Skip to main content
Gamereactor Balita Slay the Spire 2
Balita

Slay the Spire 2 ay pumasok sa 20 pinakamalaking kasabay na laro sa lahat ng oras ng Steam

Ang indie sequel ay nakaranas ng isang mega opening weekend.
Ben Lyons Senior Editor 9 Marso 2026

Nitong nakaraang katapusan ng linggo ay ang katapusan ng linggo ng paglulunsad para sa ilang mga pangunahing laro ng AAA kabilang ang Pokémon Pokopia at Marathon. Habang ito ang kaso, ang bituin ng palabas ay tila isang indie sequel, dahil ang Slay the Spire 2 ay dumating bilang isang proyekto ng Maagang Pag-access sa napakalawak na bilang ng mga manlalaro.

Sa nakalipas na ilang araw, napakaraming manlalaro ang nag-check outSlay the Spire 2 sa Steam na ngayon ay na-crack na ang 20 pinaka-sabay-sabay na nilalaro na mga pamagat sa platform ng Valve kailanman. Sa kabuuan, 574,638 mga manlalaro ang nag-clock sa isang solong oras, na inilalagay ito sa itaas ng Open Beta ng Battlefield 6 at sa likod lamang ng Path of Exile 2 at Hollow Knight: Silksong (578,150 at 587,569, ayon sa pagkakabanggit).

Kailangan din nating ipalagay na ang Slay the Spire 2 ay malapit sa o mayroon nang isang milyong nagbebenta, at may kaunting napakabilis na matematika, maaari nating tandaan na ang kasabay na mga manlalaro ay nangangahulugang ang pamagat ay nakakuha na ng mas maraming bilang £ 11.5 milyon para sa developer na Mega Crit, na may mga benta / kita na mas mataas dahil ang mga kasabay na manlalaro ay hindi magiging isang 1: 1 na representasyon ng kabuuang mga manlalaro para sa laro.

Nagulat ka ba sa tagumpay ng Slay the Spire 2 hanggang ngayon?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,072 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.