Kamakailan lamang ay nagkaroon kami ng pagkakataon na makapanayam ang direktor ng salaysay ng Tarsier Studios na si Dave Mervick upang pag-usapan ang tungkol sa kumpanya at ang kanilang paparating na pakikipagsapalaran sa katatakutan Reanimal.
Maraming mga kagiliw-giliw na paksa ang dumating sa daan, at nang pag-usapan namin ang tungkol sa aspeto ng co-op ng Reanimal, nagtataka kami kung ang Tarsier Studios ay kumuha ng inspirasyon mula sa kanilang nakaraang pamagat ng komedya na co-op, Stretchers. Ang sagot ay medyo nakakagulat na oo:
"Nakakagulat, iyon ang unang pagkakataon na tinanong kami ng tanong na iyon, na kakaiba dahil may mga pagkakatulad doon, kahit na ang mga ito ay mga poste na magkahiwalay sa tono. Sasabihin ko na tiyak na marami kaming natutunan tungkol sa mga nakakatuwang pakikipag-ugnayan sa co-op sa panahon ng pagbuo ng The Stretchers, kung paano mahalaga ang komunikasyon, kung paano madalas na nagiging mas mahirap ang mga simpleng bagay sa co-op, at ang enerhiya na nilikha mula sa pagdaan sa mga nakababahalang sitwasyon nang magkasama. Kaya, oo, tiyak na may mga linya na dapat iguhit sa pagitan ng dalawa. Mahina at squiggly, ngunit ang mga linya ay pareho!"

Naaalala mo pa ba ang mga Stretcher at ano ang naisip mo tungkol dito?
Kung nakapaglaro ka na ng Stretchers, alam mo na napakasaya, kakaiba at nakakalito nito. Reanimal ay, siyempre, mas madidilim sa diskarte nito, ngunit tila magkakaroon pa rin ng ilang higit pa o mas kaunting tuwid na linya sa pagitan ng dalawang pamagat sa mga tuntunin ng gameplay.
Maaari mong basahin ang pakikipanayam nang buo dito, kung saan tinanong din namin si Mervick kung ano ang naisip niya tungkol sa Little Nightmares 3. Ginawa ni Tarsier ang unang dalawang installment, ngunit para sa mga legal na kadahilanan, hindi sila kasangkot sa ikatlong laro.
Ang Reanimal ay ilalabas sa Pebrero 13 para sa PC, PlayStation 5, Switch 2, at Xbox Series S / X.

Reanimal ay medyo mas madidilim kaysa sa Stretchers...