State of Azeroth recapped: Ano ang nakalaan para sa World of Warcraft sa 2026?
Ang hatinggabi ay nasa abot-tanaw, ngunit gayon din ang tonelada ng mga update sa Classic at ang mahusay na tinanggap na tampok na Pabahay.
Ang 2026 ay nakatakdang maging isa pang malaking taon para sa World of Warcraft, dahil ito ay sa taon ng kalendaryo na ito, sa Marso upang maging eksakto, kapag ang ikalawang bahagi ng mas malawak na Worldsoul Saga ay dumating sa matagal nang tumatakbo na MMORPG ng Blizzard. World of Warcraft: Midnight ay wala pang anim na linggo ang layo, at sa pag-iisip na iyon, ang Blizzard ay katatapos lang ng pagho-host ng isang mahabang showcase na nagsasaliksik sa State of Azeroth at sa iba't ibang mga proyekto ng World of Warcraft..
Dahil maraming dapat i-unpack, nagse-save kami sa iyo ng ilang problema sa pamamagitan ng pag-condense at pagbibigay-diin sa iba't ibang mga piraso ng balita at impormasyon sa nag-iisang madaling gamiting tekstong ito.
Mga pangunahing takeaways mula sa WoW: Hatinggabi
Upang magsimula sa, tumuon tayo sa Midnight dahil ito ang pinaka-kapana-panabik na pasinaya na nakalaan ang World of Warcraft pagdating sa 2026. Habang maraming impormasyon tungkol sa pagpapalawak ang naibahagi na, ang executive producer na si Holly Longdale ay nagsalita nang malalim tungkol sa kung paano ang salaysay nito ay may pangunahing pokus sa Light kumpara sa Void, at kung paano ang pagbuo sa mga kaganapan ng The War Within, ang mga manlalaro ay makikipagtulungan sa Haranir at Devourer Demon Hunters upang mapagtagumpayan ang pagtaas ng mga banta na kinakaharap ng Azeroth.
Sinabi sa amin na ang kampanya ay dinisenyo upang maging emosyonal na resonant at na ito ay magtatakda ng precedent para sa huling bahagi ng Worldsoul Saga sa paparating na The Last Titan pagpapalawak. Ang mga paulit-ulit na temang ito ay sumasaklaw din sa pagkawala, katatagan, paglipat mula sa kalungkutan, at kabayanihan sa harap ng mahirap na pagpipilian.
Ipinaliwanag ni Longdale: "Ang kampanya ng Hatinggabi ay ang uri ng kuwento na makakahanap ng iyong puso kung sumali ka lang sa amin sa Azeroth, kasama namin sa aming buong 21 taon, o sa isang lugar sa pagitan."
Bukod dito, nagsalita nang kaunti ang senior game director na si Ion Hazzikostas tungkol sa kung ano ang maaaring asahan ng mga manlalaro sa mga linggong humahantong sa Midnight at sa paglulunsad din.
Ang mga kaganapan bago ang paglulunsad at mga bagong tampok na nakatali sa pagpapalawak ay magsasama ng Devourer Demon Hunter spec at Void Elf Demon Hunters na magagamit, sa tuktok ng inaasahang Transmog 2.0 system, isang PvP training ground ang idinagdag para sa mga manlalaro upang subukan ang kanilang katatagan laban sa mga kalaban ng AI, at ito ay sa tuktok ng Twilight Ascension na kaganapan na nakikita ang mga manlalaro na nakikipagtulungan sa Magister Umbric at Rommath upang itaboy ang Twilight Blade upang kumita ng iba't ibang mga piraso at piraso ng gear. Ang kaganapan ng Winds of Mysterious Fortune ay napupunta sa isang hakbang pa sa pamamagitan ng pagpapadali para sa mga manlalaro na makahabol sa kanilang mga alternatibong character sa pamamagitan ng pagpapalakas ng reputasyon at XP gains. Panghuli, sa susunod na ilang araw at tumatagal hanggang Pebrero 1, isang Welcome Back Weekend ang gaganapin na magpapakita ng isang revamped onboarding system at i-highlight ang nilalaman ng pre-launch.
Sa pagtingin sa Midnight kapag magagamit na iyon sa Marso 2, muling pinagtitibay ng Blizzard kung ano ang naroroon sa hinihintay na pagpapalawak. Mag-aalok ito ng apat na bagong zone upang galugarin at walong mga dungeon upang mapagtagumpayan, sa tuktok ng isa pang 11 Delves upang lupigin sa isang bagong kasama. Magkakaroon ng bagong PvP battleground at warmode hotspot na tinatawag na Slayer's Rise, ang Arcantina social hub upang bisitahin ang mga kaibigan at magpahinga, ang Prey system ay magdebut, at ang level cap ay itataas hanggang sa 90.
Pagkatapos ay susuportahan ito ng pagpapakilala ng isang anim na boss na Voidspire raid at isang one-boss Dreamrift mini-raid sa Season 1, kasama ang mga bagong boss ng mundo, isang Mythic+ season na nagdadala ng apat na bago at apat na bumabalik na dungeon, at isang dalawang-boss na Quel'Danas raid na magbubukas ilang linggo pagkatapos magsimula ang Season 1.
Mga pangunahing takeaways para sa WoW Classic
Tila hindi gaanong abala ang taon para sa alternatibong karanasan, dahil ipinangako sa amin ang ilang mga karagdagan para sa Classic. Para sa isa, ang Mists of Pandaria Classic ay makakakuha ng isang Escalation patch na nagdaragdag ng isang bagong kampanya sa paghahanap, isa pang larangan ng digmaan, at sariwang Scenarios (Siege of Orgrimmar at Timeless Isle ay darating mamaya sa 2026). Ang The Burning Crusade ay makakakuha ng isang pag-update na nagdadala ng Anniversary Realms at Outlands na nilalaman, at maaari rin nating asahan ang Titan-Reforged Realms na mag-debut na nakatuon sa mga manlalaro ng Tsino at ang kanilang istilo ng paglalaro sa rehiyon.
Kaya, iyon ba? Nagtapos si Longdale sa isang maikling teaser, na nagsasabing, "Hindi lang iyon ang niluluto namin. Masasabi ko nang may kumpiyansa na ang lahat ng mga manlalaro ng Classic sa buong mundo ay may maraming inaasahan. "
Ano ang susunod para sa pabahay?
Tulad ng alam natin, ang Housing ay ganap na ilulunsad sa tabi ng Midnight. Ngunit sa ngayon ito ay tila naging isang malaking tagumpay para sa Blizzard, dahil inihayag ng developer na sa unang dalawang linggo ng panahon ng Maagang Pag-access ng tampok, nakakuha ito ng higit sa apat na milyong oras na ginugol sa pabahay ng manlalaro at 14 milyong mga item sa dekorasyon na inilagay.
Sa pagtingin sa hinaharap, sinabi sa amin na ang Blizzard ay nagnanais na gumastos ng oras upang "patuloy na mapabuti ang tampok mula sa bawat anggulo," na nagmumula sa mga pagsasaayos ng ekonomiya, pag-update ng UI, at pagsuporta sa malikhaing pagpapahayag. Ngunit magdaragdag ito ng mga bagong elemento nang pareho, na may mga pangunahing punto kabilang ang pagsasama ng alagang hayop at mount, mas advanced na mga tool, ang kakayahang mag-import at mag-export ng mga build.
Malalaman natin ang higit pa tungkol dito habang patuloy na nagbabahagi ng impormasyon ang Blizzard, ngunit sinabi ni Hazzikostas: "Ito ay ang ground floor lamang para sa pabahay sa WoW. Nais naming ang tampok na ito ay maging isang pagmuni-muni ng iyong buhay at oras sa Azeroth, at seryoso kami tungkol sa pagpapalawak nito at pagpapabuti nito sa tabi mo. "
Sa karagdagang pagtingin sa 2026
Panghuli, habang hindi ibinahagi ng Blizzard kung ano pa ang binalak nito para sa World of Warcraft sa 2026, binanggit nito na marami pa sa talahanayan para sa MMORPG. Para sa isa, ang BlizzCon ay babalik sa Setyembre, at ito ay isang lugar na inaasahan namin na ang developer ay magkakaroon ng isang malaking presensya, na inilarawan bilang isang "landmark na kaganapan" na magsisilbing lugar upang makita ang kanilang pangitain para sa "susunod na 20 taon ng Warcraft."
Nagtapos si Hazzikostas sa: "Alam namin na ang kawalang-kabuluhan at Xal'atath ay madilim na banta, at na ang mga pusta ay mataas at ang tono ay kakila-kilabot. Ngunit hindi rin natin nais na kalimutan na ang Azeroth ay, para sa ating lahat, tahanan. Isang lugar ng liwanag, komunidad, pamilya, at mga kaibigan. Ito ay isang mundo na maaaring magpainit sa puso ng kahit na ang prinsipe ng kadiliman... "
Tulad ng nakikita mo, ang 2026 ay magiging isang napakalaking taon para sa World of Warcraft sa kabuuan, at ang lahat ng ito ay nagsisimula sa Marso 2, kapag ang inaasahang pagpapalawak ng Midnight ay dumating para sa MMORPG sa PC.





