Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Sinabi ng Xbox strategist na "ang demand para sa aming console ay lumampas sa supply"

Ngunit hindi lamang ito dahil sa mas maraming tao na nais ito ngayon, ito rin ay isang resulta ng kakulangan ng mga pangunahing sangkap.
Jonas Mäki Editor Sweden 9 Hunyo 2026

Sa mga nakaraang taon, halos iniulat namin ang pagbaba ng mga benta ng Xbox, isang sitwasyon na tiyak na hindi nakatulong sa desisyon ng Microsoft - sa ilalim ng pamumuno ni Phil Spencer - na ilabas ang lahat ng mga pamagat ng Xbox sa lahat ng mga platform.

Gayunpaman, mula nang pumalit si Asha Sharma bilang pinuno ng Xbox, ang kumpiyansa sa berdeng koponan ay lumakas nang malaki, at tila nagsisimula itong ipakita sa mga numero ng benta. Ang Game Business ay may malalim na pakikipanayam sa punong opisyal ng diskarte ng koponan ng Xbox, si Matthew Ball, na nagsiwalat na nahaharap sila ngayon sa isang ganap na naiibang problema: ang kakulangan ng bahagi ay nangangahulugang bigla silang wala nang sapat na mga console upang pumunta sa paligid para sa lahat na nais ng isang Xbox Series S / X:

"Maraming tao ang nagrereklamo tungkol sa kakulangan ng supply ng mga Xbox... Masasabi ko sa iyo nang tiyak, ang demand para sa aming console ay lumampas sa supply. Inilalagay namin ang mga ito sa maraming mga tindahan hangga't maaari, ginagawa namin ang mga ito nang mabilis hangga't maaari. Mayroong isang malubhang limitasyon sa kung gaano kabilis namin magagawa iyon. "

Hindi sinasadya, hindi lamang ang Xbox Series S / X ang nakakaramdam ng epekto ng mga kakulangan sa bahagi. Kahit na ang paparating at magkano-hyped Project Helix (ang susunod na Xbox) ay lilitaw na naapektuhan, na pinipilit ang Microsoft na muling unahin ngayon:

"Kami ay nagtatrabaho nang husto upang muling isipin ang lahat ng magagawa namin tungkol sa Helix, na kung saan ay isang console na nakatuon kami sa pagpapadala, at alam namin ang mga paraan kung saan kailangan naming baguhin bilang isang kumpanya upang matiyak na ito ay abot-kayang, upang matiyak na ito ay may kakayahang umangkop.

"Kami ay nagtatrabaho nang husto upang muling isipin kung ano ang maaaring hitsura ng modelo ng console, hindi sa isang paraan ng pagbubukod, ngunit sa isang additive na paraan."

Inaasahan naming marinig ang higit pa tungkol sa Helix sa Nobyembre kapag ang Xbox ay magiging 25. Ang ideya na ang mga kakulangan sa bahagi ay magpapagaan sa susunod na taon ay tila malayo, at kung mayroon man, ang karamihan sa mga palatandaan ay nagpapahiwatig na maaari silang lumala.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.