Skip to main content
Gamereactor Balita Slay the Spire 2
Balita

Slay the Spire 2 ipinaliwanag ng mga developer kung paano gumagana ang mga pamamaraan ng pag-patch nito sa mga bagong manlalaro

Matapos ang unang pangunahing beta patch ay naging lubos na kontrobersyal, ipinaliwanag ng MegaCrit kung bakit hindi pa tayo dapat mag-panic.
Alex Hopley Editor UK 23 Marso 2026

Slay the Spire 2 ay napatunayan na isang instant hit sa sandaling ito ay naging live sa Early Access. Gayunpaman, tulad ng lahat ng mga laro ng Early Access, marami pa ring dapat gawin sa Slay the Spire 2, tulad ng napatunayan ng unang beta patch ng laro, na tiyak na hindi ang huli.

Matapos alisin ang "walang katapusang build," ang unang pangunahing balanse patch ay napatunayan na medyo kontrobersyal, na humahantong sa isang malaking halaga ng pagsusuri ng pambobomba para sa laro. Ito ay humantong sa MegaCrit, ang developer ng laro, upang ipaliwanag kung paano gumagana ang mga patch nito, na nagsusulat ng sumusunod na mensahe sa social media:

"Dahil mayroon kaming maraming mga bagong manlalaro na wala sa paligid para sa Early Access phase ng StS1 at mga manlalaro na bago sa mga laro ng Early Access sa pangkalahatan, nais naming ipaliwanag ang aming pamamaraan ng pag-patch nang kaunti. Gumagawa kami ng mga pagbabago batay sa isang halo ng feedback ng manlalaro, nakolektang mga sukatan, at aming sariling mga pilosopiya sa disenyo. Habang tinitingnan namin ang feedback sa maraming platform, ang feedback na natatanggap namin sa pamamagitan ng in-game reporter mula sa mga manlalaro na sumusubok mismo sa patch ay ang pinaka-kapaki-pakinabang sa amin.

Ang beta balance pass na ito ay ang una sa marami na darating sa susunod na 1-2 taon. Ang laro ay dadaan sa patuloy na pagbabago na may pangwakas na layunin na gawin itong balanse ng isang karanasan tulad ng StS1 naging. Ang pag-unlad na ito ay hindi magiging linear, at walang pagbabago na kinakailangang permanente. Ang beta branch ay makakakita ng pinaka-eksperimentong pagbabago at i-tweak sa bawat oras hanggang sa maramdaman namin na sapat na ito para sa pangunahing branch. Ang pakikilahok sa prosesong iyon ay opsyonal ngunit lubhang kapaki-pakinabang. Salamat sa iyong pasensya habang dahan-dahan naming hinuhubog ang StS2 sa pangwakas na hugis nito!"

https://x.com/MegaCrit/status/2035125930876678627

Ang mga patch sa beta branch ay hindi kinakailangang ma-access kaagad ng mga manlalaro, dahil nagsasangkot ito ng pagbabago ng iyong mga setting ng Steam nang kaunti gamit ang Slay the Spire 2. Gayunpaman, ang mga patch na ito ay hindi mawawala dahil lamang sa iyong paboritong build ay nerbyos at hindi ka nasisiyahan tungkol dito. Dahil ang Slay the Spire 2 ay may mahabang lifecycle bago ito maabot ang buong release, malinaw na ayaw ng MegaCrit na malaman ng mga manlalaro ang pinakamainam na paraan ng paglalaro at naiinip nang maaga.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.