Skip to main content
Gamereactor Balita Snap and Grab
Balita

Snap and Grab ay isang naka-istilong pakikipagsapalaran sa puzzle ng pagnanakaw

Ang laro ay tungkol sa pag-scout at pagkuha ng mga larawan upang i-plot ang tunay na pagnanakaw.
Ben Lyons Senior Editor Na-update 6 Hunyo 2025

Sa kabila ng pagnanakaw at pagnanakaw na nakasimangot sa lahat, may posibilidad tayong ipagtanggol ang mga manloloko sa maraming kathang-isip na akda. Ang isa sa mga World Premieres sa Day of the Devs showcase ay nagtatayo pa dito, dahil ang Snap and Grab ng developer No Goblin ay tungkol sa pagpaplano ng pangwakas na pagnanakaw.

Sa larong ito, maglaro ka bilang isang naka-istilong litratista na naglalakbay sa maraming mga marangyang lokasyon at mga kaganapan at nagpapatuloy upang gamitin ang kanyang camera upang mag-snap ng mga larawan ng mga pangunahing elemento na karapat-dapat na magpakain pabalik sa iyong mga tauhan upang matiyak na ang kanilang pagnanakaw ay napupunta nang maayos at walang mga sorpresa. Maaaring kabilang dito ang pagbibigay-diin sa mga mamahaling item na nagkakahalaga ng pag-snagging, ngunit din ang ilan sa mga pitfalls na dapat iwasan tulad ng mga security guard, o ilan sa mga trick na maaaring magamit upang makagambala sa anumang mga mata ng prying. Hindi na kailangang sabihin, tila may ilang iba't ibang mga paraan upang pumunta tungkol sa iyong negosyo sa puzzle adventure na ito.

Sa kasalukuyan ay walang petsa ng paglabas na binanggit para sa Snap and Grab, ngunit kung ang natatanging konsepto na ito ay tumatagal ng iyong kagustuhan, maaari mong suriin ang isang bungkos ng mga imahe ng laro sa ibaba.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,072 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.