Matapos ang halos isang dekada mula nang huling pangunahing paglabas ng RPG ng Bethesda sa Fallout 4, ligtas na sabihin na ang mga inaasahan ay mataas para sa Starfield, at gayon pa man sa paglulunsad, ang pagtanggap sa laro ay medyo halo-halong bag.
Mula noon, ang Starfield ay napabuti nang kaunti sa mga pag-update at ang unang DLC nito, ngunit hindi ito ang laro na naisip ng studio. Hindi bababa sa, ito ay isang pulutong ng mas mababa dugo. Sa pakikipag-usap sa Kiwi Talkz, ipinaliwanag ng senior artist na si Dennis Mejillones na sa simula ang laro ay magiging kasing gory ng Fallout 4.
Ngunit, kapwa teknikal at tema, ang gore ay hindi gumana. Tungkol sa teknikal na aspeto, tila ang gore ay magiging masyadong mahirap idagdag sa tabi ng mga masalimuot na space suit at maaaring baguhin ang mga katawan. "Kailangan mong i-cut ang helmet sa isang tiyak na paraan, at kailangan itong alisin, at kailangan mong magdagdag ng mga takip ng karne sa ilalim kung saan naroon ang laman," Sabi ni Mejillones.
"Ang Fallout ay napaka-naka-istilong sa bagay na iyon. Ito ay sinadya upang maging. Iyon ay bahagi ng dila-sa-pisngi katatawanan, "patuloy niya, nagsasalita tungkol sa tonal shift sa Starfield. "Para sa Starfield, ito ay tiyak na sinadya upang maging mas lo-fi at makatotohanang. Kami ay inspirasyon ng maraming mga bagay tulad ng The Expanse at Star Trek, kaya sa palagay ko hindi ito magkasya sa tema. "
Sa palagay mo ba dapat ay mas madugong laro ang Starfield ?
