paraan ay tiyak na wala sa aking listahan ng bucket. Ngunit kailangan itong gawin nang tama. Ang Subnautica ay naging gawain ng aking buhay at hindi ko kailanman kusang-loob na talikuran ito o ang kamangha-manghang koponan na nagbuhos ng kanilang mga puso dito. "

Samantala, ang tensyon ay kumukulo sa mga tagahanga, na may mga panawagan para sa boycott at kahit na piracy na kumakalat sa online. Tinangka ni Krafton na i-downplay ang sitwasyon sa isang press release, na nangangako na makatarungang mabayaran ang natitirang mga developer.

Buong profile 1,456 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.