Kakaunti lamang ang mga tao sa popular na kultura at entertainment world ngayon na naging matagumpay sa iba't ibang larangan tulad ni Sir Ian Livingstone. Co-founder ng Games Workshop, ang wargaming giant na nagmamay-ari ng Warhammer Fantasy at Warhammer 40,000, bukod sa iba pang mga kilalang IP, natuklasan ng Lara Croft at Tomb Raider sa mga unang araw nito, na naging may-ari at CEO ng Eidos noong 1990s, at manunulat ng maraming mga nobelang pantasya sa mundo at mga gamebook sa serye ng Fighting Fantasy, na aktibo pa rin ngayon.
Pinag-usapan ni Livingstone ang lahat ng ito at higit pa sa kanyang pagdalo sa San Diego Comic-Con sa Malaga, kung saan nagkaroon siya ng kanyang sariling panel na pinamamahalaan ng aming kapwa editor na si David Caballero. Pagkatapos ng chat na iyon sa mga dumalo, binigyan kami ni Sir Ian ng isang mas personal na interbyu, na maaari mong panoorin nang buo at may mga subtitle sa ibaba.
Sa mga araw na ito, inilagay ni Livingstone ang kanyang oras sa mga video game at Games Workshop sa likod niya, at ngayon ay inilalaan ang kanyang sarili nang buo sa pagsusulat. At tungkol sa kanyang karera at ang kanyang kontribusyon sa daluyan, hindi namin maiwasang tanungin siya tungkol sa mga simula ng masaganang serye ng Fighting Fantasy, na ipinanganak bilang isang ebolusyon ng kanyang sariling mga laro ng D&D upang iakma ang mga ito sa isang malawak na madla na nagbabasa, ngunit hindi naglalaro, at kung sino ang kailangang gumamit ng dice kung nais nilang tapusin ang libro. Ang konsepto ay ground-breaking noon, (at pa rin), at ipinaliwanag ito ni Livingstone nang ganito. "Pitong taon na kaming naglalaro ng Dungeons & Dragons at gusto naming magkaroon ng karanasan sa paglalaro ng papel, kaya hindi pumasok sa aming isipan na hindi magkaroon ng dice. Nais naming alisin ang mga paghihirap ng paglalaro ng isang multi-player role-playing game na may isang solong-player na karanasan na pinalitan ng Game Master ng libro. "
"Ang lahat ng mga libro ay isang passive na karanasan kung saan binabasa mo ang mga pakikipagsapalaran ng ibang tao, ngunit nais namin ang aming mga gamebook ng Fighting Fantasy na maging mga libro kung saan ikaw, ang mambabasa, ay ang bayani, kaya binigyan ko sila ng kapangyarihan sa pamamagitan ng pagpili (...) Mayroong daan-daang mga paraan upang basahin ang libro, na itinakda sa isang pantasya na mundo ng mga halimaw at mahika, ngunit isang tunay na paraan lamang upang tapusin ito. At ang dice ay nagdaragdag ng pag-igting at kaguluhan tulad ng ginagawa nila sa isang role-playing game ".
"Kaya nag-navigate ka sa pakikipagsapalaran, gumagawa ng mga desisyon, sana ang tama. Ang trabaho ko ay subukang dalhin ka sa iyong kamatayan dahil gusto kong makita kang nabigo, siyempre, at iniisip mo, 'ah, susubukan ko ulit'. At ang dice ay nagdaragdag ng elemento ng swerte at kaguluhan. "
ang napili ng mga taga-hanga: "A lot of people want to go back to Port Blacksand"
Kahit na hindi na siya nagsusulat nang mabilis tulad ng dati, pinapanatili ni Livingstone ang serye ng Fighting Fantasy, at ginagamit ang kanyang mga pista opisyal upang magtipon ng mga tala para sa kanyang susunod na mga pakikipagsapalaran sa panitikan. Noong 2024 inilathala niya Ang Dungeon sa Blood Island, ngunit mayroon na siyang ideya kung saan siya pupunta kasama ang kanyang mga mambabasa: "Maraming tao ang nais na bumalik sa Port Blacksand. Ang Lungsod ng mga Magnanakaw ay isang napakapopular na pagpipilian, kaya sa palagay ko maaari tayong magsimula sa Port Blacksand dahil ito ay isang kakila-kilabot na lugar ng mga pirata at palaboy at magnanakaw, at lahat sila ay nagsisikap na ibagsak ka."
Ang setting ay malamang na maging tulad ng gubat, sinabi sa amin ni Livingstone, "dahil nagbabakasyon lang ako sa Cambodia at nakita ko ang lahat ng mga kamangha-manghang mga templo na nababalot ng mga puno. At na-inspire ako, dahil kasama ko ang Death Trap Dungeon. Nangyari ito matapos ang isang bakasyon sa hilagang Thailand. Maraming elemento iyan. Kahit saan ako magpunta, sinusubukan kong mag-record. Kaya't tandaan: ang gubat, ang templo at Port Blacksand. "
Huwag palampasin ang pakikipanayam ni Sir Ian Livingstone sa Gamereactor, kung saan nagbibigay din siya ng kanyang mga saloobin kung bakit ang hinaharap sa TV ng Warhammer 40,000 ay nasa pinakamahusay na posibleng mga kamay: ang mga ni Henry Cavill.