Ang Sony ay nakakuha ng kaunting flak para sa muling paglabas nito ng mga kamakailang laro. Kung ito man ay ang ika-apat na bagong bersyon ng The Last of Us, o isa pang mabigat na hitter na inilabas sa PC, ang mga "bagong" bersyon ng mga na-release na laro ay maaaring magbigay ng ilang mga nakakatuwang pag-update, ngunit ang ilang mga tagahanga ay mas gugustuhin na makakuha lamang ng ganap na mga bagong laro.
Gayunpaman, ayon sa beterano ng PlayStation na si Shuhei Yoshida, na natapos lamang ang isang 31-taong pagtakbo sa kumpanya, kailangan ka ng Sony na bilhin ang mga remaster na ito nang higit pa kaysa sa maaari mong isipin. "Ang mga laro ng solong manlalaro ngayon ay nagkakahalaga ng napakalaki," sinabi niya sa Kinda Funny Gamescast. "Kaya kailangan nila ng karagdagang kita sa pamamagitan ng paggawa ng mga remaster at pag-port sa PC upang magawa iyon."
Sa mga proyekto na nagkakahalaga ng napakalaki, ang bawat pangunahing paglabas mula sa isang kumpanya tulad ng Sony ay isang sugal sa isang paraan. Kung ang sugal na iyon ay sumabog sa iyong mukha tulad ng ginawa ng isang tiyak na proyekto sa live-service noong nakaraang taon, kung gayon ang isang kumpanya tulad ng Sony ay magsisimulang tumingin sa mas ligtas na mga taya, tulad ng isang remaster ng isang laro na mayroon nang isang itinatag na fanbase.
