balita
Splatoon 3
Splatoon 3 bersa 11.0.0 ay ilulunsad ngayong Huwebes at nagdudulot ng malalaking pagbabago
Maraming pagbabago sa QOL, bagong mekanika ng laro at marami pang iba!
HQ
Ang Splatoon 3 ay isa sa mga pinaka-kasiya-siyang laro upang i-play online sa Nintendo Switch at Nintendo Switch 2, at ngayon ang kasiyahan ay kinuha sa susunod na antas sa pag-update ng 11.0.0 para sa tagabaril ng tinta. Bagaman sa una ang pag-update na ito ay tila nakatuon sa pag-aayos ng mga bug, ito ay naka-pack na may mga bagong tampok. Tingnan natin ang mga tala ng patch upang malaman ang tungkol sa lahat ng mga pagbabagong ito:
Splatoon 3 ver 11.0.0
Mga Pagbabago sa Multiplayer
- Ang mga manlalaro ay makakakuha na ngayon ng Flow Aura kapag mahusay sila sa labanan, tulad ng kapag sunud-sunod nilang natalo ang mga kalaban sa loob ng maikling panahon.
- Ang Flow Aura ay tumatagal ng maikling panahon. Habang nagpapatuloy ang Flow Aura ng isang manlalaro, bahagyang pahabain ang tagal nito sa tuwing natalo nila ang isang kalaban o natalo ng kanilang mga kasamahan sa koponan ang isang kalaban na napinsala nila. Kapag ang isang manlalaro ay nakakuha ng isang Flow Aura o pinalawig ang tagal ng kanilang Flow Aura, ang lupa sa paanan ng manlalaro na iyon ay ma-inked ng kanilang kulay. Habang nagpapatuloy ang Flow Aura, ilalapat ang mga kakayahan sa Run Speed Up, Swim Speed Up, Ink Resistance Up at Intensifiy Action. Ang patuloy na pagkuha ng mga assist sa iyong mga kaalyado o pag-inking ng teritoryo sa panahon ng mga labanan ay mas malamang na makakuha ng Flow Aura kapag natalo ang mga kalaban. Kapag ang isang kaalyado o kalaban ay nakatanggap ng pinsala, ipapakita na ngayon ang tinatayang natitirang kalusugan ng manlalarong iyon.
- Ang natitirang kalusugan ng mga kalaban ay ipapakita nang humigit-kumulang tatlong segundo kaagad pagkatapos makakuha ng pinsala. Kapag ang pangunahing bahagi ng katawan ng kalaban ay hindi nakikita, tulad ng kapag sila ay nasa likod ng lupain o lumalangoy sa tinta, ang kanilang natitirang kalusugan ay hindi lilitaw.
- Kapag ang mga bagay tulad ng Thermal Ink o ang Point Sensor ay nagbubunyag ng posisyon ng kalaban, ang natitirang kalusugan nito ay ipapakita kahit na hindi sila makita ng manlalaro. Bahagyang nabawasan ang laki ng pagtuklas ng banggaan para sa mga manlalaro sa swim form upang gawing mas mahirap para sa mga pag-atake ng mga kalaban na pindutin. Pinalawak ang laki ng pagtuklas ng banggaan para sa mga pag-atake ng bawat pangunahing sandata upang gawing mas madali ang pagpindot sa mga kalaban sa pamamagitan ng mga pag-atake. Ginawa rin ito upang ang mas maikli ang distansya ng paglipad ng baril, mas malaki ang pagtaas sa laki ng pagtuklas ng banggaan. Kapag sinusubukang tumalon nang malayo gamit ang Super Jump habang may kagamitan ang kakayahan sa Stealth Jump, nadagdagan ang oras na kinakailangan upang makagawa ng paglukso ng hanggang isang segundo depende sa distansya.
- Kapag tumatalon mula malapit sa base ng manlalaro patungo sa mga bahagi na mas malayo, o kabaligtaran, madaragdagan nito ang oras ng paglukso batay sa distansya. Ang pagtaas ay inilalapat sa oras na ginugol sa paglipad sa himpapawid. Hindi nito mababago ang oras na ginugol sa lupa sa paghahanda para sa Super Jump. Inayos ang laki ng bilog na nagpapahiwatig ng radius ng pagsabog para sa Reefslider sa radius ng lugar na nagdudulot ng 220.0 na pinsala sa halip na sa radius na naka-ink. Nagbago ang mga pagtutukoy para sa ilang pangunahing armas.
Mga Pagbabago sa SplatNet 3
- Binago ang display ng ginamit na armas sa ilalim ng X Rankings para ipakita ang pinakamadalas na ginagamit na sandata sa X Battles para sa mode na iyon sa loob ng isang tiyak na panahon sa halip na ang huling ginamit na sandata.
- Dahil sa pagbabagong ito, ang sandata na ginamit upang matukoy ang mga nangungunang manlalaro para sa mga armas ay mababago sa parehong paraan.
- Ang update na ito ay nakatuon sa paggawa ng mga pagbabago sa mga sistema na may kaugnayan sa labanan at balanse ng multiplayer.
- Para sa impormasyon tungkol sa mga pagbabago sa sistema ng labanan tulad ng Flow Aura, pagpapakita ng natitirang kalusugan, mga pagsasaayos sa pagtuklas ng banggaan at pinalawig na tagal ng paglukso para sa Super Jumps na may Stealth Jump, mangyaring tingnan ang artikulo ng balita.
- Kabilang sa mga pagbabago sa balanse, ang mga pag-update para sa L-3 Nozzlenose at Dynamo Roller ay hindi simpleng pag-upgrade. Sa halip, ang mga ito ay mga pagbabago sa pagganap upang matulungan ang mga natatanging katangian ng mga armas na iyon.
- Para sa L-3 Nozzlenose, itinaas namin ang bilis ng mga pagbaril upang gawing mas madali ang paggamit ng natatanging katangian ng sandata: ang kakayahang i-maximize ang kapangyarihan sa pamamagitan ng matagumpay na pagpindot sa mga kalaban gamit ang tatlong pagbaril nito. Sa kabilang banda, binawasan namin ang kakayahan nito sa pag-ink upang gawing mas mahirap ang pakikipaglaban sa pamamagitan ng paghihintay nang hindi aktibong lumapit sa mga kalaban o nakikipaglaban sa mga paraan na umaasa sa rate ng turnover para sa mga espesyal na armas.
- Para sa Dynamo Roller, upang gawing mas mabigat at mas malakas ang bawat isa sa mga swing nito kaysa dati, pinalawak namin ang lugar ng pagtinta at ang lugar na nagpapahintulot sa mga manlalaro na talunin ang mga kalaban sa isang pag-ugoy at nadagdagan din ang dami ng tinta na natupok.
- Tulad ng para sa iba pang mga pangunahing armas, gumawa kami ng mga pagbabago upang gawing mas madaling gamitin ang mga ito o upang bigyang-diin ang mga natatanging katangian sa mga armas na may katulad na mga katangian.
- Para sa espesyal na sandata ng Reefslider, pinahusay namin ang kakayahan nitong talunin ang mga kalaban sa pamamagitan ng pagpapalawak ng lugar ng pagsabog na may kakayahang talunin ang mga kalaban sa isang hit, pati na rin ang pagpapahirap na maiwasan ang pagsabog gamit ang maliit na pagkakaiba sa taas. Sa kabilang banda, binawasan namin ang maximum na distansya ng singil at binawasan ang lugar na naka-ink upang gawing mas mahirap umasa sa diskarte ng pagkuha ng mga Splat Zone gamit ang tinta mula sa pagsabog sa pamamagitan ng pagturo nito patungo sa isang Splat Zone mula sa isang ligtas na lugar at pagkatapos ay singilin.
- Dahil kasama sa update na ito ang mga pagbabago sa multiplayer system na lampas sa simpleng pagbabago sa balanse ng multiplayer, inaasahan namin na magkakaroon ito ng mas malaking epekto sa gameplay kaysa sa average na pag-update. Para sa kadahilanang iyon, ang susunod na pag-update ay mas maaga kaysa sa normal at magtutuon sa mga pagbabago sa balanse ng multiplayer.
Mga Pag-aayos ng Bug
Mga Pag-aayos sa Mga Kontrol ng Manlalaro
- Naayos ang isang isyu kung saan, kapag nasira ang canopy ng Undercover Brella kasabay ng paglipat ng kagamitan ng manlalaro sa kanilang espesyal na sandata o sa Rainmaker at natalo ang kalaban, kung minsan ay papasok ang brella sa isang estado kung saan agad na nabawi ang canopy kahit ilang beses itong nasira. Naayos ang isang isyu kung saan, kapag ang isang manlalaro sa isang hindi matatag na wireless na kapaligiran ay nagsagawa ng dualie Dodge Roll mula sa paglangoy sa isang pader, kung minsan ang manlalaro na nagsagawa ng Dodge Roll ay nawawala sa mga screen ng ibang mga manlalaro. Mga Pag-aayos sa Multiplayer
- Naayos ang isang isyu kung saan, kapag naglalapag ng mga bagay tulad ng tinta o bomba sa ilang posisyon, kung minsan ang pagtinta sa screen ng manlalaro ay lubhang naiiba sa pag-ink sa mga screen ng ibang manlalaro. Naayos ang isang isyu sa MakoMart sa Clam Blitz mode kung saan posible para sa mga manlalaro na manatili sa tuktok ng layunin. Naayos ang isang isyu sa Bluefin Depot sa Splat Zones mode at Clam Blitz mode kung saan posible na umakyat sa tuktok ng ilang lupain gamit ang mga hindi sinasadyang pamamaraan. Naayos ang isang isyu sa Urchin Underpass kung saan ang electronic bulletin board sa gitna ng entablado at ang mga sumusuporta sa haligi nito ay nakaharang sa mga bagay tulad ng Ink Storm at Tenta Missiles. Naayos ang isang isyu sa Urchin Underpass kung saan, kapag ang ilang mga pader ay tinamaan nang may mahusay na momentum, ang manlalaro ay kung minsan ay itinuturing na parang umalis sila sa entablado at natalo.
Sa lahat ng mga pagbabagong ito, halos tila isang bagong laro ito. Sisimulan mo bang mag-shoot muli ng ink sa update na ito?

