Bilang bahagi ng patuloy na palabas na Xbox Developer Direct, kinumpirma lang ng Compulsion Games kung kailan namin sisimulan ang aming pakikipagsapalaran bilang Hazel sa paparating na South of Midnight. Ang promising looking title ay magsisimula sa PC at Xbox Series X / S system sa lalong madaling Abril 8, 2025, at sa Game Pass sa unang araw din.
Para sa mga hindi alam kung ano ang South of Midnight, ang larong ito ay umiikot sa Hazel habang siya ay itinulak sa isang kaharian na pinaninirahan ng alamat at alamat, habang sinusubukang hanapin ang kanyang ina na inagaw sa panahon ng isang bagyo. Sa kathang-isip na mundong ito, natuklasan ni Hazel ang mga kamangha-manghang kapangyarihan na pinagana ng mga mahiwagang tool na nagpapahintulot sa kanya na mag-tap sa Grand Tapestry at Weave sa mundo mismo. Tungkol sa kung ano ang ginagawa niya gamit ang mga kapangyarihang ito, ang layunin ay pagalingin ang mundo at linisin ang katiwalian na nakakaapekto dito.
Ang Hazel Weaving kakayahan ay nagmumula sa paggamit ng tatlong pangunahing kasangkapan; ang Spindle, dalawang Weaving Hooks, at isang Staff. Gamit ang mga ito maaari niyang atakehin ang iba't ibang mapanganib na kaaway na naninirahan sa mundo, i-unravelling ang mga ito at pagalingin ang mga ito mula sa katiwalian na naka-embed sa loob nila. Upang makatulong sa pagsisikap na ito, maaari nating asahan ang mga spell tulad ng Push, Pull, at Weave, na maaaring pagsamahin at gamitin upang mag-set up ng mga kamangha-manghang mga combo na maaaring karagdagang i-chain habang mas maraming likido ang Hazel sa labanan mas maraming kalusugan ang nakukuha niya at mas mababa ang kanyang mga cooldown.
Tulad ng bawat kaaway, tulad ng mundo mismo na inspirasyon ng Deep South na may isang Gothic twist, maaari nating asahan ang mga regular na rank-and-file na kaaway na bawat isa ay may natatanging pag-atake (tulad ng paghuhukay Slug Burrows o mabilis Ravagers ), pati na rin ang mga boss, na may napakahalagang papel sa disenyo ng antas. Ang Compulsion ay nagsasaad na ang bawat lugar ay may temang pagkatapos ng boss na naninirahan dito, na may mga boss na naka-istilong pagkatapos ng Deep South at Southern Gothic myth at alamat. Ang ideya dito ay hanapin ang Echoes na nagpapaliwanag ng kaunti tungkol sa nakaraan ng boss, at pagkatapos ay gamitin ang mga Echoes para makatulong na labanan, pagalingin, at palayain ang mga boss mula sa kanilang pagdurusa. Habang kailangan nating maghintay upang matuto nang higit pa tungkol sa mas malalaking banta na ito, alam natin na ang dalawa ay tinatawag na Two-Toes Tom at Huggin' Molly. Ang catfish character (na kung saan ay talagang tinatawag lamang Catfish ) ay hindi isang boss sa laro, kung sakaling ang sinuman ay nagtataka.
Ang isa sa mga pinaka-natatanging elemento ng South of Midnight - bukod sa direksyon ng sining na inspirasyon ng stop-motion na nangangako pa rin ng isang hand-crafted na diskarte at isang tradisyunal na lagda ng Compulsion - ay walang alinlangan ang soundtrack na sinabi sa amin na mga kaliskis at pagbabago depende sa estado ng isang laban. Para sa mga boss, halimbawa, maaari nating asahan na ang soundtrack ay mag-rampa at maging mas mabilis habang umuusad ang boss fight upang maipakita ang magulong kalikasan nito.
Kung hindi, dapat tandaan na ang Hazel ay maaaring i-upgrade na may mga kasanayan at perks na maaaring ayusin kung paano siya naglalaro, at na mayroong ilang mga biome, kabilang ang mga baha, madilim na latian, at mga tuktok ng Appalachian. Sa pamamagitan ng Xbox Wire, idinagdag din ng Compulsion na ang South of Midnight ay aabutin ng mga manlalaro sa paligid ng 10-12 oras upang makumpleto.
Hindi na kailangang sabihin, mukhang nakalaan kami para sa isang mahusay na naghahanap ng pakikipagsapalaran kapag ang South of Midnight ay dumating sa PC at Xbox Series X / S sa Abril 8, bilang isang Game Pass araw na karagdagan. Para sa mga nais na irehistro ang kanilang interes sa laro, binuksan din ang mga pre-order ngayon, at magkakaroon ng maagang panahon ng pag-access na nangangahulugang marami ang makakapasok mula Abril 3.